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Fiche de Ioane, demi-elfe mage

3 participants

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Fiche de Ioane, demi-elfe mage Empty Fiche de Ioane, demi-elfe mage

Message par Ioane Dim 04 Avr 2010, 19:39

Fiche de Ioane, demi-elfe mage Feuill12

Spécialité : Eau

Compétence :
APPEL DES RENFORTS : Cette compétence permet de fuir très vite en arrière en oubliant ses petits camarades derrière
soi. Le héros qui sait fuir (dignement, bien sûr) ne sera jamais touché par des ennemis au moment de leur tourner le dos
pour détaler. Bien entendu, les Barbares et les Paladins ne font jamais ça...
CHOURAVER (AD) : Cette compétence permet à son possesseur de faire les poches de ses petits camarades sans être
repérés ou de piquer sans complexe des choux sur le marché. Un chouraveur a rarement beaucoup d'amis, et peut coupler
sa compétence avec « Appel des renforts » pour assurer ses chances de survie. Il aura un bonus de +4 aux épreuves
d'adresse impliquant un larcin.
MÉFIANCE (INT) : Quand le héros discute avec un personnage au cours d'une aventure, il peut utiliser la compétence de
méfiance pour détecter si le personnage ment, ou pas. S'il réussit l'épreuve, le Grand Vilain MJ lui dira si c'est le cas. S'il
échoue en revanche, il pourra lui raconter n'importe quoi...

RÉCUPÉRATION (PA) : Les mages ont besoin de se poser 1H par jour pour réviser leurs sortilèges ou prier. C'est comme
ça... Et ce n'est pas la peine d'essayer d'y couper. Ils peuvent le faire à la place du repos, au détriment de la récupération
d'un certain nombre de points de vie (voir les règles de récupération).
RUNES BIZARRES (INT) : Le héros disposant de cette compétence peut interprêter les écritures les plus étranges de la
Terre de Fangh, pour peu qu'il réussisse une épreuve d'intelligence +5 (c'est assez facile). Les autres, c'est pas de chance, ils
n'ont même pas le droit d'essayer.

TIRER CORRECTEMENT (AD) : Tirer correctement permet d’utiliser une arme comme l’arc, le couteau de jet ou
l’arbalète de manière efficace, avec une épreuve d'adresse. Pour donner un exemple, prenez l’elfe, et bien c’est exactement
le contraire. Clair non ? Les gens qui n'ont pas cette compétence peuvent toujours essayer, mais le Grand Vilain MJ leur
donnera du fil à retordre avec une épreuve plus difficile. De toutes façons, le fait d'avoir la compétence n'empêche pas de
tirer accidentellement sur les petits copains...

FARIBOLES (INT, CHA) : Ce talent particulier permet de baratiner n’importe qui en le noyant sous un flot d’histoires
invraisemblables. C'est très utile pour distraire des ennemis, captiver une foule, énerver les gens, faire perdre du temps à
quelqu'un, déstabiliser, marchander. Le héros maîtrisant l'art des fariboles doit bien sûr impressionner les joueurs autour de
la table, en racontant ses histoires dans la vraie vie ! Il aura un bonus de +5 aux épreuves de charisme ou d'intelligence
liées à cette compétence.
Ioane
Ioane
Aventurier

Date d'inscription : 04/04/2010

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Fiche de Ioane, demi-elfe mage Empty Re: Fiche de Ioane, demi-elfe mage

Message par survivator Lun 05 Avr 2010, 00:59

Bonne fiche enfin je pense Razz

─────────────────────
Fiche de Ioane, demi-elfe mage 10021010
survivator
survivator
Aventurier

Localisation : Loubet :D
Date d'inscription : 30/03/2010

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Fiche de Ioane, demi-elfe mage Empty Re: Fiche de Ioane, demi-elfe mage

Message par bastiou159 Lun 05 Avr 2010, 01:22

Ça serait bon (peut-être) si tu mettais aussi ta fiche dans la section "Fiche de personnage" sur ton profil dans le site
bastiou159
bastiou159
Aventurier

Localisation : À Québec!!!
Date d'inscription : 02/04/2010

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Fiche de Ioane, demi-elfe mage Empty Re: Fiche de Ioane, demi-elfe mage

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