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Alex, la ranger...

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Alex, la ranger... Empty Alex, la ranger...

Message par Alex974 Dim 06 Sep 2015, 06:18

Présentation:

Alex, la ranger... Fiche_18Alex, la ranger... Fiche_11

Alex,de son vrai prénom Alexandra est née de l'union d'une elfe et d'un humain. Cela lui a causé bien des problèmes, n'étant vraiment acceptée par aucun des deux peuples.
Seule depuis son enfance, elle décide de prendre le large... De partir découvrir de nouveaux horizons et ne plus se laisser anéantir par les préjugés et les moqueries...
Alex a acquit un tempéramment de dure, sûre d'elle, elle ne dit jamais qu'elle a besoin d'aide...En fait, elle ne sait pas bien s'y prendre niveau relations...



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Dernière édition par Alex974 le Lun 10 Oct 2016, 19:05, édité 4 fois
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Message par Alex974 Lun 10 Oct 2016, 14:19

Je suis de retour sur le forum après une longue absence... Et j'aimerai savoir si je peux toujours jouer avec ce perso qui n'avait apparemment pas été vérifié...Merci d'avance !
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Message par Guillaume3 Lun 10 Oct 2016, 16:21

mmh mmh tu as eu BEAUCOUP de chance aux dés pas une seul carac a 10 ou en dessous mais passons de plus ta ranger n'a aucune  arme au corps a corps et bien elle n'as pas peur est ce une tireuse d’élite et d'ou sort comprendre les animaux et le desamorcer  il ne sont pas dans les carac de base d'un ranger demi elfe  niv1 de plus les mag phys et psy peuvent etre enlevé meme si c'est bien de ta part de les prendre en compte ton elfe ne pratiquera jamais la magie normalement enfin en terre de fangh on ne sait jamais

Guillaume3
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Message par Alex974 Lun 10 Oct 2016, 16:48

Donc:

mmh mmh tu as eu BEAUCOUP de chance aux dés pas une seul carac a 10 ou en dessous


-> Je ne me rappelle pas avoir triché pourtant...

ta ranger n'a aucune  arme au corps a corps et bien elle n'as pas peur est ce une tireuse d’élite
->Je dois rectifier ça alors ? Je n'ai pas bien compris si "tireuse d'élite" était ironique...

d'ou sort comprendre les animaux et le desamorcer  il ne sont pas dans les carac de base d'un ranger demi elfe  niv1

-> J'ai fait ma fiche sur Birdibeuk, et j'avais le choix entre deux capacités donc celles cités...

les mag phys et psy peuvent etre enlevé meme si c'est bien de ta part de les prendre en compte ton elfe ne pratiquera jamais la magie normalement

-> Ok... Donc je les efface ?
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Message par Guillaume3 Lun 10 Oct 2016, 17:22

personnellement quand je fait une partie je prend direct un pré tiré apres je trouvais juste étonnant que tu es des caractéristiques aussi bien quand je dit tireuse d'elite je tenais surtout a te signaler que meme si elle en était une elle a besoin d une arme au corp a corps elle ne va pas attaquer les ennemis en les frappant avec sont arbalete d'ailleurs je vient de le remarquer mais il serait peut etre utile de lui donner des projectiles a lancer apres avoir crée un personnage sur birdibeuk comme le tien il s avere que tu as raison mais cela m'etonne normalement la prise de competence supplementaire s'effectue qu'au niv 3 et 6 selon les regles de poc ce que j'ai toujours fait pour les persos de mes joueurs durant les parties alors je les ai mal lu peut etre...

Guillaume3
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Message par Alex974 Lun 10 Oct 2016, 17:26

En tout cas, merci pour ton aide, je vais faire toutes les modifications nécessaires ^^
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Message par Guillaume3 Lun 10 Oct 2016, 17:30

En plus, AU NIVEAU 3 On peut choisir une compétence supplémentaire. . En plus, AU NIVEAU 6 On peut choisir une compétence supplémentaire. En plus, AU NIVEAU 10 On peut choisir encore une compétence supplémentaire, et après c'est fini ! Un mage spécialisé peut choisir une troisième spécialisation et l'ajouter aux précédentes.

Voila les regles quand je commence une partie je donne au joeurs sa fiche origine et metier et il a le droit qua ses capacites enfin au niv 1 apres c'est une autre histoires

Guillaume3
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Message par Alex974 Lun 10 Oct 2016, 17:45

Ok, je note...
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Message par Este Lun 10 Oct 2016, 17:51

En réalité, lors de ta création de personnage, tu as le droit de choisir 2 compétences au choix dans ta fiche d'origine et/ou de métier. Au passage, si tu veux utiliser une arbalète, je te conseillerai plutôt de choisir "tirer correctement" à la place de "comprendre les animaux"
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Message par Alex974 Lun 10 Oct 2016, 18:15

Voilà, voilà : Corrections effectuées !
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Message par Este Lun 10 Oct 2016, 18:20

Désolé de te corriger encore une fois, mais l'arbalète utilise des carreaux, pas des flèches. En plus, tu risque de ne pas survivre longtemps sans protection. Et les MJ risque de ne pas être d'accord avec le fait que tu aies du poison.

─────────────────────
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Message par Guillaume3 Lun 10 Oct 2016, 18:51

Este a écrit:En réalité, lors de ta création de personnage, tu as le droit de choisir 2 compétences au choix dans ta fiche d'origine et/ou de métier. Au passage, si tu veux utiliser une arbalète, je te conseillerai plutôt de choisir "tirer correctement" à la place de "comprendre les animaux"
Ah bon personnellement je joue toujours avec le même groupe nous sommes trois et toujours on prend la feuille personage + metier ou l on prend toute les competences disponible par rapport a ca mais on a jamais pris 2 compétence en plus a part au changement de niv dit dans les regles les aurais-je mal lu ou est ce precise qu on peut prendre deux competences en plus ca n'as pas un si grand impact mais bon (que 6 parties de faite....) c'est dommage
merci de cette precision

Guillaume3
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Message par Este Lun 10 Oct 2016, 18:55

C'est précisé dans les règles que tu as le droit à 2 compétences supplémentaires à la création de ton perso. Par contre évite de poser ce genre de question sur une feuille de perso, ca ne fait que polluer la fiche.

─────────────────────
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Message par Guillaume3 Lun 10 Oct 2016, 19:23

Bon ok tout de facon ça influence plus rien vu qu on part vers d'autre contrées maintenant merci.

Guillaume3
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Message par Sylyon Mar 11 Oct 2016, 14:58

Je ne crois pas avoir vue l'information circulé alors je la donne : 
Adresse> 12 => Bonus de +1 en At ou en Pdr.

Pour info:
Pour chaque point de force >12 => dmg+ 1  ( 15 de force => dmg+3)
Pour chaque point de intel>12 => dmg magique+ 1  ( 15 de intel => dmg magique+3) A confirmé pour l'intel.

Si non une petit remarque: 
1 Saucisson comme seul repas ??? Mon dieu c'est pas grand chose !

Jolie perso, je serrai content de croiser Alex en terre de Fangh

─────────────────────
"Never give up, Never surrender !"
Sylyon
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Message par Guillaume3 Mar 11 Oct 2016, 15:10

le bonus intelligence est bien applicable aux sorts enfin tant que c'est précise pour le sort en question il y a pas de bonus intelligence pour une boule de feu mineur

Guillaume3
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Message par Pond Mar 11 Oct 2016, 16:31

Salut

Je n'ai pas lu vos commentaires. (Seulement la fiche)

Déjà, premièrement, j'ai cru apercevoir de la grosse pollution *keuf keuf keuf* Merci Este de le souligner !

@Guillaume3, salut à toi ! Je t'invite à lire la charte, spammer une fiche personnage pour des informations non utiles, de simples commentaires ou de fausses corrections n'est pas autorisé :p 
C'est sympa d'aider et de vouloir bien faire, et je t'en remercie Smile Mais là, en l'occurrence, c'était un tantinet inutile !  Alex, la ranger... 679877
_____________________________________________________

Alors, quant à toi Alex. ta fiche est correcte cependant : 

 --> Tu ne peux pas avoir une arbalète, tu n'as pas assez d'argent pour t'en procurer une ^^' 

N'oublie pas, c'est (uniquement pour la création d'une fiche) : 70 PO pour chaque catégorie, donc tu dois : débourser 70 PO pour l'armement, 70 PO pour les protections, 70 PO pour l'équipement, babioles et fringues, et pour terminer, tu débuteras ta première quête avec 70PO ! 

Et non 70 x 3 pour TOUT ! Ce n'est pas ça ahah ;o Donc je t'invite à refaire toute la partie équipement ! 

N'hésite pas à m'interpeller sur le mumble, si tu as de nouvelles questions ! A bientôt !  Alex, la ranger... 605694


EDIT : Ah je viens de remarquer que tu as fait un double topic avec ta fiche. Tu viendras me voir sur le mumble pour savoir quel post supprimer ! (Tu peux le faire toi aussi d'ailleurs)

─────────────────────
Alex, la ranger... Dru310

"Ah... ah ! ah ! Les cartes se mettent à parler"  - Drusilla

Propriété de la sainte Roberta, souveraine des feminazguls et de l'ordre du Bescherelle. Gloire à la Reine ! Sacrifions les kékénazguls en son nom ! Ô vive la reine ! 
Pond
Pond
Modération

Localisation : Perdu
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