isil-kan l'obsession
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isil-kan l'obsession
yeux noir de glace
+1 charisme de peur , possession , intimidation
-2 charisme séduction , minions , ext...

- équipement détaillié :
1 bic1 Chaussette chaude vetement 0.60 1 Bourse Grande Capacité [Max 100PO] equipement 2 1 Sous-vêtements vetement 0.02 1 Chemise d'aventurier correcte vetement 4 1 Pantalon correct en toile vetement 4 2 Saucisson nourriture 0.50 1 Couverts de bois equipement 0.20 1 Briquet amadou equipement 1 1 Écuelle equipement 0.60 1 Outre de cuir 1 litre equipement 2 1 Couverture d'aventurier (2 kilos) equipement 2 1 Bourse anti-vol renforcée avec chaîne [Max 250PO] equipement 10 1 Lampe à huile equipement 5 4 Flacon d'huile (24h) equipement 0.50 1 Chien maladif vehicule 5 1 Recueil Maléfique des Aspirants de Tzinntch (Niv 1) grimoire 5 1 Grimoire des Ordres Néfastes niveau 1 grimoire 5 1 Grimoire des Ordres Néfastes niveau 2 grimoire 10 1 Bestiaire Insolite de la Terre de Fangh bouquin 30 1 Atlas de la Terre de Fangh (+2 orientation) bouquin 30 1 Grimoire des Ordres Néfastes niveau 3 grimoire 30 2 Bague d'Économie des Universitaires (niv. 1) [3 charges] divers 0 1 Ceinture d'armes renforcée avec sacoche 6 fiole renforcé equipement 0 1 petit genie +2 int-2 force equipement 0 25 feuille equipement 0 10 crayon de bois equipement 0 1 taille crayon equipement 0 1 Bague d'Économie de Torchaveth (niveau 2) (5 charges) bouquin 0 1 Grimoire des Ordres Néfastes niveau 4 grimoire 30 1 Recueil Maléfique des Aspirants de Tzinntch (Niv 2) grimoire 0 1 Recueil Maléfique des Aspirants de Tzinntch (Niv 3) grimoire 0 7 Dent de loup ingredient 0.30 1 sac a condensation astral sac 0
1 cahier 100 pages
5mettres de corde elfiques
- en tenu de ville:
- recette de potion recopier :
- POTIONS DES NOVICES
Ces potions sont accessibles à partir du niveau 4 de magie généralistePotion de soin à effet léger
Pour bien commencer le fascicule, parlons de la plus connue des potions. Elle se retrouve dans tous les équipements d'aventuriers, du
débutant au vétéran. Elle permet de récupérer quelques points de vie sans pour autant soigner les blessures graves. Elle peut soulager
les entorses et participe à la cautérisation des plaies bénignes.
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Ingrédients pour 5 fioles : 2 doses d'huile standard, 1 dose de sel, 1 dose de sang de corbeau, 2 doses d'herbe grise du marais,
1 écorce de boulorne, 1 dose de cendres d'un érudit, 50cl d'eau
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Matériel : 1 petit chaudron, une cuiller en bois, du feu
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Préparation :
Mélangez les ingrédients dans l'huile et laissez cuire 2 heures. Influencez l'émulsion avec un peu d'énergie astrale. Allongez avec de
l'eau, remplissez les fioles à chaud.
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Conditions de réussite : épreuve INTELLIGENCE bonus +3
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Dépense énergie astrale : 7 PA
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Prix dans le commerce : 30 PO par fiole
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Effet : En absorbant une fiole, le personnage récupère 5 points en ÉNERGIE VITALEPotion de mana des bitos
Une potion réservée aux mages, aux prêtres et à tous ceux qui utilisent l'énergie astrale. C'est pour cela qu'elle se vend les yeux de
la tête... Elle permet de récupérer quelques points astraux et ainsi d'éviter de passer pour un aventurier inutile lorsque survient une
situation imprévue.
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Ingrédients pour 5 fioles : 3 doses d'huile standard, 1 dose de poivre noir, 1 dose de soufre en poudre, 2 doses de poudre de
molaire de dantragor, 1 doigt de liche, 1 dose de cendres d'un mage, 50cl d'eau
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Matériel : 1 petit chaudron, une cuiller en bois, du feu
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Préparation :
Mélangez les ingrédients dans l'huile et laissez cuire 3 heures. Influencez l'émulsion avec un peu d'énergie astrale. Allongez avec de
l'eau, remplissez les fioles à chaud.
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Conditions de réussite : 2 épreuves : ADRESSE bonus +4 et INTELLIGENCE bonus +2
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Dépense énergie astrale : 10 PA
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Prix dans le commerce : 50 PO par fiole
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Effet : En absorbant une fiole, le personnage récupère 5 points en ÉNERGIE ASTRALEPotion de courage d'Ulgur
Une potion réservée aux guerriers en manque de motivation.
♦ Ingrédients pour 5 fioles : 2 doses d'huile standard, 30cl d'eau, 1 dose de poivre noir, 3 doses de poudre noire des gobelins, 1
bougie verte
♦ Matériel : 1 petit chaudron, une cuiller en bois, du feu
♦ Préparation :
Mélangez le poivre et la poudre noire dans le mélange d'huile et d'eau bouillante et laissez cuire 2 heures. Faites couler la cire d'une
bougie verte lentement tout en remuant le mélange. Influencez l'émulsion avec un peu d'énergie astrale. Faites cuire encore 1 heure.
Laissez refroidir 1 heure et remplissez les fioles à froid.
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Conditions de réussite : 2 épreuves : ADRESSE bonus +3 et INTELLIGENCE bonus +5
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Dépense énergie astrale : 5 PA
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Prix dans le commerce : 25 PO par fiole
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Effet : En absorbant une fiole, le personnage récupère 2 points de COURAGE pendant 5 minutesPotion de vitesse
Une potion qui permet essentiellement deux choses : fuir en courant très vite pour échapper à des ennemis, ou bien au contraire
améliorer ses chances en combat rapproché (déplacements plus rapides, nombre d'attaques doublé).
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Ingrédients pour 5 fioles : 2 litres d'eau, 1 dose de cresson frais, 1 dose de sang de corbeau, 4 doses d'orties du Chaos, 1
bougie verte, 1 poil de barbe de géant vert, 1 dose de mousse des cavernes électriques
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Matériel : 1 petit chaudron, une cuiller en bois, du feu
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Préparation :
Faites macérer le cresson, les orties et la mousse dans l'eau froide pendant 4H. Faites ensuite chauffer le mélange jusqu'à ébullition et
ajoutez le poil du géant vert avec le sang de corbeau et la cire grattée de la bougie verte. Influencez l'émulsion avec un peu d'énergie
astrale. Faites épaissir encore 1 heure, et remplissez les fioles à chaud.
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Conditions de réussite : 2 épreuves : ADRESSE bonus +3 et INTELLIGENCE bonus +3
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Dépense énergie astrale : 8 PA
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Prix dans le commerce : 50 PO par fiole
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Effet : En absorbant une fiole, le personnage voit sa capacité de mouvement multipliée par 2 pendant 5 minutes (marche,
course...) et son nombre d'attaques est également doublé pour chaque assaut, le tout pendant 5 minutes environPotion de Force des Barbares
Cette potion est avant tout destinée à augmenter les dégâts en combat pour ceux qui sont un peu “mous des bras”, mais vous pouvez
l'utiliser pour essayer de briser une porte, d'écarter des barreaux ou de soulever le buffet de votre grand-mère. Vu le prix, c'est
quand-même un peu gâché tout de même...
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Ingrédients pour 5 fioles : 1 litre d'eau, 3 dents d'ours, 1 dose d'urine de bouc, 2 doses d'alcool blanc, 1 dose de poudre noire
des gobelins, 2 doses de mousse des cavernes électriques
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Matériel : 1 petit chaudron, une cuiller en bois, du feu
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Préparation :
Mélangez l'eau, l'urine de bouc et l'alcool dans le chaudron et faites chauffer. Lorsque le mélange (malodorant) arrive à ébullition,
versez-y la mousse et la poudre noire des gobelins. Au bout d'une heure à petit feu, quand le mélange aura réduit, ajoutez les dents
d'ours et faites chauffer encore 1 heure. Influencez l'émulsion avec un peu d'énergie astrale. Faites épaissir encore 1 heure, et
remplissez les fioles à chaud.
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Conditions de réussite : 2 épreuves : ADRESSE bonus +2 et INTELLIGENCE bonus +2
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Dépense énergie astrale : 8 PA
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Prix dans le commerce : 50 PO par fiole
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Effet : En absorbant une fiole, le personnage voit sa capacité musculaire renforcée et gagnera +2 en FORCE, le tout pendant
5 minutes environ
izanagi- Aventurier
- Date d'inscription : 29/08/2015
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