Nathaniel Anhebung Toten Le Mage (Anciennement Pu'Lah'Morrh)
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Nathaniel Anhebung Toten Le Mage (Anciennement Pu'Lah'Morrh)
- Fiche de Personnage:
- Compétences:
- Érudition : Le personnage sait lire, écrire et compter.
Runes bizarres : Bonus de +4 à l'épreuve INT pour lire les langues bizarres.
Langue des Monstres : Compréhension générale des langues de monstres sans épreuve.
Chef de groupe : Le vote du chef du groupe compte pour 2 voix, et s'il y a égalité, c'est le chef de groupe qui a raison.
Fariboles : Bonus de +3 aux épreuves de CHA ou INT pour faire croire n'importe quoi à quelqu'un. (Le joueur doit également convaincre le MJ avec son discours original.)
Désamorcer : Bonus de +4 sur les épreuves AD pour désamorcer un piège.
- Effets:
- Baton du Crâne:
- Effets : 5 âmes récoltées (en tuant la personne) = 1 point d'energie astrale pour un max de 15 points
CHA+1
2 âmes / 0 EA- Échelle de valeur des âmes by Jrxfeat:
- Toutes les créatures négligeables, du genre insecte normal, valent 0 âme.
Toutes les créatures petites (gobelins, animaux communs type loup, etc ...) valent 1;
Toutes les créatures de taille normale (humain, ours, etc ...) valent 2;
Toutes les créatures grandes (ogre, troll, etc ...) valent 3;
Toutes les créatures géantes (géant, dragon, etc ...) valent 5;
Si la créature est une créature magique, démoniaque ou angélique, la récolte en âme est doublée.
- Crâne vivant:
- Effets : Permet d'invoquer 5 Squelettes obéissant à l'utilisateur pouvant réaliser des tâches ménagères ou pouvant rendre service à son utilisateur. Ils ne peuvent pas être utilisés pour gagner des PO. Si ils sont utilisés pour le combat, le (ou les) Squelette(s) concernés s'enfoncent sous terre et ne peuvent plus jamais être invoquer. L'utilisateur peut invoquer ou révoquer ses Squelettes autant qu'il souhaite. Ce crâne permettant l'invocation est vivant mais assez... vulgaire face à l'utilisateur, mais il ne refusera pas sa requête.
- Robe de mage rembourrée de qualité:
- Effets : AD-1 et CHA+1 quand utilisé
- Dague de bonne qualité:
- Effets : -2 PRD quand utilisé
- Background:
- Puh'Lah'Morrh est un haut elfe qui a été enlevé dès sa tendre enfance par des vieux adeptes de la nécromancie. Il a été élevé dans la noirceur et la nécromancie pour parfaire "l'art de ses kidnappeurs". Évidemment , il n’appréciait pas cet art, mais au vu de ces dernières mésaventures et aussi grâce à la rencontre de Xan Malacabre, nécromant lors d'une quête à Kjianouf, il décida de se laisser tenter par toute cette noirceur et de partir avec Xan sur son navire et de le rejoindre dans sa quête. A la vue de cette nouvelle vie, il décida de changer le nom donné par ces enseignants : Il sera maintenant connu sous le nom de Nathaniel Anhebung Toten, reprenant ainsi une partie de son nom d'origine. Cependant, après un certain temps, Nathaniel souhaita prendre son envol, partant donc de l'équipage de Xan.
- Charrette:
- Type de Charrette:
- La charrette que possède Nathaniel est une charrette simple, mais qui reste néanmoins spacieuse avec un toit bâché. Le poids maximum qu'elle peut porter peut être estimé à 4 hommes bien équipés. Il y a un banc permettant à 3 hommes de s'asseoir dedans.
- Contenu:
- La charrette est vide pour l'instant.
- Équipe:
- 3 Squelettes:
- Billy Joe:
- Stats :
16 PV / 2 PR / AT: 8 / PRD: 6 (-2) / INT: 4 / COU: 20 / RM: 8
Équipement :
Robe de mage rembourrée de base avec capuche : 2 PR / CHA-1 / AD-1 / 1 à 4
Masque en bois Inexpressif : 0 PR / 1 à 5 / Cache le visage entièrement
Tranchoir Orque : 1d6+4 / PRD-2 / AD-2 / 1 à 4
Tricorne Noir
Ensemble Haut+Bas+Bottes d'aventuriers
- Billy Bob:
- Stats :
16 PV / 2 PR / AT: 8 / PRD: 6 (-1) / INT: 4 / COU: 20 / RM: 8
Équipement :
Robe de mage rembourrée de base avec capuche : 2 PR / CHA-1 / AD-1 / 1 à 4
Masque en bois Inexpressif : 0 PR / 1 à 5 / Cache le visage entièrement
Sabre 1 Main Correcte: 1d6+3 / PRD-1 / 1 à 3
Tricorne Noir
Ensemble Haut+Bas+Bottes d'aventuriers
- Billy The Kid:
- Stats :
16 PV / 2 PR / AT: 8 / PRD: 6 (-2) / INT: 4 / COU: 20 / RM: 8
Équipement :
Robe de mage rembourrée de base avec capuche : 2 PR / CHA-1 / AD-1 / 1 à 4
Masque en bois Inexpressif : 0 PR / 1 à 5 / Cache le visage entièrement
Tranchoir Orque : 1d6+4 / PRD-2 / AD-2 / 1 à 4
Tricorne Noir
Ensemble Haut+Bas+Bottes d'aventuriers
- Son Cheval:
- Regrets:
- Regrets est un Cheval de Base, donnant -1 en CHA quand Nathaniel l'utilise.
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