Gurka mage de Tzinntch un peu dérangé.
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Gurka mage de Tzinntch un peu dérangé.
Mon nouveau perso, tout beau tous frais, tous maboule.
Sa fiche

Son équipement

Sa photo de perso (vue que j'ai mis du temps à la modifié sur phoroshop je la met)

Son Background :
Gurka ne se souvient plus beaucoup de son enfance, il ne se souvient que de son choix de rentrer dans l'ordre des Tzinntch pour pouvoir assouvir ses accès de... perte de lui même.
En effet Gurka peut être un compagnons "agréable" (pour un mage de Tzinnch) mais si au court d'un combat le sang est versée, cela auras plus ou moins d'impact sur le contrôle de lui même.
-Sang adverse : il en voudras plus et auras un regain d'agressivité .
-Sang "alliée" : il seras nécessaire que les adversaire souffre et longtemps avant de mourir.
-Son propre sang : aucun adversaire présent ne seras identifiable comme ressemblant à un humanoïde après le combat.
Suite à certaines quêtes, Gurka à développé une tendance paranoïaque et une aversion pour les araignées. Il chercheras toujours les diverse lieux de sortie et seras toujours mal à l'aise et suspicieux dans les lieu à une seul sortie.
Après des expérience reçut lors d'une quêtes contre des Vaarb; Gurka est devenue agressif envers toutes personnes appartenant à ce culte. De plus ces expériences à laissé certaines marques. Son corps entiers est parsemé de veine bleue qui le rendes plus effrayant ou attirant celon sont interlocuteur. De plus le blanc de ses yeux est également devenue bleue sombre ce qui lui donne un coté non humain/elfes. Si cela est visible on peut également voir que son sang est ses larmes son de la même couleurs.
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Sa photo de perso (vue que j'ai mis du temps à la modifié sur phoroshop je la met)

Son Background :
Gurka ne se souvient plus beaucoup de son enfance, il ne se souvient que de son choix de rentrer dans l'ordre des Tzinntch pour pouvoir assouvir ses accès de... perte de lui même.
En effet Gurka peut être un compagnons "agréable" (pour un mage de Tzinnch) mais si au court d'un combat le sang est versée, cela auras plus ou moins d'impact sur le contrôle de lui même.
-Sang adverse : il en voudras plus et auras un regain d'agressivité .
-Sang "alliée" : il seras nécessaire que les adversaire souffre et longtemps avant de mourir.
-Son propre sang : aucun adversaire présent ne seras identifiable comme ressemblant à un humanoïde après le combat.
Suite à certaines quêtes, Gurka à développé une tendance paranoïaque et une aversion pour les araignées. Il chercheras toujours les diverse lieux de sortie et seras toujours mal à l'aise et suspicieux dans les lieu à une seul sortie.
Après des expérience reçut lors d'une quêtes contre des Vaarb; Gurka est devenue agressif envers toutes personnes appartenant à ce culte. De plus ces expériences à laissé certaines marques. Son corps entiers est parsemé de veine bleue qui le rendes plus effrayant ou attirant celon sont interlocuteur. De plus le blanc de ses yeux est également devenue bleue sombre ce qui lui donne un coté non humain/elfes. Si cela est visible on peut également voir que son sang est ses larmes son de la même couleurs.
Dernière édition par cloudus le Dim 16 Déc 2018, 23:50, édité 9 fois
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cloudus- Aventurier
- Localisation : Basse Normandie
Date d'inscription : 05/05/2015
Re: Gurka mage de Tzinntch un peu dérangé.
Pour le mage de tzinntch tu a des grimoire spécifiques en plus du grimoire des ordres néfastes et donc tu obtiens les grimoire de tzinntch niveau 1 et 2 à la création.
Khepren- Aventurier
- Localisation : Sanctuaire de Lige-feu
Date d'inscription : 16/01/2016
Re: Gurka mage de Tzinntch un peu dérangé.
Lancé de dés pour le nombre d'APE des niveaux 2/3/4 et 5
Dernière édition par cloudus le Jeu 24 Jan 2019, 00:21, édité 1 fois
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cloudus- Aventurier
- Localisation : Basse Normandie
Date d'inscription : 05/05/2015
Re: Gurka mage de Tzinntch un peu dérangé.
Le membre 'cloudus' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'D6' : 1
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#2 'D6' : 4
--------------------------------
#3 'D6' : 2
--------------------------------
#4 'D6' : 3
--------------------------------
#5 'D6' : 5
#1 'D6' : 1
--------------------------------
#2 'D6' : 4
--------------------------------
#3 'D6' : 2
--------------------------------
#4 'D6' : 3
--------------------------------
#5 'D6' : 5
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Le compte fondateur et un outils technique pour l'administration. Toute pris de contact avec celui-ci (message privé, mail, mention, etc) ne pourra donner suite. En cas de besoin, orientez-vous vers un membre de l'administration.
cloudus- Aventurier
- Localisation : Basse Normandie
Date d'inscription : 05/05/2015
Re: Gurka mage de Tzinntch un peu dérangé.
Relancé de dés pour les APE des niveaux 2/3/4/5
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cloudus- Aventurier
- Localisation : Basse Normandie
Date d'inscription : 05/05/2015
Re: Gurka mage de Tzinntch un peu dérangé.
Le membre 'cloudus' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'D4' : 4
--------------------------------
#2 'D4' : 3
--------------------------------
#3 'D4' : 4
--------------------------------
#4 'D4' : 3
#1 'D4' : 4
--------------------------------
#2 'D4' : 3
--------------------------------
#3 'D4' : 4
--------------------------------
#4 'D4' : 3
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cloudus- Aventurier
- Localisation : Basse Normandie
Date d'inscription : 05/05/2015
Re: Gurka mage de Tzinntch un peu dérangé.
Le membre 'cloudus' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'D100' : 8, 42, 41, 64, 23, 74, 62, 41, 8, 82
'D100' : 8, 42, 41, 64, 23, 74, 62, 41, 8, 82
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