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Ralof - Barbare/Mercenaire

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Ralof - Barbare/Mercenaire Empty Ralof - Barbare/Mercenaire

Message par Beer Lun 03 Oct 2016, 20:18

Ralof - Barbare/Mercenaire Ralof10

Ralof, fils du forgeron de sa tribu barbare, tomba amoureux de la fille du chef, Mila.

Tout les jours, Ralof, tentait de la conquérir, 
mais celle-ci refusait froidement toutes les avances du jeune barbare.

Mais un jour, il lui demanda "Et si j'était le plus fort ! Avec la plus belle épée ! 
Tu voudrai devenir ma femme ?!" ce à quoi elle répondit "Moé... Peut-être..."
Ralof tout souriant, partis dans sa hutte familiale pour faire ses affaires, 
cris "PAPA ! j'te prend une épée !" puis repasse devant Mila 
"Tu verra ! J'serai le plus fort ! Avec la plus belle épée !!"

De là, tout content, il parti à l'aventure...


Description:
Ralof est un barbare, tout ce qu'il y a de plus classique:
Il a les yeux gris-bleu, les cheveux long, blond et une barbe de 3 jours.
Il est grand et musculeux (1m95), il a le torse nu avec un pantalon et des bottes.
Sans oublié son sac à dos et bien sûr une grande épée à sa ceinture.

Donjon de la CDD:
Lors de sont passage dans le donjon de la CDD, ralof a obtenus deux objet spécifique. Une petite bague avec une monture en cuivre et une petite pierre bleu de lapis lazuli sur le sommet. La bague est magique et quand la pierre est appliqué au contact d'un corps, cela lance un soins des blessure légère rendant un total de 4PV. La bague contient 2 charge. Valeur estimé dans les 40 pièce d'or avec toutes les charges et dans les 20 sans charge (mais il n'est pas au courant de ces capacités).

Il a également obtenus une modification illusoire permanente pour sont épée qui permet de faire croire que la lame est une lame d'épée a 1 main, le pommeau luis n'est pas modifié et le fourreau de l'épée est toujours celui d'une épée a 2 main. Cette modification permet à sont arme d'infliger a ces opposant un malus de -1 à la parade contre cette arme car elle est bizarre. Ralof subiras également ce malus pendant 2 session de jeux le temps qu'il s'habitue à sont arme. Etant le résultat d'une modification illusoire, un dispel magic est capable de détruire cette illusion.

Au final de cette quête Ralof a subit un entrainement douloureux et peu humiliant...
dans lequel il a apprit deux coup spéciaux: Ouarglah ! et Charge du gros bourrin.

Coups Spécieaux:
Ralof - Barbare/Mercenaire Coupsp10Ralof - Barbare/Mercenaire Coupsp11

Beer


Dernière édition par Beer le Dim 25 Juin 2017, 17:09, édité 4 fois
Beer
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Date d'inscription : 14/03/2013

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Ralof - Barbare/Mercenaire Empty Re: Ralof - Barbare/Mercenaire

Message par ChronosGamy Sam 25 Mar 2017, 19:03

Lors de sont passage dans le donjon de la CDD, ralof a obtenus deux objet spécifique. Une petite bague avec une monture en cuivre et une petite pierre bleu de lapis lazuli sur le sommet. La bague est magique et quand la pierre est appliqué au contact d'un corps, cela lance un soins des blessure légère rendant un total de 4PV. La bague contient 2 charge. Valeur estimé dans les 40 pièce d'or avec toutes les charges et dans les 20 sans charge.

Il a également obtenus une modification illusoire permanente pour sont épée qui permet de faire croire que la lame est une lame d'épée a 1 main, le pommeau luis n'est pas modifié et le fourreau de l'épée est toujours celui d'une épée a 2 main. Cette modification permet à sont arme d'infliger a ces opposant un malus de -1 à la parade contre cette arme car elle est bizarre. Ralof subiras également ce malus pendant 2 session de jeux le temps qu'il s'habitue à sont arme. Etant le résultat d'une modification illusoire, un dispel magic est capable de détruire cette illusion.

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Mes personnages:
 
- Palouf de slanoush : LVL 7 - Palouf DLUL :        LVL 4 - Une assassine mais chut : LVL 4
Un ogre standart :   LVL 6 - Un mage terrible : LVL 4 - Wesh clic ici frère/soeur  : LVL 4
Cuitômiel de bonbourgeon : LVL 2
ChronosGamy
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Localisation : L'important ce n'est pas ou mais à quelle époque
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