Générateur de fiche Naheulbeuk

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Le générateur de fiche Naheulbeuk vous plait-il ?

Générateur de fiche Naheulbeuk Vote_lcap32%Générateur de fiche Naheulbeuk Vote_rcap 32% 
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Total des votes : 85

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Message par Elridia le Sam 17 Avr 2010, 16:44

Au bout de quelques semaines de labeur dans l'isolement le plus totale, sans dormir, sans penser à autre chose et en prenant à peine le temps de manger (oui c'est important !)
Je suis fier de vous présenter le générateur de fiche Naheulbeuk, Ce générateur vous assistera lors de la création de tous persos niveaux 1 (en vous empêchant de tricher au passage Evil or Very Mad)

Capture d'écran ( la 2eme image mets du temps à s'afficher)
Spoiler:
Générateur de fiche Naheulbeuk Image1ko
By sayanel31

Générateur de fiche Naheulbeuk Image2gp
By sayanel31

Version 1.5.2 Télécharger Générateur Naheulbeuk Setup.exe

1.6 Télécharger Générateur Naheulbeuk Setup.exe

1.7 Télécharger Générateur Naheulbeuk Setup.exe

je vous conseille de désinstaller l'ancienne pour mettre une nouvelle version, il y a uninstall.exe dans le dossier (sa prend 2 secondes) EDIT : Des tests ont montré qu'il était inutile de desinstall l'ancienne version


En théorie, ça devrait marcher ^^
j'attend vos réactions, vos idées d'améliorations et vos critiques (genre ça sert à rien ton truc , c'est nul etc)

J'ai essayer de faire ça le plus didactique possible, si vous laissez votre curseur sur les boutons vous aurez des infobulles de descriptions etc..

Il reste encore quelque points mineurs que je n'ai pas codé mais rien de très grave.
Tiens ! devinerait vous ce qu'il manque ??

Je pensais autoriser quelque relance de dés mais je voulais votre avis pour ça.


SVP ne vous contentez pas de voter laissez un petit post

voila voila


ps: je savais pas où le poster, je laisse le soin aux admins de déplacer le post. (peut-être même dans les news, qui sait ?)

pps: Exclamation Exclamation Exclamation je n'ai pas pu créer d'icone avec l'install car le programme ne marchait alors plus correctement (allez savoir pourquoi ....) mais normalement vous pouvez créer un racourci.

Si la fiche n'apparait pas lorsque vous cliquez sur "générer fiche" relancez l'exe depuis le dossier d'installation


Dernière édition par Elridia le Mer 21 Avr 2010, 11:06, édité 16 fois

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Voici le générateur de fiche Naheulbeuk
http://naheulbeuk-online.forumactif.org/affichage-publicitaire-f17/generateur-de-fiche-naheulbeuk-t1236.htm#8804

et le modificateur qui va avec
http://naheulbeuk-online.forumactif.org/affichage-publicitaire-f17/modificateur-de-fiche-t1240.htm
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Message par Karakaï le Sam 17 Avr 2010, 18:34

C'EST TROP BIEN!!!!!!!!! Parcontre il y a un bug, mon perso a 113po? c'est normal?
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Message par Elridia le Sam 17 Avr 2010, 18:40

sa fait plaisir ^^
les po c'est 2d6 *10 soit entre 20 et 120 ^^

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Voici le générateur de fiche Naheulbeuk
http://naheulbeuk-online.forumactif.org/affichage-publicitaire-f17/generateur-de-fiche-naheulbeuk-t1236.htm#8804

et le modificateur qui va avec
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Message par Karakaï le Sam 17 Avr 2010, 18:47

Ba c'est marqué 113 sur ma fiche;

Générateur de fiche Naheulbeuk Tombal10
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Message par Elridia le Sam 17 Avr 2010, 18:50

ben je vois pas le problème 20<113<120

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Voici le générateur de fiche Naheulbeuk
http://naheulbeuk-online.forumactif.org/affichage-publicitaire-f17/generateur-de-fiche-naheulbeuk-t1236.htm#8804

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Message par Karakaï le Sam 17 Avr 2010, 19:09

Si, avec 2d6 x 10 on peut pas faire 113, a moins de faire 11.3 Wink
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Message par Elridia le Sam 17 Avr 2010, 19:12

a oui ok , ZUT Exclamation Exclamation
j'y avais même pas pensé quand j'ai fait la fonction aléatoire Embarassed J'ai fait entre 20 et 120 mais si vous voulez je mettrais que les dizaines (tant qu'a faire je pense qu'on peut laisser comme ça )

edit: SVP tous les votants laissez une explication pour m'aider à l'améliorer (et accessoirement pour que je me sente moins seul)

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Message par Faelucc le Sam 17 Avr 2010, 21:50

Bonsoir,

Apparemment le logiciel gère les caractéristiques supérieures/inférieures à la moyenne (je suppose qu'une fenêtre s'ouvre pour demander au joueur s'il souhaite augmenter/diminuer l'attaque ou la parade dans le cas de l'adresse ?)

Bonne chance pour y ajouter les équipements/matériel Very Happy

Bravo pour ce qui est déjà fait, c'est plutôt une bonne idée ^^
Je vote "oui mais pas abouti", et je te souhaite bon courage :p

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Message par Elridia le Sam 17 Avr 2010, 22:02

oui une fenêtre s'ouvre lorsque l'adresse vaut 13 ou 8 par contre je ne compte pas rajouter les équipements ^^ ou alors il faut que quelqu'un me fasse l'équipement de base en fonction de race, classe et PO, aprés je veux bien le coder Very Happy

Je pense que je vais plutot coder une interface où on tape tout et qui nous sort la feuille (pour éviter de se prendre la tête avec l'éditeur d'images) mais je vais d'abord finir ça

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Message par bjko le Sam 17 Avr 2010, 23:15

Petite question : Tu programme avec quel langage ?

Sinon, bon boulot Wink

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Message par Elridia le Sam 17 Avr 2010, 23:31

c'est du c++ avec la bibliothèque Qt tout appris sur le Site Du Zero

Sinon comment vous améliorerez ce générateur et quelle autre programme vous intéresserait ??

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Message par Faelucc le Sam 17 Avr 2010, 23:43

Bah pour améliorer comme j'ai dis : un petit truc qui te donnerait une liste d'équipement et de matériel (liste plus ou moins longue selon la race/classe et nombre de PO ^^'), mais ça risque d'être très long à faire ^^'

Sinon autre chose : faire une petite option pour mettre à jour une fiché générée par ce programme ^^ (dans le genre : ca te charge la fiche et tu peux la modifier pour re-générer ou directement mettre à jour l'image ^^). Mais à ce moment là il faut pouvoir charger la précédente fiche... et alors il vaut mieux créer une sauvegarde du format de ton choix à chaque fiche générée ^^' (dans ce cas il faudrait donner la sauvegarde et non l'image de la fiche)
Il vaut peut-être mieux générer une nouvelle image plutôt que de modifier directement celle donnée, plus simple...

Enfin bref je pense que tu as compris l'idée ^^'

Ayant déjà fais ma fiche, je ne pense pas utiliser ce programme, mais bon il deviendra sans doute très utile pour les futurs aventuriers Very Happy

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Message par Elridia le Dim 18 Avr 2010, 00:12

Pour la liste de matériel, je l'ai déjà dit je veux bien la coder mais j'ai déjà eu du mal à faire la liste de mon perso alors je ne me sens ni l'envie ni la capacité de faire des listes en fonction de races classes et or, il faudrait vraiment quelqu'un pour m'aider^^
Du coup je recrute quelqu'un de motivéSmile (avec un peu de chance yauras bien quelqu'un en vacances qu'à rien d'autre à glander)

Pour ce qui est de charger une fiche déjà faite c'est à la fois compliqué et pas compliqué Very Happy Very Happy
pas compliqué parcequ'il suffit d'enregistrer tous dans un dossier texte puis de le lire et de re-écrire sur une fiche vierge
Compliqué parceque je ne connais pas du tout les méthodes pour lire, écrire dans dans fichier et que j'ai vraiment la flegme

Dans tous les cas charger une fiche ne servira à rien tant qu'on pourra pas la modifier


Est-ce qu'une Apli de ce genre intéresserait du monde ? (je la fait que si sa interesse vraiment parceque c'est du travail tous ça !!)

et là je parle pour tous Pas uniquement les nouveaux perso:
Générateur de fiche Naheulbeuk Image_10
schéma rapide fait avec toshop

sur ce je vais me pioter
à demain (j'espere voir encore plus de posts^^)


Dernière édition par Elridia le Dim 18 Avr 2010, 10:13, édité 1 fois

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Message par Faelucc le Dim 18 Avr 2010, 01:11

Je n'ai jamais fais de C++ (juste du Delphi, Caml et un peu de C [que je déteste, au passage ><]), mais il doit bien y avoir les fonctions du type "read" et "write" ect. pour lire/écrire dans un fichier ^^

Si j'ai le temps cette semaine, je verrais si je peux faire la liste (mais il faudra qu'elle soit validée : je n'ai pas encore fais de partie sur le forum donc je n'ai pas forcément la bonne valeur des choses ^^'). Pareil pour l'écriture/lecture d'un fichier, je verrais si j'ai un peu de temps pour voir ça (mais je ne promet rien, j'ai partiel bientôt ^^')

Voilà, encore bravo pour l'idée et la réalisation :p

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Message par Elridia le Dim 18 Avr 2010, 10:17

En fait c'est un poil plus compliqué que read et write mais c'est pas vraiment insurmontable, j'ai juste la flemme . Laughing
En plus je viens de me rappeler que j'ai déjà utiliser les fichiers dans un trés vieux programmes en C (et pas C+) En fait le c++ à considérablement simplifié le C en en faisant un langage objet, c'est devenu beaucoup plus simple de faire des textes, des tableaux de taille variable etc.. (sinon j'ai aussi des bases de html et php mais c'est assez loin)

Mais comme je l'ai dit charger la fiche n'a aucun intérêt dans le programme pour l'instant
Je pense qu'aujourd'hui je vais finir le générateur ( il me reste à implémenter les changement du aux dieux ou aux spécialisation des mages: par exemple mages de tzinnch = -5 de vie etc)

Puis apres je verrais suivant les posts (de toute façon ça me fait travailler mon code) ^^

Tiens tu me fais penser que j'ai un bac à réviser ^^ (faudras peut-être que j'ouvre un cahier ces vacances quand même)

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Message par Jülgom le Dim 18 Avr 2010, 12:03

Si vous voulez un pitit logo, je me propose, hein?
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Message par Elridia le Dim 18 Avr 2010, 12:06

avec plaisir c'est vrai qu'il manque une petite icone ^^

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Message par Tristx le Dim 18 Avr 2010, 12:10

Bonjour
J'ai télécharger aujourd'hui ton programme sauf que malheureusement je peux juste inscrire mon nom et choisir mon sexe
Je vous montre ce que je vois
Spoiler:
Générateur de fiche Naheulbeuk Ganara11
Merci de m'aider le plus vite possible car c'est vachement embêtant
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Message par Compte fondateur le Dim 18 Avr 2010, 12:36

Pfiouuu sérieux ça assure Oo Je t'invite a le proposé a PoC une fois qu'il sera terminé t'aura du succès ! Dommage pour le moment qu'on ne sais pas édité, mais sérieux chapeaux ! Je le mettrais dans les tutos et sur le site ! =D

Malheureusement je ne peux pas t'aidé, moi je suis plutot progra du web et création d'images donc ^^'. Mais sinon un truc pas mal a faire qui je pense n'est pas trop complexe, c'est l'équipement en fonction de l'or. Genre si 0<ors<50 Bah le programme choisis aléatoirement parmis une liste 2 protections et une armes ou un truc du genre ^^. Enfin je dis ça, j'ai jamais coder donc lol

Encore félicitation !

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Message par Faelucc le Dim 18 Avr 2010, 12:48

Bah c'est à peu près ça D-Six, mais le "soucis" précisé par Elridia c'est de prendre le temps de faire la liste ^^'
Car la (ou les) liste(s) doi(ven)t être en fonction de l'or, de la race, de la classe puis d'un (ou plusieurs) valeur(s) aléatoire(s), donc plutôt long et il faut déjà connaitre un minimum la "valeur" de chaque objet pour bien la (les) faire ^^'

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Message par Elridia le Dim 18 Avr 2010, 12:49

alors tristx il te suffit de cliquer sur générer les carac ^^
c'est normal que tu puisse rien choisir tant que t'as pas tes carac

ensuite D-six regarde les posts avant ^^

our la liste de matériel, je l'ai déjà dit je veux bien la coder mais j'ai déjà eu du mal à faire la liste de mon perso alors je ne me sens ni l'envie ni la capacité de faire des listes en fonction de races classes et or, il faudrait vraiment quelqu'un pour m'aider^^
Du coup je recrute quelqu'un de motivéSmile (avec un peu de chance yauras bien quelqu'un en vacances qu'à rien d'autre à glander)

sinon je comptais déjà l'envoyer a POC quand il sera fini
mais est-ceque je rajoute 2 ou 3 relance d'une carac ?

edit: on a poster en même temps faelucc^^


Dernière édition par Elridia le Dim 18 Avr 2010, 12:52, édité 2 fois

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Message par Tristx le Dim 18 Avr 2010, 12:50

Oui merci j'ai compris mais j'ai pas ce bouton
Merci
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Message par Elridia le Dim 18 Avr 2010, 12:52

tu veux dire que le bas du programme ne s'affiche pas ? (compare avec ma capture d'écran du premier post )

c'est peut-être parceque la fenêtre est trop haute
tu as quel résolution d'écran ?

edit: j'ai regardé ta capture, je pense que c'est ça, résolution d'écran trop petite je vais essayer de le rendre redimensionnable ou de rajouter une barre de défilement sur le coté


Dernière édition par Elridia le Dim 18 Avr 2010, 12:54, édité 1 fois

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Message par bjko le Dim 18 Avr 2010, 12:54

Tu pourrais recruter quelqu'un sur le SdZ, sur le forum ya une partie pour ça.

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Message par Compte fondateur le Dim 18 Avr 2010, 13:12

Arf j'avais pas tous lu xD *Je sors lol*

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Message par Jülgom le Dim 18 Avr 2010, 13:17

Alors voila déjà la grosse icône, je crois que ça va... Générateur de fiche Naheulbeuk Genfan10
Après tu la copie et tu change le format en le renommant, ça marche...
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Message par Elridia le Dim 18 Avr 2010, 13:19

sympa Smile t'as fait ça avec quoi ??

par contre si tu pouvais faire un truc un peu plus naheulbeuk ?

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Message par Jülgom le Dim 18 Avr 2010, 13:33

Style styliser la couronne de Pronfyo? Razz
J'ai copié l'arrière des arcanes, je crois que ça va...
En fait je sais pas trop quoi faire, si vous avez des idées, merci de les poster...
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Message par Elridia le Dim 18 Avr 2010, 13:38

genre une image du nain ou du groupe d'aventurier mais sur un carré

je viens de me rendre compte que j'ai acheté hier une des souris qu'on voit dans les pub du forums ^^ et j'imagine que tout le monde s'en fout Very Happy

EDIT: voici l'avant derniere version du générateur naheulbeuk
Télécharger Générateur Naheulbeuk Setup.exe


j'ai raccourci la fenêtre pour que tout le monde puisse l'utiliser le temps que j'arrive à mettre des barres de défilement (je galere vraiment pour ça...) (du coup c'est un peu serrer) et j'ai rajouté la vie en moins, le mana en + pour les mages de Tzinntch

A priori la prochaine version sera avec les barres de défilements et peut-être encore une avec les objets (si quelqu'un me fait les listes Wink )

Voila voila

ps: j'ai édité le lien du premier posts


Dernière édition par Elridia le Dim 18 Avr 2010, 17:13, édité 1 fois

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Voici le générateur de fiche Naheulbeuk
http://naheulbeuk-online.forumactif.org/affichage-publicitaire-f17/generateur-de-fiche-naheulbeuk-t1236.htm#8804

et le modificateur qui va avec
http://naheulbeuk-online.forumactif.org/affichage-publicitaire-f17/modificateur-de-fiche-t1240.htm
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Message par Jülgom le Dim 18 Avr 2010, 15:56

J'ai fait un truc tout con, tellement con que j'ai pu le faire avec Tofiltre... Alors j'en ai une qui est en gif (transparente) et si elle marche pas, en beumeupeu, ça marche toujours le beumeupeu...
Générateur de fiche Naheulbeuk Icoter10
Générateur de fiche Naheulbeuk Icoter10
Voilà, tout le monde aurait pu le faire...
J'attends vos réactions...
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Message par Elridia le Dim 18 Avr 2010, 16:12

bah jprefere ça moi ^^
par contre il me faudrait des png (ils gerent la transparence aussi)
mais là j'arrive pas à les afficher Mad
RAL LE BOL DES BUGS ^^

J'ai rajouter ton image en icone sur toutes les fenêtres, ça passe plutôt bien
du coup version suivante ^^
Télécharger Générateur Naheulbeuk Setup.exe



j'ai pas eu de retour sur la police, elle convient à tous le monde ?


Dernière édition par Elridia le Dim 18 Avr 2010, 22:11, édité 1 fois

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Message par Elridia le Dim 18 Avr 2010, 21:37

Bon voici la version finale (sauf intégration de l'équipement) avec fenêtre redimensionnable, icone et tout ^^
Télécharger Générateur Naheulbeuk Setup.exe
j'aurais sorti 3 versions aujourd'hui Rolling Eyes n'importe quoi ^^

Indiquez moi tous les bugs ou erreurs dans les fiches que vous trouverez


Dernière édition par Elridia le Dim 18 Avr 2010, 21:51, édité 1 fois

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Message par Tristx le Dim 18 Avr 2010, 21:48

Oh génial c'est parfait merrci bsp

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Message par Shaunur le Lun 19 Avr 2010, 08:10

Le générateur est très bien mais il subsiste un problème important. Certaine classe et race ne peuvent choisir qu'une seule compétence à leur création et le logiciel nous en fait choisir deux. De plus les assassin commence avec 11 en ATT( 10 +bonus adresse) et 8 en parade mais le logiciel ne le prend en compte. Mais à part ca il est parfait.

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Message par Elridia le Lun 19 Avr 2010, 09:39

Effectivement j'ai zappé l'attaque et la parade de l'assassin

Je me suis toujours demandé combien de compétences, on pouvait choisir et comme je ne voyais pas de contre-indications sur les feuilles j'ai pris 2 par défaut (comme dans la vidéo)
C'est très facile à modifier mais peut-tu me préciser quel race et classe n'ont le droit qu'à un choix ? je n'arrive pas à trouver

edit: voila les assassins ont 11 d'attaques , 8 de parade et on ne leur demande pas s'ils veulent up leur attaque ou leur parade (pour le 13 d'adresse) de plus les humains avec une classe n'ont désormais plus de choix de compétences (ils en avaient 2)
j'ai pas fait le nouvelle exe, j'attend ta réponse pour les comp

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Message par Faelucc le Lun 19 Avr 2010, 11:00

Races ne pouvant choisir qu'une compétence :
Haut Elfe
Demi-Elfe
Elfe Sylvain
Elfe Noir
Orque
Ogre
Gnôme mes forêts du nord

Métiers ne pouvant choisir qu'une compétence :
Assassin
Voleur
Prêtre
Mage
Paladin
Ménestrel

Voilà, d'après Origines et métiers des héros v1.7 ^^

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Message par Shaunur le Lun 19 Avr 2010, 11:04

Pour savoir combien de compétence sont disponible pour chaque race et classe PoC à mis un PDF sur son site http://www.naheulbeuk.com/jdr-docs/origines-metiers-naheulbeuk-jdr.pdf. Il est vrai qu'il aurait pu préciser dans les fiches D'origine et de métiers.

Barbare:
Compétences de naissance : AMBIDEXTRIE, SENTIR DES PIEDS, TÊTE VIDE, CHERCHER DES NOISES
2 compétences au choix : armes de bourrin, tirer correctement, bourre-pif, intimider, pister, escalader, nager, chevaucher,
truc de mauviette

Nain
Compétences de naissance : INSTINCT DU TRESOR, RADIN, APPEL DU TONNEAU, PÉNIBLE
2 compétence au choix : fariboles, appel des renforts, arnaque et carambouille, bourre-pif, chercher des noises, chouraver,
truc de mauviette, bricolo du dimanche, forgeron, méfiance

Haut Elfe
Compétences de naissance : TOMBER DANS LES PIÈGES, RUNES BIZARRES
1 compétence au choix : jonglage et danse, premiers soins, tirer correctement, nager, chevaucher

Demi-Elfe
Compétences de naissance : APPEL DES RENFORTS, CHOURAVER, MÉFIANCE
1 compétence au choix : tirer correctement, nager, chevaucher, escalader, mendier et pleurnicher, bricolo du dimanche,
fouiller dans les poubelles

Elfe sylvain
Compétences de naissance : TOMBER DANS LES PIÈGES, CHEVAUCHER, TIRER CORRECTEMENT, PREMIERS
SOINS, NAÏVETÉ TOUCHANTE
1 compétence au choix : jonglage et danse, nager, pister, déplacement silencieux, tête vide, comprendre les animaux

Elfe Noir
Compétences de naissance : AGORAPHOBIE, DEPLACEMENT SILENCIEUX, TIRER CORRECTEMENT
1 compétence au choix : pister, escalader, runes bizarres, forgeron, méfiance, chouraver, ambidextrie

Orque
Compétences de naissance : SENTIR DES PIEDS, AGORAPHOBIE, APPEL DU SAUVAGE, APPEL DU TONNEAU,
BOURRE-PIF, INSTINCT DE SURVIE, TÊTE VIDE
1 compétence au choix : armes de bourrin, chercher des noises, fouiller dans les poubelles, intimider, truc de mauviette

Demi-Orque
Compétences de naissance : SENTIR DES PIEDS, AGORAPHOBIE, INSTINCT DE SURVIE, TÊTE VIDE, CHERCHER
DES NOISES
2 compétences au choix : armes de bourrin, bourre-pif, fouiller dans les poubelles, intimider, truc de mauviette, tirer
correctement, nager, escalader

Gobelin
Compétences de naissance : ATTIRE LES MONSTRES, SENTIR DES PIEDS, AGORAPHOBIE, APPEL DU SAUVAGE,
INSTINCT DU TRÉSOR, INSTINCT DE SURVIE, TÊTE VIDE, APPEL DES RENFORTS
2 compétences au choix : escalader, bricolo du dimanche, désamorcer, forgeron

Ogre
Compétences de naissance : SENTIR DES PIEDS, INSTINCT DE SURVIE, APPEL DU VENTRE, APPEL DU
TONNEAU, TÊTE VIDE, ARMES DE BOURRIN, INTIMIDER
1 compétence au choix : bourre-pif, fouiller dans les poubelles, truc de mauviette, langues des monstres, chercher des noises

Semi-Homme (Hobbit)
Compétences de naissance : CUISTOT, INSTINCT DE SURVIE, APPEL DU TONNEAU, RESSEMBLE A RIEN,
ATTIRE LES MONSTRES
2 compétence au choix : fouiller dans les poubelles, appel des renforts, bricolo du dimanche, chouraver, frapper lâchement,
fariboles, instinct du trésor, tirer correctement (au lance-pierre), mendier et pleurnicher

Gnôme des forêts du Nord
Compétences de naissance : AMBIDEXTRIE, APPEL DES RENFORTS, INSTINCT DU TRÉSOR, CHOURAVER,
CHEVAUCHER, DÉPLACEMENT SILENCIEUX
1 compétence au choix : comprendre les animaux, désamorcer, escalader, jonglage et danse, serrurier, mendier et
pleurnicher, nager

GUERRIER, GLADIATEUR
Compétences héritées : BOURRE-PIF, ARMES DE BOURRIN
2 compétences au choix : ambidextrie, intimider, chercher des noises, chevaucher, forgeron, truc de mauviette, tirer
correctement

NINJA, ASSASSIN
Compétences héritées : DÉPLACEMENT SILENCIEUX, FRAPPER LÂCHEMENT, TIRER CORRECTEMENT
1 compétence au choix : ambidextrie, chercher des noises, chevaucher, escalader, ressemble à rien, nager, méfiance

VOLEUR
Compétences héritées : DÉPLACEMENT SILENCIEUX, CHOURAVER, APPEL DES RENFORTS, SERRURIER
1 compétence au choix : frapper lâchement, arnaque et carambouille, désamorcer, escalader, ressemble à rien, fouiller dans
les poubelles, méfiance

Prêtre
Compétences héritées : RÉCUPÉRATION, MÉFIANCE
1 compétence au choix : arnaque et carambouille, cuistot, chevaucher, fariboles, premiers soins, radin, runes bizarres

MAGE, SORCIER
Compétences héritées : RÉCUPÉRATION, RUNES BIZARRES
1 compétence au choix : langues des monstres, appel des renforts, fariboles, chevaucher, premiers soins

Paladin
Compétences héritées : CHEVAUCHER, RÉCUPÉRATION
1 compétence au choix : armes de bourrin, chercher des noises, intimider, fariboles, premiers soins

Ranger
Compétences héritées : DÉPLACEMENT SILENCIEUX, CHEVAUCHER, PISTER, NAGER
2 compétence au choix : tirer correctement, désamorcer, escalader, méfiance, ambidextrie, bricolo du dimanche, comprendre
les animaux, premiers soins

Ménestrel
Compétences héritées : CHEVAUCHER, ATTIRE LES MONSTRES, FARIBOLES, NAÏVETÉ TOUCHANTE,
JONGLAGE ET DANSE
1 compétence au choix : tirer correctement, méfiance, premiers soins, runes bizarres, mendier et pleurnicher

Sinon j'ai aussi remarquer que le générateur arrondissait à l'inférieur les carc de magie phys, psy et de résistance à la magie au lieu de les arrondir au supérieur.
Et si tu recherche toujours quelqu'un pour te faire un liste es objets disponible selon le richesse je veut bien essayer de le faire mais ca me prendra du temps et je ne te garanti rien quand au résultat.

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Message par Elridia le Lun 19 Avr 2010, 11:21

zut moi qui croyais avoir lu toutes les fiches de naheulbeuk j'en avais zappé une
en plus elle aurait été bien pratique....
par contre c'était pas la peine de tout copier-coller ^^

merci je vais rajouter tout ça
pour la liste je serais ravi que tu le fasse, tu as tout le temps que tu veux, on est pas pressé:
D'aprés moi, il faut une liste de base commune à tous (une gourde, un sac...)
Evite les objets spécifiques à un sexe (genre les petites culottes elfiques^^) parceque sinon va falloir faire des nouvelles listes en fonction du sexe

Puis 2 ou 3 listes par classes et par race ( 20<or<60 , 60<or<90, 90<or<120 ou 20<or<80, 80<or<120)

Je pense que c'est plutôt l'armure avec la race et l'arme avec la classe (c'est pas exactement ça mais ça s'en rapproche )
En sachant que tu peux faire ce genre de truc (pas 1000 quand même^^)
exemple (j'invente) : humain: protection :armure de cuir
elfe sylvain protection gilet de feuile
mais si paladin alors protection armure de bataille

en sachant qu'il faut différencier un petit peu les prêtre(adathie dlul et slanoush), les paladins(dlul slanoush et khor.. et les mages de Tzinntch

un dernier truc essaye de présenter les listes par bloc
exemple liste_humain_or_20_60
arme "hache à 2 mains COU +2 3d6"
armure "......"
équipement sur une seule ligne "Gourde, Sac, Couette"

Eh oui c'est du boulot !! j'espere que je t'ai pas dégouté Laughing



enfin pour les arrondis c'est parce que la division en c++ renvoie uniquement des entiers 5/2=2^^ jvais essayer d'arrondir au supérieur. (jpe pas faire juste +1 alors c'est casse pieds)


Dernière édition par Elridia le Lun 19 Avr 2010, 11:27, édité 2 fois

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Message par Faelucc le Lun 19 Avr 2010, 11:26

Bah je ne connais pas le C++, mais à mon avis pour l'arrondit au supérieur la comparaison du modulo à 0 devrait fonctionner ^^ (si mod = 0, rien, sinon +1 :p)

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Message par Elridia le Lun 19 Avr 2010, 11:29

j'y avais pas encore réfléchi mais ça ma l'air d'être une bonne idée

->va coder

edit c'est bon pour les compétences

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Message par Shaunur le Lun 19 Avr 2010, 11:32

Enfaite je pensait faire un truc encore plus compliqué pour la liste
20<or<40 40<or60 60<or<80 80<or<100 100<or120
en gros un truc du genre mendiant, roturier, citadin, bourgeois, noble.
Je pense pouvoir la finir pour dans deux trois semaines peut-être plutôt mais faut pas trop espérer.

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Message par Elridia le Lun 19 Avr 2010, 11:37

Comme tu le sens mais essaye de bien respecter cette syntaxe
un dernier truc essaye de présenter les listes par bloc
exemple liste_humain_or_20_60
arme "hache à 2 mains COU +2 3d6"
armure "......"
équipement sur une seule ligne "Gourde, Sac, Couette"

ça va être chiant à coder (pas dur mais long et répétitif ^^)

pas de limite de temps, t'as le droit de mettre 6 mois
De toute façon je vais coder l'autre appli puis je vais en faire une seule avec les 2 je pense
puis quand ça sera débuguer je vend tout à poc Twisted Evil Twisted Evil

je code les arrondis puis je fait le nouvel exe

EDIT: voila le nouvel exe
Télécharger Générateur Naheulbeuk Setup.exe
j'en ai profité pour rajouter ma petite griffe sur les feuilles générées avec
Tu avais raison un petit test sur les modulos à suffi

Faudrait peut-être que j'autorise une ou 2 autres polices de caractères vous pourriez m'aider à les choisir ?
(c'est pas grave si tout le monde les a pas je peux rajouter l'install de la police dans le programme (c'est déjà le cas) )


Dernière édition par Elridia le Lun 19 Avr 2010, 14:03, édité 1 fois

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Message par Shaunur le Lun 19 Avr 2010, 14:03

Je viens de repéré un nouveau bug dans ton générateur (c'est toujours moi qui les trouve tu va finir par me détester). Lorsque les humains prenne une profession il ne peuvent plus choisir aucune compétence pour leur profession.
Sinon j'ai commencé à réfléchir sur les équipement disponible en fonction de la classe, de la race , etc... et ca s'annonce encore plus galère que ce que j'avais pensé.
Rien que pour le Guerrier humain il y a une quinzaine de possibilité (arme de récupération, dague, épée à 1 ou 2 main, etc... avec un arme de jet s'il à la comp (arc, arbalète, javelot, poignard de jet) ce qui du coup change la valeur de l'arme de corps à corps, et je te parle même pas de ceux qui on la compétence ambidextrie)
A part ca j'ai une légère envie de me pendre et je pense que tu partagera ce sentiment quand tu devra coder tout ca.

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Message par Elridia le Lun 19 Avr 2010, 14:13

non je suis content d'avoir du soutient pour les bugs
pour les humains j'ai rajouté ça ce matin et c'est normal
fiche humain
Si je ne choisis pas de métier, j'ai le droit de sélectionner deux compétences au choix dans la
liste des compétences (sauf “appel du sauvage”). Sinon, je prendrai ce qui vient avec le
métier que j'ai choisi.


je propose de faire le truc le plus basique possible (sans prendre en compte les compétences)
genre tu lui mets une épée et s'il est pas content il changera^^
je suis en train de coder l'éditeur de fiche là de toute façon donc ce sera pas trop dur

par contre je propose de pas mettre d'arme dans les races, mets les plutôt dans les classes ----> un humain ranger aura un arc et une dague
un elfe noir ranger aura le meme arc et la meme dague^^

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Message par Faelucc le Lun 19 Avr 2010, 14:21

Pour la liste j'avais essayé de commencer aussi, mais pfiuuuu il faudrait limite faire une BDD avec les champs suivants :
Nom de l'équipement
Or requis
Compétence requise (pour certaines armes il faut avoir la compétence arme de bourrin)
Races
Métiers
Améliorations (caractéristiques et PR)
Valeur d'attaque
Point de rupture

Puis en fonction de l'or, les compétences, la race et le métier du joueur, il aurait accès à une liste plus ou moins longue...

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Message par Elridia le Lun 19 Avr 2010, 14:26

Améliorations (caractéristiques et PR)
Valeur d'attaque
Point de rupture
tout ça, ça se mets dans le nom de l'objet

Compétence requise (pour certaines armes il faut avoir la compétence arme de bourrin)
on oublie en fonction des compétences

au pire si c'est vraiment trop dur, on le fait pas (ou juste la liste de base gourde, corde, sac ...) puis ils rentreront leurs objets à la main !

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Message par Faelucc le Lun 19 Avr 2010, 14:40

Bah en fait ce que je pensais c'était surtout que comme ça, on avait juste à définir un minimum d'or pour que l'objet apparaisse dans la liste de choix du joueur. Pas de random non plus avec ça : c'est le joueur qui choisit et les caractéristiques se mettent automatiquement à jour ^^

Et pour que le programme propose bien tous les objets (et seulement les objets) possibles, il suffit de prendre tous les objets dont :
> l'or du joueur est supérieur ou égal au champs "Or requis"
> la race et le métier du joueur apparaissent dans le champs "Race" et "Métier"

... et de les mettre dans la liste ^^

Ça devient beaucoup plus simple ^^ (à coder en tout cas... enfin je ne connais une fois de plus pas le C++ ><)

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Message par Elridia le Lun 19 Avr 2010, 14:51

t'as beaucoup de bonne idées faelucc bon d'un autre côté en tant qu'étudiant en informatique...
le c++ fonctionne comme tous les autres langage objets, des conditions , des boucles et tout le bordel^^
du coup je fais un objet qui contiendra les caractéristique de chaque objets, effectivement ça devient une vrai BDD

en fait je suis tout à fait d'accord, on va faire ça

Shaunur on va donc changer la syntaxe
tu fais plus des listes mais des objets dépendant d'une race, d'une classe (ou des deux) et d'un montant en or

Exemple pour que ce soit plus clair
"Nom", "Or" ,"race" , "classe", "type" Attention le nom contient les carac
=
"Branche moisi CHA -3 FO -2", "30", "" , "Guerrier", "arme"

et si notre type est un guerrier possédant 30 or on lui propose l'objet, quelque soit sa race

je me débrouillerais pour changer les carac (je peux pas encore te dire comment parceque je vais developper ça dans l'éditeur de fiche puis je l'adapterais)

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Message par Shaunur le Lun 19 Avr 2010, 15:05

Pour le bug dont je te parlai effectivement les humains avec un métier n'ont pas accès au deux compétence de race. Le problème est que sur la nouvelle version du générateur il n'ont pas non plus accès au compétence de classe.
Et pour la liste effectivement la nouvelle syntaxe rend les chose beaucoup plus facile.
J'ai juste une question:
lorsque plusieurs race/classe ont accès au même objet ca va donner
"nom", "or", "race1", "race2", "classe1", "classe2", "Type"
ou
"nom", "or", "race1, race2", "classe1, classe2", "type"?

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Générateur de fiche Naheulbeuk Empty Re: Générateur de fiche Naheulbeuk

Message par Elridia le Lun 19 Avr 2010, 15:25

t'as juré de me casser les pieds ???Générateur de fiche Naheulbeuk 257709

moi j'avais compris que les humains avec une classe prenait uniquement les compétences obligatoire de la classe, faudrait l'avis d'un spécialiste ^^

sinon pour les objets c'est embêtant ...
je trouve pas de solutions pour créé l'objets après (je débute en programmation, c'est mon premier vrai projet)

j'ai pas la moindre idée pour coder ça Générateur de fiche Naheulbeuk 553850
je crois que le plus simple se serait de pas faire les objets en fonction de race/classe
on précise que la liste ne tient pas compte des restrictions de races/classes, qu'ils sont grand et qu'ils peuvent se débrouiller tout seul et qu'ils aurait bien fallu qu'ils cherchent s'ils avait pas eu le générateur

comme ça on mets juste l'or et puis basta

désolé je sature un peu là, je vais aller jouer pour me détendre Very Happy

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Voici le générateur de fiche Naheulbeuk
http://naheulbeuk-online.forumactif.org/affichage-publicitaire-f17/generateur-de-fiche-naheulbeuk-t1236.htm#8804

et le modificateur qui va avec
http://naheulbeuk-online.forumactif.org/affichage-publicitaire-f17/modificateur-de-fiche-t1240.htm
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