Hette de la Toile, Niveau 2 [PJstero]
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Hette de la Toile, Niveau 2 [PJstero]
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Hette de la Toile, Artiste peintre raté à la recherche d'inspirations épiques
Actuellement à : Pluck
Informations particulières à l’attention du MJ :
→ Haut-Elfe Marchand. Avec son cheval nommé Adolfus, et sa charrette. A une maison 3 pièces à Pluck (environ 6km au Sud-Est de Valtordu).
Concrètement, j'aime jouer ce personnage pour lui faire peindre des toiles pendant les quêtes. Tandis que mon personnage est en train de peindre de façon RP, moi, en tant que joueuse, j'ouvre Paint, et je fais des gribouillis dessus. Je garde le résultat final quoi qu'il advienne. C'est un personnage spécialement créé pour combler l'ennui lorsque les parties dématérialisées trainent en longueur (notamment les combats qui peuvent laisser beaucoup de temps libre entre deux assauts).
- Plans et détails de la maison:
Maison 3 pièces à Pluck (environ 6km au Sud-Est de Valtordu) actuellement vide de meubles.
Valeur indicative : 1500 PO.
- Caractéristiques du cheval Adolfus:
Cheval de base : Pour voyager plus vite sans se fatiguer, à bas niveau.- Utilisable par : tous sauf ogre, orque et gobelin
Caractéristiques générales- EV : 28
- COU : 8
- RM : 6
- Cavalier : CHA-1
- Vitesse de voyage : 10 km/heure, environ 45 km/jour
- Vitesse tactique : 9 m/assaut, lancé 14 m/assaut
Statistiques de combat- Pas de possibilités d’attaque de monture
- Charge possible : attaque du cavalier
Entretien : foin ou végétation, eau
Prix indicatif : 100 P.O. (+20 à 40 P.O. pour la selle)
Indice de rareté : commun partout- Utilisable par : tous sauf ogre, orque et gobelin
- Contenu de la charrette:
- 10m de corde standard.
- Sa/Ses toile(s) à vendre.
- 10m de corde standard.
Origine et background :
Josette et Barnabé, deux peintres sur porcelaine de Pluck, faisaient régulièrement des brocantes à travers la Terre de Fangh, afin de vendre leurs productions. Un matin d'été, au sein d'une ruelle de Glargh dans laquelle ils entreposaient leurs vaisselles, une femme aux oreilles pointues et à l'air dédaigneux leur proposa de régler une théière d'une grande beauté (et dont Josette était particulièrement fière de la décoration) avec un bien plus précieux que de l'Or. Barnabé, intrigué, demanda de quoi il s'agissait. La haute-elfe présumée les convainquit qu'une surprise était "quand même vachement plus sympa". Sur une réussite critique de celle-ci, le couple resta bouche-bée et accepta l'échange. Leur fût alors apporté un panier d'osier, duquel débordait une couverture grisonnante sur laquelle le mot "Hette" était brodé de fil noir. Lorsque Barnabé déplaça la couverture, il y vit un visage poupon dont le sommet était orné de quelques cheveux bruns, et entouré d'oreilles pointues. Le temps de relever la tête, la femme avait disparu. C'est ainsi que Josette et Barnabé adoptèrent le bébé et l'appelèrent Hette, voyant son apparition dans leurs vies comme une bénédiction ; Barnabé ayant perdu son matériel masculin lors d'un accident domestique dont les détails vous seront épargnés.
Hette grandit, lentement. Il peignait tout et n'importe quoi pour imiter ceux qui l'éduquaient, mais les motifs floraux de ses "cons de parents" étaient "vraiment trop nazes". Lui voulait peindre des dragons rugissants, crachant leurs flammes sur des hommes dans une posture avantageuse, aux fessiers musclés, et se protégeant d'un bouclier orné d'or et brillant de mille feux.
Il s'y essaya, d'ailleurs. Plusieurs fois. Mais y'avait pas à dire, ses dragons ressemblaient surtout à des clébards miteux (et puis il n'y avait pas assez de place sur les assiettes). Il ne comprenait pas pourquoi il n'avait pas hérité du grand talent de ses parents. Lorsqu'ils disparurent, emportés par l'abominable faucheuse (qu'il ne parvint pas à peindre correctement non plus) après le passage d'un troll berzerk désorienté dont la tête était coincée dans un tonneau (et là, il su représenter le tonneau, mais pour le reste on se demande encore), Hette fut laissé seul. Il avait toujours la maison, mais fut bien obligé de vendre tous ses meubles pour réussir à manger les premiers mois, sa réputation ne décollant pas. Lassé que son art ne trouve preneur, et presque ruiné, il arnacha Adolfus, le cheval familial, et s'en alla pour l'aventure, bien décidé à en vivre de grandes qui l'inspireraient et qu'il saurait reproduire.
Et si les aventuriers qu'il croise refusent de prendre la pose, gare à sa colère ! Hette a trouvé quelques flèches dans une armoire, et il pourrait bien s'en servir... sauf si... mais y'a des plumes, là... ça ferait un pinceau innovateur, ça, non ? Bah quoi ? Plus les moyens de racheter du matériel d'artiste. Faudra bien se débrouiller en attendant. Y'a pas de honte à ça.
Description physique :
Une peau claire, des oreilles pointues, un air dédaigneux, de long cheveux noirs ondulés... Hette a tout d'un haut-elfe ordinaire, si ce n'est qu'il se trimballe une dégaine de péquenaud ruiné. Tout chez lui semble pourrave, qu'il s'agisse de ses vêtements, ou de ses armes qui sont une épée mal forgée et un arc aussi daubesque que les flèches qui se laissent voir dans son carquois. À la limite, il a de beaux cheveux, mais c'est tout.
Toiles à vendre :
- "Niah":
"Niah"
44,5cm x 73,6cm
Peint le 24 mai 2017
(portrait de Niah, personnage de Bouyou, peint lors d'une quête à Chnafon (MJ : Pond))
Toiles vendues/cédées :
- "Libération de Chnafon":
"Libération de Chnafon"
83,4cm x 47,2cm
Peint le 24 mai 2017
(Peint lors d'une quête à Chnafon (MJ : Pond))
Cédée gracieusement à un PNJ de Guide Suprême dans l'optique de faire une quête autour de cette toile (Le PNJ a promis à Hette de l'exposer dans une galerie)
Autres :
- Objectifs:
- Mettre sa maison en location histoire de gagner quelques PO de temps en temps.
- Ouvrir un compte en banque pour y recevoir l'argent (de préférence avec chéquier).
- Acheter un chevalet, des toiles vierges, des pigments / de la peinture, des pinceaux, bref, tout le matériel pour peindre des tableaux pendant ses aventures.
- Mettre sa maison en location histoire de gagner quelques PO de temps en temps.
- PJ rencontrés:
- Alion (Maenhout) : 1 fois, l'admire.
- Grandon (Arfe99) : 1 fois - neutre, c'est un hobbit, quoi.
- Niah (Bouyou) : 1 fois - l'aime bien, elle est son premier modèle.
- Ryltar (Albator 7884) : 1 fois, méfiant (ne s'est pas caché d'être un voleur qui détrousse ses camarades)
- Themis (Zeed) : 1 fois - neutre.
- Alion (Maenhout) : 1 fois, l'admire.
Résumés de quête :
- 2017/05/24 - MJ Pond:
Joueur-se-s :- Bouyou : Niah
- Arfe99 : Grandon
- Zeed : Themis
A Chnaf Chnaf
Les héros ont malgré eux libéré Chnafon.
+Vêtements de noble (solides, mais CHA-1 parce-que moches/démodés).
+109XP = niveau 2 (+2PV, +1COU)
Pas d'argent parce-que Hette était trop occupé à peindre Niah pour se rappeler qu'il devait récupérer sa récompense.
Titre : Libérateur de Chnafon.- Bouyou : Niah
- 2017/09/17 - MJ riouka:
Joueur-se-s :- Maenhout : Alion
- Albator7884 : Ryltar
Bonne Nuit les Petits
Hette a passé une nuit entière dans un manoir occupé par une stryge puissante mais qu'il ne devait pas tuer, juste empêcher de dormir. Il le sait pas trop comment, mais il y est parvenu sans trop de dégâts. +63XP, +85PO, +Une potion de soin effet léger (récup. 5PV), et obtient le Titre de Désenvouteur !- Maenhout : Alion
- AAAA/MM/JJ - MJ NomDuMJ:
Joueur-se-s :- Joueur : Personnage
- Joueur : Personnage
- Joueur : Personnage
- Joueur : Personnage
Titre
Blabla- Joueur : Personnage
Dernière édition par steroberta le Mar 13 Nov 2018, 03:13, édité 19 fois
Re: Hette de la Toile, Niveau 2 [PJstero]
Info pour les MJ
Suite à la réussite de la quête "Bonne nuit les petit" Hette gagne :
63xp
85po
Une potion de soin effet léger 5pv 30po
Le titre de désenvouteur !
Suite à la réussite de la quête "Bonne nuit les petit" Hette gagne :
63xp
85po
Une potion de soin effet léger 5pv 30po
Le titre de désenvouteur !
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