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Vann Andragor - Mage invocateur

5 participants

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Vann Andragor - Mage invocateur Empty Vann Andragor - Mage invocateur

Message par Hedgehog0 Mar 21 Fév 2017, 21:31

Vann Andragor - Mage invocateur Vann_a10
Apparence phyisique:
Attitude:
APE:


Dernière édition par Hedgehog0 le Mer 20 Mai 2020, 19:03, édité 37 fois
Hedgehog0
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Aventurier

Date d'inscription : 05/09/2011

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Message par Sylyon Mar 21 Fév 2017, 22:44

Jolie fiche, sans grand problème mais un mage ( invocateur serte) mais sans bâton ??

─────────────────────
"Never give up, Never surrender !"
Sylyon
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Localisation : Brest
Date d'inscription : 04/06/2016

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Vann Andragor - Mage invocateur Empty Re: Vann Andragor - Mage invocateur

Message par Moenium Mar 21 Fév 2017, 22:46

C'est pas obligatoire les bâtons pour les mage ^^

─────────────────────
La seule chance qu'on a de gagner la guerre c'est qu'en face ils soient aussi cons qu'ici...


Personnages :
Qimae, prêtresse de Youclidh demi-elfe
Moenium
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Aventurier

Localisation : Néant, un peu sur le côté.
Date d'inscription : 21/02/2010

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Vann Andragor - Mage invocateur Empty Re: Vann Andragor - Mage invocateur

Message par Hedgehog0 Mar 21 Fév 2017, 22:47

C'est surtout très cher ^^'
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Message par Hedgehog0 Mer 22 Fév 2017, 20:12

Maintenant j'en ai un ^^
Hedgehog0
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Date d'inscription : 05/09/2011

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Message par Hilmir Mer 22 Fév 2017, 20:50

Evite les doubles post, merci Smile

─────────────────────
Mes personnages:
Hilmir
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Aventurier

Localisation : NPDC, France
Date d'inscription : 16/02/2017

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Vann Andragor - Mage invocateur Empty Re: Vann Andragor - Mage invocateur

Message par Maenhout Ven 24 Fév 2017, 19:44

Partie d'initiation (OneShot) : Viens donc faire un tour à Loubet ! (6h)
Maître du jeu : Maenhout
Date : Jeudi 23/02/17

Durant son aventure Vann Andragor sera repartie avec :

Monnaie
- 8PO, 19PA de butin
- 50PO de payement pour sa mission

Matériel :
- Aucun

Expérience
- Combat : 12xp
- Mission : 30xp
- Bonus : 5xp

Dégât physique
- A des points de sutures à l'abdomen. Doit ce les faire enlever dans une semaine, sinon il risque de cicatriser avec le fil et de garder son malus le temps que son corps le rejette (1D4 semaine) ou bien qu'il ce les face arracher, ce qui lui entrainera un malus doubler sur 1D4 jour.

Malus : AD-1

Autres
Monter de niveau 1 > 2
INT+1 / EA+2

─────────────────────
Désoler pour l'orthographe, dyslexie oblige, le plaisir d'une vie.
Maenhout
Maenhout
Aventurier

Date d'inscription : 29/04/2015

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