Jérome, la noble poutre
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Jérome, la noble poutre
- Background:
- Fiche perso:
- Fiché équipement:
- Relations:
Le seigneur de Valtordu (et sa famille)
Jérôme a aidé le seigneur de Valtordu à retrouver sa famille, faite prisonnière par un chapichapo maléfique, et à reprendre le contrôle de son village. Comme Jérôme est noble, le seigneur le considère comme un ami et peut offrir le gîte et le couvert.
Les habitants de Valtordu
Jérôme a mis fin, avec ses compagnons, à plusieurs semaines d'oppression militaire sur Valtordu. Les habitants du village le respectent beaucoup pour ça. Ils le considère comme un allié du village. Cependant, certains ne se rappellent pas forcément de la tête de Jérôme ... mais il faut juste qu'ils associent la tête de Jérôme aux événements passés.
XXX, humain, scribe à Chnafon
Avec la recommandation écrite du seigneur de Valtordu, Jérôme est allé à Chnafon pour rencontrer un scribe à la bibliothèque de la ville. Il compte proposer à ce scribe de rédiger et publier les histoires de ses aventures en romans.
- Possessions importantes:
Rudolf (cheval de base)
EV=28, COU=8, RM=6
Vitesse de voyage = 10 km/h, soit 45km/jour
Vitesse de combat = 9m/assaut et 14m lancé
CHA-1 pour le cavalier
Le cheval est équipé d'une selle standard et de deux accroches pour de l'équipement. En condition de voyage, Jérome accroche son sac à dos d'un côté et son armure de l'autre.
Maison de ville moyenne (4 pièces)
Localisation : Tronville. La maison est occupée par les parents et la soeur de Jérome. Il possède une simple chambre dans cette demeure familiale.
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