Le grand capitaine Jack S... Juste Jack finalement [Este]

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Message par Este le Dim 21 Mai 2017, 14:40

Fiche de personnage:
 Le grand capitaine Jack S... Juste Jack finalement [Este] Fiche-1916-jack
Le grand capitaine Jack S... Juste Jack finalement [Este] Fiche-advanced-1916-jack


Précision importante:

Dague militaire donnée par Yarrick (le personnage l'a achetée) et le papier lui autorise de la porter. Pas de papier, problèmes à l'horizon...

Connaissance de personnes (notamment des patrons de Taverne) dans la crique des pirates mauves; connais également bien les îles et alentours). Attaché à une prostitué du nom de Tessa à Port-Lamenoire, elle-même apprécie beaucoup Jack.



Coup spéciaux obtenus:

Coup foudroyant[/size][size=13]:

Conditon : réussir une parade.
Activation : instantanée après la parade.
Effet : coup inesquivable à la gorge
Epreuve : AT+2
Dégats +2 si réussite.
Réussite critique : cible au sol et s'étrangle en 5 minutes (sauf soins).
Echec critique : poignet brisé.
Nécessite d'être à main nues.
Utilisable une fois par heure.
XP + 2 


Background:
Jack est né dans le petit village de Tepaleh. Ses parents, pêcheurs de crevettes, souhaitait le voir évoluer dans l'entreprise familial, la reprendre et la faire prospérer. Mais Jack lui, ne l'entendait pas de cette oreille. Il aimait particulièrement la mer, son déchaînement, sa liberté.... Et c'est ça qu'il voulait trouver. La liberté. La liberté de vivre selon ses règles, sentir l'air marin dans ses cheveux, explorer des terres pour décourir de nouveau endroits...

Cette occasion lui fut donné un soir où ses parents ne rentrait pas. Très vite, il appris la dure nouvelle : la tempête avait fait rage, des bateaux était revenu abîmé, parfois même à la limite de se briser, et les autres n'étaient tout simplement pas revenu. Seul l'diot du voisinage, un homme du nom de West Grump, sypathique mais benêt. Le jeune vendis les biens qui lui restaient, s'acheta un peu de matériel et parti en mer. Sur la route, il fut attaqué par des pirates. Caché dans un premier temps, les bandits des mer le retrouvèrent et le pris avec eux comme mousse, attelé à toutes les tâches ingrates. A leur côté il appris le maniement des armes, le vol, et plusieurs autres choses, et surtout leur amour du rhum et de l'alcool en général. Comme beaucoup d'autres pirates, il avait toujours sa bouteille de rhum avec lui. Et n'oublions pas les femmes... Même si Jack avait sa préféré, une jeune femme nommé Tessa à Port-Lamenoire qui lui a offert son bandana pour son départ.



Après quelques années de services sans trop de vagues ni d'exception, le jeune pirate décida qu'il était temps pour lui de vivre ses propres aventures. A partir des quelques richesses qu'il avait trouvé et des restes de l'argent de ses parents, Jack s'acheta un bateau, qu'il nomma le Black Rose. Il recruta assez rapidement des matelots, dont son second et ami Hector Monkey, avec un petit singe sur l'épaule à la place des perroquets habituels. L'équipage commençait à se faire un nom, mais un soir, il y eu une mutinerie. L'équipage abandonna Jack sur une île déserte avec le seul homme qui lui resta fidèle. Ce dernier fini par devenir fou, et Jack l'abandonna sur l'île non sans une certaine tristesse lorsqu'un bateau de pêche s'aventura un peu trop loin et accepta de le ramener.


Depuis, Jack parcours la Terre de Fangh, cherchant avant tout à s'améliorer lui même afin de gagner de nouveau le respect de son équipage et de quoi se venger de son second, tout en profitant des rencontres qu'il fera pour choisir des potentiels compagnons de mers. 

Apparence physique:
Jack est grand, ni trop fin ni trop large, les cheveux longs jusqu'aux épaules, toujours mal rasé mais un indescriptible sourire aux lèvres. Ses yeux marrons dévisage tout avec intérêt, les bijoux des hommes tout comme le corps des femmes. Il ne se sépare jamais de son tricorne et de son bandana sur sa tête.

Relations avec le monde extérieur:
 

  • Avis de recherche

- Anciennement recherché au niveau de la crique des pirates mauves. Au bout d'un long moment d'inactivité, la plupart des affiches ont disparu, son second l'ayant annoncé mort. Mais quelques-unes peuvent encore subsister. 


  • Relations positives

- Dracknard (joué par Dracknard)
- Beuk Lee (joué par Haiironhawk)
- Darius (joué par Survitana)
- Totor (joué par Maenhout)
- Gros Bill (joué par Maenhout)


  • Relations négatives

- Gurka (joué par cloudus)


Dernière édition par Este le Mer 14 Mar 2018, 13:50, édité 1 fois (Raison : -)

─────────────────────
Mes personnages:
Jack (pirate lvl 5), le capitaine... qui n'en est plus un
Sebastian (ingénieur mécanicien lvl 3), le mécano de service
Edward (demi-elfe assassin lvl 4), type honnête qui cherche une nouvelle vie
Tarog (demi-orque guerrier lvl 2), un mercenaire en quête de pouvoir qui défonce des crânes
Landon (Ingénieur alchimiste lvl 2), grand amateur de flammes et d'explosions... 
Lancelot du Lac (mage d'eau/glace lvl 2), souvent enrhumé et très, très taquin
Este
Este
Aventurier

Localisation : Devant son pc, vers Nantes
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Message par steroberta le Mer 21 Mar 2018, 00:15

Suite à une quête de niveau 4 en deux sessions :

  → acheté avec ses économies, l'argent de la quête, et la revente de butins : Poignard Durandil(TM)** (1D+2 AT-1 PRD-3 CHA+1 COU+1 AD+2* rup.1 à 2), Pistolet d’ingénieur + munitions (avec 30 balles de plomb calibre « zoul » + 15 doses de poudre noire),
  → 130 XP
  → Passage niveau +4PV +1FO +Détection
  → Débilibeuk : Le dernier repas des aventuriers contenait des substances alchimiques étranges. Ils gagnent tous +1 en intelligence pendant une semaine ! (Le personnage se trouve à Kjaniouf, à voir avec le prochain MJ selon la localisation de la prochaine quête et le temps de trajet si le bonus est encore effectif)

─────────────────────
MAÎTRESSE DU DONJON 2017
Personnages
Contrat social
Contributions


Je joue aussi aux Sims et c'est rigolo
steroberta
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Ménestrel

Date d'inscription : 18/05/2015

https://sterobeuk.wordpress.com

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Message par WiZard le Lun 30 Juil 2018, 11:28

Suite à une quête en trois sessions qui a emmené Jack explorer le repaire d'un puissant sorcier nécromant, celui-ci a obtenu :

95 XP

Un Bestiaire de la terre de Fangh

1 sabre de pirate (équivalent « épée d’artisan renommé » dans le tableau)

300 PO

─────────────────────
Toujours prêt pour une partie ! Vous pouvez me trouver en #faq
Mes persos:
WiZard
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Aventurier

Localisation : Perdu dans une bibliothèque
Date d'inscription : 11/07/2011

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