Tableau des coups spéciaux pour Barbare
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tetronitte
Guide Supreme
ΩMilPseuD
7 participants
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Tableau des coups spéciaux pour Barbare
Je vous présente une petite contribution, un tableau des coups spéciaux propre au peuple de nos chère amis Barbare !
De plus le barbare devra au minimum avoir 14 en force afin de pouvoir apprendre un des nombreux coups spéciaux !
Certaines modifications peuvent encore être apportées après quelques test en condition réel afin d'équilibré au maximum les attaques.
Je précise également que certaines attaques ne sont pas toujours réaliste.
Sachant que Naheulbeuk est un univers Fun et Décaler je ne pense pas qu'un peu de fantaisie pose problème !
Modifications apportées: - Ajouts des échecs critiques.
- Réorganisations des différentes rubriques du tableau.
- Modification de certaines techniques de combat.
- Ajouts de deux nouvelles attaques: - This is Sparta
- Paf le Cerveau
- Le Câlin Paternel
Dernière édition par Zethow le Dim 04 Juin 2017, 14:58, édité 27 fois
Zethow- Aventurier
- Date d'inscription : 03/05/2015
Re: Tableau des coups spéciaux pour Barbare
De bonne idées, mais selon moi il manquerait la description des échecs critiques:
Rater critiquement "Le suplex de Germaine" ne se fait pas sans conséquences graves.
De plus je pense que l'épreuve de force devrait être remplacer par une confrontation de force.
De plus, rajouter des niveaux auquel le héros peut faire le coup spécial serait une bonne idée.
Rater critiquement "Le suplex de Germaine" ne se fait pas sans conséquences graves.
De plus je pense que l'épreuve de force devrait être remplacer par une confrontation de force.
De plus, rajouter des niveaux auquel le héros peut faire le coup spécial serait une bonne idée.
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AsBroum ingénieur Gob's de niveau 5
Alvada Haute-Elfe prêtre de Youclidh de niveau 5
William Aventurier Sexagénaire de niveau 2
Erik Montagnier et son chien d'aveugle Gilbert, prêtre d'Adathie de niveau 2
ΩMilPseuD- Aventurier
- Date d'inscription : 16/05/2016
Re: Tableau des coups spéciaux pour Barbare
Yo,
J'ai regardé une bonne partie de la contrib. Tu n'as pas été très clair à ce sujet mais s'agit t-il de coups spéciaux qu'il faudra gagner (et donc tu donnes des idées). Ou alors tu proposes un nombre de techniques apprises par le personnage et qu'il gagne à chaque niveau (comme les sorts du mage) ? Ce qui serait peu logique selon moi.
Autre point qu'il faudrait revoir, les coups en eux-mêmes... Je pratique des sports de combats depuis quelques années et donc je suis obligé de tilter quand je vois certaines choses. Je ne vais pas m'étendre parce que c'est long de détailler ce genre de chose à l'écrit.
Je prend en exemple ton premier coup le "Khassdantier":
À la description que tu en fais c'est un coup de poing direct, généralement envoyé au visage pour différentes zones (le nez ou la mâchoire). Ici on a une frappe qui atteint les dents. Comme le barbare n'a en théorie pas des gants de boxe et l'adversaire un protège-dent, une frappe puissante peut conduire à casser quelques dents. MAIS et c'est là que j'insiste. Une frappe puissante (critique ou très bon jet) peut en casser une ou deux, pas 6 sur une frappe basique.
Le problème donc, c'est que ton attaque est standard (score d'AT sans malus) et casse automatiquement des dents). De plus tu accordes un bonus de +1 PI. Je trouve donc cela déjà déséquilibré.
J'ai pris le premier en exemple mais c'est loin d'être le seul cas, et il y en a même des plus bizarres (j'ai jamais vu un KO suite à un coup porté à la joue). Bref, si tu veux je peux te faire une analyse complète sur discord.
J'ai regardé une bonne partie de la contrib. Tu n'as pas été très clair à ce sujet mais s'agit t-il de coups spéciaux qu'il faudra gagner (et donc tu donnes des idées). Ou alors tu proposes un nombre de techniques apprises par le personnage et qu'il gagne à chaque niveau (comme les sorts du mage) ? Ce qui serait peu logique selon moi.
Autre point qu'il faudrait revoir, les coups en eux-mêmes... Je pratique des sports de combats depuis quelques années et donc je suis obligé de tilter quand je vois certaines choses. Je ne vais pas m'étendre parce que c'est long de détailler ce genre de chose à l'écrit.
Je prend en exemple ton premier coup le "Khassdantier":
À la description que tu en fais c'est un coup de poing direct, généralement envoyé au visage pour différentes zones (le nez ou la mâchoire). Ici on a une frappe qui atteint les dents. Comme le barbare n'a en théorie pas des gants de boxe et l'adversaire un protège-dent, une frappe puissante peut conduire à casser quelques dents. MAIS et c'est là que j'insiste. Une frappe puissante (critique ou très bon jet) peut en casser une ou deux, pas 6 sur une frappe basique.
Le problème donc, c'est que ton attaque est standard (score d'AT sans malus) et casse automatiquement des dents). De plus tu accordes un bonus de +1 PI. Je trouve donc cela déjà déséquilibré.
J'ai pris le premier en exemple mais c'est loin d'être le seul cas, et il y en a même des plus bizarres (j'ai jamais vu un KO suite à un coup porté à la joue). Bref, si tu veux je peux te faire une analyse complète sur discord.
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Quelques unes de mes créations:
-Feuille de personnage personnelle
-Les modifications contextuelles
-Magie Pirate de Flint
Guide Supreme- Aventurier
- Localisation : Lyon
Date d'inscription : 17/06/2014
Re: Tableau des coups spéciaux pour Barbare
Grosse mise à jour du sujet ainsi que de son interprétation dans l'univers de Naheulbeuk, merci de me faire vos retour
Zethow- Aventurier
- Date d'inscription : 03/05/2015
Re: Tableau des coups spéciaux pour Barbare
Pourquoi un test de courage et non pas de force pour la 2 et 3 ? Après une telle mandale j'aurais tendance à dire que l'étourdissement est instantané d'où un test de force pour y résister.
tetronitte- Aventurier
- Date d'inscription : 22/12/2014
Re: Tableau des coups spéciaux pour Barbare
J'ai ajouté un jet de courage car un coup de poing n'étourdit pas obligatoirement une personne, c'est pour cela que le jet est présent pour un peu plus de réalisme et d'équilibre par rapport aux phases de combats.
Zethow- Aventurier
- Date d'inscription : 03/05/2015
Re: Tableau des coups spéciaux pour Barbare
Tableau très naheulbeukien, juste un petit bémol selon moi, pour la clé d'ouzhe.
Pourquoi un barbare passionné de baston mettrai volontairement fin à un combat avec une technique aussi complexe? Je préconiserai un Jet d'intelligence pour utilisé cette technique.
Et pour ce qui est de torturer un pauvre type pour avoir des réponses, c'est toujours plus amusant de coller des baffes en criant "RÉPOND!!!!" (sans avoir poser de questions au préalable biensûr)
Pourquoi un barbare passionné de baston mettrai volontairement fin à un combat avec une technique aussi complexe? Je préconiserai un Jet d'intelligence pour utilisé cette technique.
Et pour ce qui est de torturer un pauvre type pour avoir des réponses, c'est toujours plus amusant de coller des baffes en criant "RÉPOND!!!!" (sans avoir poser de questions au préalable biensûr)
Re: Tableau des coups spéciaux pour Barbare
Effectivement je suis d'accord avec toi Kouzik mais j'ai voulu opter pour une prise de soumission ce qui ma amené à créer cette technique qui est certes un peu différente des autres mais qui peu amené à un soupçon de stratégie.
Egalement une fois l'ennemi immobilisé le barbare et libre de pouvoir lui infliger des dégâts supplémentaire par son imagination
Egalement une fois l'ennemi immobilisé le barbare et libre de pouvoir lui infliger des dégâts supplémentaire par son imagination
Zethow- Aventurier
- Date d'inscription : 03/05/2015
Re: Tableau des coups spéciaux pour Barbare
Du coup j'aurai opté pour une prise de catch, bien spectaculaire, à la barbare quoi ^^
Re: Tableau des coups spéciaux pour Barbare
Un Homme rentre dans une salle, il prend une grand inspiration et crie:
-Mouah ah ah, je suis venue tout droit des terres arides, bravant les monstre et abomination de Fangh. Affrontant même les dieux pour faire ma déclaration !
En voyant ces braves barbares utilisé un Tel style de combat, imitant Crôm lui-même, comme à chaque instant de leur vie. Je ne pouvais rester indécis !
Alors me Voilà ! Moi le Grand Hercules !
Je viens félicité cet homme qui diffuse cette méthode de combat, que dis-je, le véritable Pain de Crôm ! La véritable méthode de combat d'un véritable Barbare !
Et maintenant un instant publicité:
-Bonjour, Ah ah je suis Hercules ! Et je suis un fier barbare qui utilise la seul force de mes pugilats pour vaincre mes ennemis. La méthode de combat barbare vous donne tout la technique nécessaire pour écraser ses ennemis, les voir chialer devant soi et écouter la jouissance de leurs femmes ! Mais malgré tout il manque quelque chose, la technique n'est pas tout, pour cela il faut du COEUR ! C'est pour ça que j'utilise FRITURAX, L'Huile des Vraies Bonhommes ! Ohhhh, l'huile des vraies Bonhommes...
Avec un flacon de Friturax par jour, je suis capable de mettre tout le cœur nécessaire dans le Style barbare, pour massacrer mes ennemis ! Vous aussi, utilisez Friturax maintenant !
Friturax, marque déposer par l'entreprise Fanghienne du Docteur Frankenstern (aujourd'hui décédé), procurant force et virilité à tout homme et barbare qui se respect !
Attention le Friturax est un produit inflammable et parfait pour la préparation de plat à base de friture, ne pas laissé entre les main de votre femme...
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SirZed- Aventurier
- Date d'inscription : 26/12/2012
Re: Tableau des coups spéciaux pour Barbare
04.06.2017
C'est pour cela que plus bas il y a le Supplex de Germaine qui est du coup assez violent
Et en réponse à SirZed, un grand merci pour ce moment de lecture bien Fun et de rigolade, si le sujet te plait j'en suis ravi, c'était le but de ce boulot
Kouzik a écrit:Du coup j'aurai opté pour une prise de catch, bien spectaculaire, à la barbare quoi ^^
C'est pour cela que plus bas il y a le Supplex de Germaine qui est du coup assez violent
Et en réponse à SirZed, un grand merci pour ce moment de lecture bien Fun et de rigolade, si le sujet te plait j'en suis ravi, c'était le but de ce boulot
Zethow- Aventurier
- Date d'inscription : 03/05/2015
Re: Tableau des coups spéciaux pour Barbare
Je sait pas trop quoi en penser car ok on est dans naheulbeuk mais j'ai l'impression que ces coups spéciaux sont équilibré pour deux personnes qui ce combattent à main nue. Je trouve certaines épreuves beaucoup trop facile ( exemple le supplex de germaine, une simple confrontation de force. Je rajouterais en prérequis obligation d’être dans le dos de l’adversaire. Typiquement ok c'est bien jolie de vouloir faire une chope a main nue a adversaire mais si le mecs a une arme sur luis jamais tu le chope sans te prendre un coup au passage ( sauf énorme échec de sa part ))
D'autre part les coups spéciaux que tu met en place sont t'il esquivable ou l’adversaire a t'il un moyens de ce défendre ? Si on suit les coups spéciaux de base j'imagine que non mais c'est la que viens le problème comment tu peut ne pas te défendre contre un coup de poing au visage surtout si l’adversaire est armée ?
Enfin j'imagine biens que le but c'est de faire simple et fun donc je me prend trop la tête :p
D'autre part les coups spéciaux que tu met en place sont t'il esquivable ou l’adversaire a t'il un moyens de ce défendre ? Si on suit les coups spéciaux de base j'imagine que non mais c'est la que viens le problème comment tu peut ne pas te défendre contre un coup de poing au visage surtout si l’adversaire est armée ?
Enfin j'imagine biens que le but c'est de faire simple et fun donc je me prend trop la tête :p
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- Mes personnages:
- Palouf de slanoush : LVL 7 - Palouf DLUL : LVL 4 - Une assassine mais chut : LVL 4
- Un ogre standart : LVL 6 - Un mage terrible : LVL 4 - Wesh clic ici frère/soeur : LVL 4
- Cuitômiel de bonbourgeon : LVL 2
ChronosGamy- Aventurier
- Localisation : L'important ce n'est pas ou mais à quelle époque
Date d'inscription : 21/08/2016
Re: Tableau des coups spéciaux pour Barbare
Tu te prend effectivement un peu trop la tête Chronos
Tu tes répondu toi même (Ce sont des coups spéciaux)
Tu tes répondu toi même (Ce sont des coups spéciaux)
Zethow- Aventurier
- Date d'inscription : 03/05/2015
Re: Tableau des coups spéciaux pour Barbare
Chronos a écrit:comment tu peut ne pas te défendre contre un coup de poing au visage surtout si l’adversaire est armée
Ben c'est simple : va chercher un mec lambda en ville (ce qui correspond à peu près à un aventurier niveau 1 de Naheulbeuk). Ensuite, donne-lui une épée en mousse. Face à lui, tu mets un boxeur poids lourd (ce qui correspond à un barbare). Maintenant, dis au mec qui ne s'est presque jamais battu de sa vie d'esquiver son crochet du gauche ... On verra le résultat.
J'ai aidé Zethow à créer ses coups spéciaux. Par rapport aux coups spéciaux officiels, et je suis désolé pour les réfractaires, ils sont équilibrés. Le principe d'un coup spécial est de te donner un avantage par rapport à un PJ qui voudrait faire la même chose mais qui n'aurait pas acquis le coup spécial.
Par exemple : Un barbare niveau 3 rencontre un barbare niveau 6. Le premier s'est entraîné dur pour maîtriser la technique du coup de boule (donc il a le coup spécial "Coup de Krân"). Le second sait mieux se battre (XP) mais il n'a jamais souhaité développer une capacité précise. Il est logique que le premier soit avantagé par rapport au second lorsqu'il effectue un coup de boule, vu qu'il s'est entraîné pour assommer l'ennemi à coup sûr.
Tout ça pour dire : si tu appliques la même épreuve et les mêmes effets pour un PJ sans coup spécial et un PJ avec le coup spécial, alors les coups spéciaux deviennent inutiles et les personnages auraient mieux fait de s'entraîner à autre chose. Déjà que très peu de MJ donnent des coups spéciaux, ne pas différencier les deux approches équivaudrait à signer l'arrêt de mort des coups spéciaux.
Pour finir : comme tout coup spécial et toute contribution (même officiel), si vous êtes pas contents, vous n'avez qu'à choisir de l'ignorer. En ce qui me concerne, je suis bien content que Zethow ait fait ces "coups spéciaux pour bourrins" car les coups spéciaux à mains nues sont presque inexistants dans les ressources officielles de Naheulbeuk.
P.S. : Je sais que le "tableau des coups spéciaux à mains nues" existe mais je considère que c'est de la merde tellement les effets sont difficiles à obtenir. Ce tableau te rend moins puissant avec les coups spéciaux que sans, donc autant annoncer une attaque normale.
Invité- Invité
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