GROS BILL (Humain Assassin)

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Message par Maenhout le Mar 26 Sep 2017, 00:52

Personnage volontairement abusé en terme de stats, de manière totalement irrespectueuse !



GROS BILL (Humain Assassin) Gros-b11

- Gros Bill -
Aka le Pillier



Localisation : Glargh




INTRODUCTION


Vieux mercenaire qui a passé une bonne partie de sa vie à Chnafon dont il est originaire, Gros Bill s'est vu travailler pour nombre de petits groupes de malfrats en tous genres, ne se posant guère de questions sur ses actions, tant que la paye était bonne, mais surtout versée en temps et en heure. Si vous voulez en apprendre plus sur sa jeunesse, il a lui même du mal à s'en rappeler. Les seuls souvenirs gardés par l'homme, qui pourrait avoir un minimum de cohérence, ne sont audibles qu'une fois sa bouteille roulant sur le sol.

INFORMATIONS SUR LE PERSONNAGE


Loyal / Neutre, Gros Bill n'a aucun but. Il erre de manière frivole, louant ses services à qui veux. Il n'a pas particulièrement de bon ou mauvais fond. En fait il s'en fout. Certains prêtres de Youclidh pourraient le diagnostiquer psychopathe au vu de sa manière désinvolte de passer à côté d'un enfant qui pleure sans le regarder, ou bien d’ôter une vie sans avoir le moindre doute, et à posteriori, de remords. Si vous le rencontrez et qu'il vous aide sans rien demander, c'est qu'il se faisait chier.

INFORMATIONS DÉDIÉES AUX MJS


APE:

09 : Tyran des souterrains - Dans un souterrain, une cave, une grotte - AT+1 / JET+1
58 : Aura de justice - Pour impressionner les bandits - CHA+2
24 : Méfiant sous les arbres - En extérieur, en forêt ou sous-bois - ESQ+1
87 : Coincoin coin - Permet d'imiter parfaitement le canard
45 : Routard compréhensif - Pour comprendre les langues des peuples lointains - INT+2
78 : Affamé sur le terrain - Pour trouver à manger dans un donjon - INT+3
20 : Haine des Géants - Contre les humanoïdes de très grande taille - AT+1 / JET+1
01 : Brutasse de base - Ajouter 1 au D20 d'un tirage de critique d'ATTAQUE - Résultat critique +1
04 : Ardent sous le soleil - En extérieur, par grosse chaleur - AT+1 / JET+1
25 : Rescapé de la ville - En milieu urbain (ville moyenne ou grande) - AT+1 / JET+1

Arme à poudre, Long-tireur de chasse:

Les ingénieurs fabriquent cette arme spécialement pour abattre à distance de gros gibiers. Elle est précise et tire loin, son coup unique fait de gros dégâts... Mais elle est assez longue à charger.

Statistiques de combat


• Portée utile : 50 mètres
• Dégâts : Au contact 2D+8 / à 5-35 m 2D+6 / à 35-50 m 2D+4

• Cadence de tir : 1 seul coup
• Délai de rechargement : 12 assauts
• Épreuve de tir : AD à distance, aucune au contact

• Combustion par coup : 1/2 dose de poudre noire
• Munitions par coup : 1 balle de plomb ou métal calibre « grulu »

Spécial


• Si vous touchez la cible, vous tirez toujours un critique « arme de jet » au D20 (mais le score PR de la cible compte)
• Chances de fonctionnement : à chaque coup tiré, lancez 2D6. Si vous obtenez double 1, ça ne fonctionne pas et il faudra recharger. Sur double 6, la culasse vous explose au visage ! Le tireur perd un œil et encaisse 1D+4 PI
Tableau des critique aux projectiles:

GROS BILL (Humain Assassin) Ecran-14

FICHES DE PERSONNAGE


Prérequis pour afficher la fiche de personnage sur le forum:

Activez le html dans votre profil forum. Dans "Toujours autoriser le HTML", choisissez "oui" et cliquez sur "Enregistrer" en bas de page.

Important pour les MJ:

J'utilise pour les parties la fiche de personnage de @Kaias. Je vous invite donc à bien vouloir mettre en place une fiche vide sur votre partie Roll20 pour que je puisse rentrer le code de ma fiche. Merci d'avance.

Pour mettre en place la fiche sur votre partie Roll20, je vous invite à suivre le guide dédié. Vous n'aurez besoin prendre en compte que les articles suivant :

• Utiliser les feuilles de perso roll20 Naheulbeuk
• Ajouter une feuille de personnage

Code de la fiche:

Code:
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Soumis à conditions - Dégâts x2 sur attaque au dos","repeating_competences_rowID_competence_epreuve":"0","repeating_competences_rowID_competence_jet":"COU : [[ @{Stats_Courage_total} + @{Competence_mod} ]]","repeating_competences_rowID_competence_mod":"0"},{"repeating_competences_rowID_competence_nom":"Tirer correctement","repeating_competences_rowID_competence_effet":"Épreuve : AD pour les armes de jet","repeating_competences_rowID_competence_epreuve":"0","repeating_competences_rowID_competence_jet":"COU : [[ @{Stats_Courage_total} + @{Competence_mod} ]]","repeating_competences_rowID_competence_mod":"0"},{"repeating_competences_rowID_competence_nom":"Méfiance","repeating_competences_rowID_competence_effet":"Épreuve : savoir si un PNJ ment","repeating_competences_rowID_competence_epreuve":"1","repeating_competences_rowID_competence_jet":"INT : [[ @{Stats_Intelligence_total} + @{Competence_mod} ]]","repeating_competences_rowID_competence_mod":"0"}],"armes":[{"repeating_armes_rowID_arme_nom":"Épée courte sur mesure","repeating_armes_rowID_arme_portee":"Mélée","repeating_armes_rowID_arme_at":"2","repeating_armes_rowID_arme_prd":"2","repeating_armes_rowID_arme_degats":"1d6+5+1","repeating_armes_rowID_arme_rup":"1 / 2","repeating_armes_rowID_arme_munition_display":0,"repeating_armes_rowID_munition_nom":"","repeating_armes_rowID_munition_effet":"","repeating_armes_rowID_munition_modad":"0","repeating_armes_rowID_munition_degats":"0","repeating_armes_rowID_arme_effet":"COU+1 AT+2 PRD+2","repeating_armes_rowID_arme_note":"Aiguiser pour 4 combats","repeating_armes_rowID_arme_bonusforce":"1","repeating_armes_rowID_arme_note_display":"0","repeating_armes_rowID_arme_critique":"1","repeating_armes_rowID_arme_fumble":"20","repeating_armes_rowID_arme_effet_display":"0"},{"repeating_armes_rowID_arme_nom":"Dague sur mesure","repeating_armes_rowID_arme_portee":"Mélée","repeating_armes_rowID_arme_at":"2","repeating_armes_rowID_arme_prd":"-2","repeating_armes_rowID_arme_degats":"1d6+2+1","repeating_armes_rowID_arme_rup":"1 / 2","repeating_armes_rowID_arme_munition_display":0,"repeating_armes_rowID_munition_nom":"","repeating_armes_rowID_munition_effet":"","repeating_armes_rowID_munition_modad":"0","repeating_armes_rowID_munition_degats":"0","repeating_armes_rowID_arme_effet":"COU+1 AT +2 PRD-2","repeating_armes_rowID_arme_note":"Aiguiser pour 4 combats","repeating_armes_rowID_arme_bonusforce":"1","repeating_armes_rowID_arme_note_display":"0","repeating_armes_rowID_arme_critique":"1","repeating_armes_rowID_arme_fumble":"20","repeating_armes_rowID_arme_effet_display":"0"},{"repeating_armes_rowID_arme_nom":"Jet de grenades (voir munitions)","repeating_armes_rowID_arme_portee":"Dist.","repeating_armes_rowID_arme_at":"0","repeating_armes_rowID_arme_prd":"0","repeating_armes_rowID_arme_degats":"0","repeating_armes_rowID_arme_rup":"N.A","repeating_armes_rowID_arme_munition_display":1,"repeating_armes_rowID_munition_nom":"","repeating_armes_rowID_munition_effet":"","repeating_armes_rowID_munition_modad":0,"repeating_armes_rowID_munition_degats":"0","repeating_armes_rowID_arme_effet":"","repeating_armes_rowID_arme_note":"","repeating_armes_rowID_arme_bonusforce":"0","repeating_armes_rowID_arme_note_display":"0","repeating_armes_rowID_arme_critique":"1","repeating_armes_rowID_arme_fumble":"20","repeating_armes_rowID_arme_effet_display":"0"}],"guns":[{"repeating_guns_rowID_gun_nom":"Long tir de chasse (ench.)","repeating_guns_rowID_gun_portee1":"au contact","repeating_guns_rowID_gun_portee2":"de 5 à 35m","repeating_guns_rowID_gun_portee2_display":"1","repeating_guns_rowID_gun_portee3":"de 35 à 50m","repeating_guns_rowID_gun_portee3_display":"1","repeating_guns_rowID_gun_degats1":"2D6+8+1","repeating_guns_rowID_gun_degats2":"2D6+6+1","repeating_guns_rowID_gun_degats3":"2D6+4+1","repeating_guns_rowID_gun_epreuve":"@{Stats_Jet_total}","repeating_guns_rowID_gun_epreuve_mod":"1","repeating_guns_rowID_gun_critique":"19","repeating_guns_rowID_gun_fumble":"20","repeating_guns_rowID_munition_nom":"Balles de calibre Grulu  (ench. feu)","repeating_guns_rowID_munition_effet":"PI 2D6 de feu, si critique 3D6","repeating_guns_rowID_munition_degats":"2D6","repeating_guns_rowID_munition_modad":"0","repeating_guns_rowID_gun_special":"Si la cible est touché faite une confirmation de critique auto. 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l’immersion)","repeating_materiels_rowID_materiel_poids":"0.1"},{"repeating_materiels_rowID_materiel_nom":"20m - Cordelette","repeating_materiels_rowID_materiel_poids":"0.1"},{"repeating_materiels_rowID_materiel_nom":"2 - Shampoing de base","repeating_materiels_rowID_materiel_poids":"0.1"},{"repeating_materiels_rowID_materiel_nom":"1 - Pipe magnifiquement graver","repeating_materiels_rowID_materiel_poids":"0.1"},{"repeating_materiels_rowID_materiel_nom":"1 - Blague à tabac","repeating_materiels_rowID_materiel_poids":"0.1"},{"repeating_materiels_rowID_materiel_nom":"5 - Feuille de papier journal","repeating_materiels_rowID_materiel_poids":"0.1"},{"repeating_materiels_rowID_materiel_nom":"1 - Couverture chaude (récupération normal)","repeating_materiels_rowID_materiel_poids":"2"},{"repeating_materiels_rowID_materiel_nom":"1 - Kit entretient armes à 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glace)","repeating_munitions_rowID_munition_modad":"","repeating_munitions_rowID_munition_count":"3","repeating_munitions_rowID_munition_degats":"2D6","repeating_munitions_rowID_munition_rup":"N.A","repeating_munitions_rowID_munition_effet":"2D6 PI magique de glace – si critique 3D6"},{"repeating_munitions_rowID_munition_nom":"Balles de calibre Grulu ","repeating_munitions_rowID_munition_modad":"","repeating_munitions_rowID_munition_count":"5","repeating_munitions_rowID_munition_degats":"","repeating_munitions_rowID_munition_rup":"N.A","repeating_munitions_rowID_munition_effet":""},{"repeating_munitions_rowID_munition_nom":"Balles de calibre Grulu  (ench. feu)","repeating_munitions_rowID_munition_modad":"","repeating_munitions_rowID_munition_count":"8","repeating_munitions_rowID_munition_degats":"2D6","repeating_munitions_rowID_munition_rup":"N.A","repeating_munitions_rowID_munition_effet":"2D6 PI magique de feu – si critique 3D6"},{"repeating_munitions_rowID_munition_nom":"Balles de calibre Grulu  (ench. glace)","repeating_munitions_rowID_munition_modad":"","repeating_munitions_rowID_munition_count":"5","repeating_munitions_rowID_munition_degats":"2D6","repeating_munitions_rowID_munition_rup":"N.A","repeating_munitions_rowID_munition_effet":"2D6 PI magique de glace – si critique 3D6"},{"repeating_munitions_rowID_munition_nom":"Grenade à grenaille","repeating_munitions_rowID_munition_modad":"","repeating_munitions_rowID_munition_count":"2","repeating_munitions_rowID_munition_degats":"2D6+10","repeating_munitions_rowID_munition_rup":"N.A","repeating_munitions_rowID_munition_effet":"Effet sur zone circulaire de 15 mètres"},{"repeating_munitions_rowID_munition_nom":"Aiguille à Sarbacane","repeating_munitions_rowID_munition_modad":"","repeating_munitions_rowID_munition_count":"8","repeating_munitions_rowID_munition_degats":"","repeating_munitions_rowID_munition_rup":"N.A","repeating_munitions_rowID_munition_effet":"1PI + Poison"},{"repeating_munitions_rowID_munition_nom":"-----------------------------------------------------------","repeating_munitions_rowID_munition_modad":"","repeating_munitions_rowID_munition_count":"","repeating_munitions_rowID_munition_degats":"","repeating_munitions_rowID_munition_rup":"","repeating_munitions_rowID_munition_effet":"-----------------------------------------------------------"},{"repeating_munitions_rowID_munition_nom":"-----------------------------------------------------------","repeating_munitions_rowID_munition_modad":"","repeating_munitions_rowID_munition_count":"","repeating_munitions_rowID_munition_degats":"","repeating_munitions_rowID_munition_rup":"","repeating_munitions_rowID_munition_effet":"-----------------------------------------------------------"},{"repeating_munitions_rowID_munition_nom":"Fiole incendiaire","repeating_munitions_rowID_munition_modad":"","repeating_munitions_rowID_munition_count":"2","repeating_munitions_rowID_munition_degats":"2D6","repeating_munitions_rowID_munition_rup":"N.A","repeating_munitions_rowID_munition_effet":"Effet sur zone circulaire de 4 mètres"},{"repeating_munitions_rowID_munition_nom":"Fiole aveuglante","repeating_munitions_rowID_munition_modad":"","repeating_munitions_rowID_munition_count":"2","repeating_munitions_rowID_munition_degats":"","repeating_munitions_rowID_munition_rup":"N.A","repeating_munitions_rowID_munition_effet":"AD-3 AT-3 PRD-3 pour 3 assauts"},{"repeating_munitions_rowID_munition_nom":"-----------------------------------------------------------","repeating_munitions_rowID_munition_modad":"","repeating_munitions_rowID_munition_count":"","repeating_munitions_rowID_munition_degats":"","repeating_munitions_rowID_munition_rup":"","repeating_munitions_rowID_munition_effet":"-----------------------------------------------------------"}],"vetements":[{"repeating_vetements_rowID_vetement_nom":"Bonnet de laine noir","repeating_vetements_rowID_vetement_effet":""},{"repeating_vetements_rowID_vetement_nom":"Ceinture d'armes renforcée","repeating_vetements_rowID_vetement_effet":""},{"repeating_vetements_rowID_vetement_nom":"Chemise d’aventurier ","repeating_vetements_rowID_vetement_effet":""},{"repeating_vetements_rowID_vetement_nom":"Chaussette chaude","repeating_vetements_rowID_vetement_effet":""},{"repeating_vetements_rowID_vetement_nom":"Ceinturon cuir","repeating_vetements_rowID_vetement_effet":""}],"bourses":[{"repeating_bourses_rowID_bourse_nom":"Porte feuilles","repeating_bourses_rowID_bourse_charge_max":"0"},{"repeating_bourses_rowID_bourse_nom":"Bourse ","repeating_bourses_rowID_bourse_charge_max":"100"}],"poisons":[{"repeating_poisons_rowID_conso_nom":"1 Fiole - Siestadonf","repeating_poisons_rowID_conso_count":"4","repeating_poisons_rowID_conso_effet":"Cible s’endort 1D6 jours – simule un décès"}],"bagues":[{"repeating_bagues_rowID_bague_nom":"Ceinture - Sculpture \"Ami des Nains\"","repeating_bagues_rowID_bague_count":"","repeating_bagues_rowID_bague_bonus":"Pour avoir rendu un immense service aux peuples nains"}],"bouffes":[{"repeating_bouffes_rowID_bouffe_nom":"Outre d'eau 1 litre","repeating_bouffes_rowID_bouffe_poids":"1"}],"livres":[{"repeating_livres_rowID_livre_nom":"Atlas de la Terre de Fangh"},{"repeating_livres_rowID_livre_nom":"Bestiaire Insolite de la Terre de Fangh"},{"repeating_livres_rowID_livre_nom":"Savoir viser où ça fait mal (arme de jet PI+1)"},{"repeating_livres_rowID_livre_nom":"Diriger dans l’harmonie (compétence chef de groupe) "},{"repeating_livres_rowID_livre_nom":"L'envie de pister par Trottesentier (compétence pister)"}],"antidotes":[{"repeating_antidotes_rowID_conso_nom":"Antidote universelle","repeating_antidotes_rowID_conso_count":"2","repeating_antidotes_rowID_conso_effet":"Fièvre 24h"}]}



Dernière édition par Maenhout le Sam 20 Avr 2019, 12:42, édité 6 fois

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Message par Maenhout le Jeu 13 Déc 2018, 19:17

Lancer de dés pour l'obtention rétroactive des APE du niveau 2, 3, 4, 5 et 6.

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Message par Administration le Jeu 13 Déc 2018, 19:17

Le membre 'Maenhout' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'D4' : 2, 4, 2, 4, 3
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Message par Maenhout le Jeu 13 Déc 2018, 19:18

Lancer de dés pour définir les 10 APE rétroactives.

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Message par Administration le Jeu 13 Déc 2018, 19:18

Le membre 'Maenhout' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'D100' : 9, 58, 24, 87, 45, 78, 20, 1, 4, 25
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Message par Maenhout le Jeu 13 Déc 2018, 19:24

APE rétroactives obtenus :

09 : Tyran des souterrains - Dans un souterrain, une cave, une grotte - AT+1 / JET+1
58 : Aura de justice - Pour impressionner les bandits - CHA+2
24 : Méfiant sous les arbres - En extérieur, en forêt ou sous-bois - ESQ+1
87 : Coincoin coin - Permet d'imiter parfaitement le canard
45 : Routard compréhensif - Pour comprendre les langues des peuples lointains - INT+2
78 : Affamé sur le terrain - Pour trouver à manger dans un donjon - INT+3
20 : Haine des Géants - Contre les humanoïdes de très grande taille - AT+1 / JET+1
01 : Brutasse de base - Ajouter 1 au D20 d'un tirage de critique d'ATTAQUE - Résultat critique +1
04 : Ardent sous le soleil - En extérieur, par grosse chaleur - AT+1 / JET+1
25 : Rescapé de la ville - En milieu urbain (ville moyenne ou grande) - AT+1 / JET+1

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Message par steroberta le Dim 24 Fév 2019, 19:26

Suite à une mission jouée en deux sessions, ce personnage repart avec :

65XP
Deux coups spéciaux personnalisés :
Oeil de Robinoude à feu:
Utilisable par : Tout héros capable de manier une arme à poudre
Utilisation : 1 fois par heure. En cas d’échec, attendre 30 min. avant un nouvel essai
Effets : dégâts augmentés
Épreuve : AD standard
Conditions : aucune
Dégâts : dégâts +2, ignore l’armure
En cas d’échec critique : L'arme ne fonctionne pas
Réussite critique : dégâts +4
Distance. Réussite du coup : +1XP
Rechargement rapide de Gertrude:
Utilisable par : Tout héros utilisant un long tireur de chasse
Utilisation : 1 fois par heure. En cas d’échec, attendre 30 min. avant un nouvel essai.
Effets : Rechargement du long tireur de chasse en 6 assauts au lieu de 12
Épreuve : AD (malus -2)
Conditions : aucune
En cas d’échec critique : Le héros se tire dans le pied /la jambe (tirer les dégâts de l'arme)
Réussite critique : aucun effet
Distance ou corps à corps. Réussite du coup : +3XP

Il a également quelques contacts dans la pègre de Chnafon. Il ne lui sera pas difficile de contacter la guilde des voleurs si besoin puisqu'il a réussi une mission pour eux.

─────────────────────
MAÎTRESSE DU DONJON 2017
Personnages
Contrat social
Contributions


Je joue aussi aux Sims et c'est rigolo
steroberta
steroberta
Légende

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Message par WiZard le Jeu 28 Fév 2019, 09:40

Suite à une partie en impro du schnaps, avec un dragon, des égouts et des petites mamies, Gros Bill a reçu :

Expérience


100 XP pour la quête, 20 XP pour le combat, 10 XP pour le RP: 130 XP

PO


+ 300 PO en guise de récompense pour sa quête
- 4 PO pour l'utilisation du lavoir "Au sang séché"

Autres


Gros Bill pourra loger pendant quelques temps chez Antoinette, septuagénaire en manque d'amour, le temps que la Garde l'oublie. Il garde des cicatrices de son combat contre le crocodile berserk des égouts.

─────────────────────
Toujours prêt pour une partie ! Vous pouvez me trouver en #faq
Mes persos:
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