Arthur, paysan/boxeur
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Arthur, paysan/boxeur
- Enfance:
Arthur viens d'un tout petit village, tellement paumé qu'il n'a même pas de nom, situé au nord est du bois de Glandorn. Ses parents étaient paysans et accessoirement paysant. Ayant toujours aidé pour les travaux de la ferme et l'élagage, il a très vite manifesté une grande force physique, qui n'a fait que ce renforcer avec l'age.
Le seul événement vraiment marquant de sa jeunesse fut le passage d'un groupe d'aventuriers quand il avait huit ans, et depuis lors il rêve de partir à l'aventure et d'explorer le monde. Mais au vu de la taille de son village, il ne trouva personne pour lui apprendre a manier l'épée, et du ce contenter de se battre au poings, une discipline très en vogue dans son village, en effet un tournois était organisée chaque année.
Après avoir gagné ce tournois deux année de suite, il compris qu'il était près et qu'il n'avait plus grand chose a apprendre ici. Il fit alors forger des gants de combats, et partit a l'aventure après avoir fait la promesse a ses parents et à sa promise de revenir de temps en temps.
- Description physique / Caractère:
Arthur est un grand jeune home a forte carrure, a des cheveux blonds coupé courts, des yeux verts, le visage jovial, une cicatrice sur le bras droit due a un accident en coupant du bois et une légère cicatrice de dague sur la joue droite.
Arthur est curieux, bon à la limite de l'altruisme, et son ancienne condition de paysan ainsi que sa gentillesse lui font voir le monde d'une manière naïve, même si cela est moins prononcé maintenant qu'il a un peu bourlingué.
- Fiche personnage:
- Relations PJ:
Xzyel : Sympa0 et compétente, mais mauvais signe
Aube : Sympa1, dangereuse
Fellindra : Sympa3 mais dangereuse + mauvaise personne
Le siffleur : Sympa1
Hestiae : Sympa2
Brokasz : Fou, cannibale et violent
Mouloute : Sympa0
Martin : Sympa0
Dairiun : Sympa0
Stomaco : Sympa0 --> parle pas la langue, incontrollable
Nishka : Sympa0 --> pale pas la langue, incontrolable
Lili rose : Sympa0, borderline
Vorbaz : Random barbare
VIvi : Malveillante
Dernière édition par Lumatyx le Lun 04 Juil 2022, 00:11, édité 25 fois
Lumatyx- Aventurier
- Date d'inscription : 14/11/2017
Les lutins du père noel
Après avoir marché deux jours, Arthur arriva au village de Saint Taklaus. Ici, il aida le vieux Mr Noël à retrouver ses jouets, lesquels avait finalement été volé par ses esclaves gobelins. Ceux ci prirent cher dans la bataille alors qu'ils n'avaient rien demandé, ce qui pose désormais à Arthur quelques problèmes de conscience...
Dernière édition par Lumatyx le Ven 13 Mar 2020, 00:16, édité 1 fois
Lumatyx- Aventurier
- Date d'inscription : 14/11/2017
Trouver Jackon
Arrivé a Chnafon, Arthur rejoins 2 autres aventurier dans une quête pour retrouver jackon, infâme calomnieur. Après un après midi d’enquête et de recherche, il fut finalement trouvé se dirigeant vers Tronville, et ramené au commanditaire.
Gain de 125 PO et 30 exp, +dépense de 250 PO pour des bottes et un casque
Gain de 125 PO et 30 exp, +dépense de 250 PO pour des bottes et un casque
Lumatyx- Aventurier
- Date d'inscription : 14/11/2017
La famille Dubiff
Arrivé a Tronville, Arthur et trois autres aventuriers sont abordées par un bourgeois, M. Dubiff dont la famille est retenue en otage chez eux par des malandrins, demandant tout d'abord 2 000 puis 10 000 pièces d'or, après des négociations infructueuses et grâce à l'aide de la milice de Tronville, les otages furent libérées sans aucunes pertes.
Gain de 40 exp et 125 PO, passage au niveau 2 (+1 en force)
Gain de 40 exp et 125 PO, passage au niveau 2 (+1 en force)
Lumatyx- Aventurier
- Date d'inscription : 14/11/2017
Le lait de monton... (beurk)
Arthur continua son périple en direction de l'océan, et arriva au village de Val-droit, sur la côte. Ici, lui et trois autres aventuriers furent abordés par une vielle femme, leur demandant de purger un mal ancestral sur une île non loin de là. Après une sombre histoire de naufrages, sorcières, enlèvements, marais enchanté... ils parvinrent à détruire ce mal au moins en partie, et a délivrer un groupe d'enfant retenu prisonniers.
Gain de 35exp et 60PO
Gain de 35exp et 60PO
Lumatyx- Aventurier
- Date d'inscription : 14/11/2017
Les poubelles de Valtordu
De retour à Valtordu, Arthur protégea les poubelles de l'aubergiste en compagnie d'un Hobbit mendiant, d'un nain et d'un elfe. Après une journée et une nuit mouvementée, impliquant un râteau, des coyotes et un crocodile, La mission fut menée à bien.
Gain de 55 exp et 70PO
Gain de 55 exp et 70PO
Lumatyx- Aventurier
- Date d'inscription : 14/11/2017
Improsama
Suite a une pluie de crocodile, Arthur et 3 autres aventuriers furent réquisitionné par l'armée pour poutrer un magicien dans sa tour. S’essuie un rencontre avec une paladin de Khornettoh, divers combats contre des expériences "électriques", et deux magnifiques flèches sur le magicien, la mission fut réussi avec brio.
Gain de 112 exp et plus où moins 150PO
Gain de 112 exp et plus où moins 150PO
Lumatyx- Aventurier
- Date d'inscription : 14/11/2017
L'orage infernal
Après s'être réfugié par inadvertance dans un donjon contrôlé par un nécromancien suite à un orage, Arthur et quelques autres aventuriers durent explorer celui ci afin d'en sortir.
Gain de +-150 PO et 50exp
Gain de +-150 PO et 50exp
Lumatyx- Aventurier
- Date d'inscription : 14/11/2017
Les objets vivant
Nain de la mafia vers waldorg, source qui donne vie aux objets et création d'un golem de trucs dans le bois de je sais plus trop quoi (nam...)
Lumatyx- Aventurier
- Date d'inscription : 14/11/2017
Le râteau de Cadiro
Aller chercher le râteau vers juinal (pour quelqu'un qui est en vrai de niourgl), puis ne pas le ramener pour sauver le peuple des légumes qui en ont besoin là bas
Lumatyx- Aventurier
- Date d'inscription : 14/11/2017

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