Dev, Humain Guerrier

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Message par Agraav le Mer 24 Jan 2018, 19:17

Background:

Je vous présente Dev, un Humain Guerrier.
Né Dave, mais n'a jamais appris à écrire, il est né et à passé l'entièreté de sa vie à Glargh. Assez costaud pour son âge, il a rapidement trouvé du travail en tant qu'apprenti forgeron. Mais Dev rêvait de plus que d'une simple vie d'artisan. Plus encore, son cœur bienveillant le poussait à vouloir aider les gens dans le besoin.
Alors il quitta sa forge, et décida de s'enrôler dans la milice de la ville, croyant rendre service à la société. Après avoir fait ses classes et pris ses fonctions de milicien, il se rendit rapidement compte que ses supérieurs n'avaient pas les mêmes préoccupation que lui. Abus de pouvoir des supérieurs, pot de vin par les riches, racket des plus nécessiteux, la milice n'était vraiment pas ce qu'il avait imaginé.
Alors il pris rapidement la décision de quitter la milice, et d'aider les gens dans le besoin à sa manière. Bon, c'est bien beau, mais avant de sauver le monde, faut-il encore avoir de quoi manger. De quoi payer les équipements et les réparations. Bref, son histoire ne fait que commencer...
Description:

Sexe : Masculin
Age : 22 ans
Taille : 1m85
Poids : 88 Kg
Corpulence : Musclé.
Yeux : Verts
Cheveux : Blond, court
Peau : Blanche, commune
Pilosité : Rasé
Tatouage : Aucun
Description : Robuste, confiant, bienveillant.
Intérêt : Le social (aider les gens), les belles armures.
Objectif :
- Aider les gens dans le besoin.
- Se rendre utile.
- Devenir quelqu'un d'important afin de pouvoir faire bouger les choses (politiquement, et autres...)
Objectif court terme : Se rendre utile. Se faire un peu d'argent.
Alignement : Loyal Bon, dit le "Croisé"
Famille : Thérèse et Patrick Michelin, tavernier. Suzanne Michelin, petit sœur.

Niveau 1
La mine abandonnée:
Session par Yarrick

Échec de cette première mission. Une caverne remplie d'araignées a handicapé la moitié du groupe. Repli oblige.

+lampe à huile de mineur
+30xp
Le camp des orcs:
Session par Semolina

Nettoyage d'un camp d'orcs, en bonne et due forme.
+230po
+cotte de maille
+casque de métal
+potion de soin majeur
+potion de soin mineur
+65xp
Le roi lion:
Session par Guobguob

Un peu de babysitting et de la chasse aux loups.

+100po
+70xp
+lvlup : +6hp +1atk
Niveau 2
La tour sombre:
Session par Demandread

La ville recherche un groupe d'aventurier capable de se débarrasser d'un loup garou qui terrorise la ville. La traque les mène dans une tour sombre, où ils y passent la nuit. La créature surgit de l'obscurité, et un combat acharné s'ensuit. Après plusieurs côtes cassés, elle finit par tomber sous les coups des lames d'argent.

-cotte de maille endommagée (quelques maillons)
+405po
L'armée d'orcs:
Session x2 par Kededrimos

Une armée d'orc sauvages saccagent un village. Ils s'avèrent être mécanique et contrôlé par un hobbit fou. Tout en essayant de retenir ses compagnons de leur soif de violence, la mission est un succès et le hobbit est arrêté par la garde.

+750po
+333 fausses pièces
+2 lingots en béryllium au chocolat blanc
+achat 8x onguents de guérison
+45xp session 1
+70xp session 2
+titre "Déambulateur" 10xp
+lvlup : +2hp +1atk
Niveau 3
Le manoir perdu:
Session x2 par Asterios

Une brume maudite plonge Valtordu dans l'abandon. De nombreux corps de villageois sont retrouvés sans vie. Cette mission les mène au centre de la forêt d'Ouien au pied d'un manoir perdu. Construit comme un véritable donjon, nos aventuriers se retrouvent confronter à divers pièges, un cavalier noir nomade, un esprit du feu qui aime les énigmes, un démon enfermé dans une statue, un esprit farceur, un limon corrosif inflammable, un géant gaucher, une sorcière cuisinière, des squelettes, des zombies explosifs, des corbeaux d'assaut, ainsi que des citrouilles maudites. Sauvetage d'un nain maudit, ainsi que du cavalier noir en se débarrassant de la sorcière. La malédiction est levé, la brume disparait.

+dague bonne qualité
+130po
+1 fiole poids plume
-stress post traumatique : la vision horrifique de l'esprit d'un enfant. (Test de courage face à un fantôme, ou esprit).
+150xp
Le tournesol est dans le pré:
Session par Steroberta

Après un jeu d'alcool - gagné haut la main ! -, Dev récupère une mission plutôt banale consistant à ramener des tournesols bleus auprès d'une vieille. Mais allié à un soit disant prince des terres du nord, et à une nymphomane bien décidé à épouser Dev, rien ne se passa comme prévu. Le pauvre vieux mage - qui possédait les tournesols - se retrouve le dos et les côtes pétées, dépouillé de ses richesses, puis enfermé dans sa cabane. Il est donc dorénavant recherché par la milice de Valtordu. Finalement, il se retrouve marié de force à une elfe manipulatrice, et dans une situation dont il ne saurait se sortir...

+10po en pariant sur lui au jeu d'alcool.
+100po offert par sa femme
+Avis de recherche, aux alentours de Valtordu. Prime de 300po pour sa capture. Condamnation de 1000po ou 1 mois de prison.
+30xp
Chasse aux dragons:


Partir à la chasse d'un petit dragon avec un barbare qui aime la chasse, qu'est-ce qui pourrait mal se passer ? Maman dragon. Malgré plusieurs coups de lance bien placé, le dragon finit par violemment arracher la jambe droite de Dev... La réparation de la jambe lui coûtera finalement toute la récompense, et davantage.

+80xp
+lvlup : +5hp +1 force
Niveau 4
RP Marchand:
Session par GuideSupreme

Petit tour des magasins à Chnafon.

-9po taxe chnafon
+pantalon moulant cuir noir -75po
+veste sans manche cuir noir -75po
+lance de bataille des drows -600po
-lance de glargh +20po
+cheval noir rapide et robuste -440po

Dev, Humain Guerrier Fiche47


Dernière édition par Agraav le Mer 30 Mai 2018, 23:18, édité 30 fois
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Message par Este le Mer 24 Jan 2018, 21:00

Salut Agraav

Ta fiche est bonne, tu as simplement oublié de te rajouter ton bonus au dégâts de 1 grâce à ton 13 de force. De plus, ton 13 en adresse de permet d'ajouter 1 point en AT ou en PRD. A toi de choisir !

Dans la mesure du possible, peut-être essayer de redimensionner ton image sur ton post pour qu'on puisse la lire sans avoir à cliquer dessus (pas obligatoire, mais c'est plus agréable ^^)

Bon jeu !

─────────────────────
Mes personnages:
Jack (pirate lvl 5), le capitaine... qui n'en est plus un
Sebastian (ingénieur mécanicien lvl 3), le mécano de service
Edward (demi-elfe assassin lvl 4), type honnête qui cherche une nouvelle vie
Tarog (demi-orque guerrier lvl 2), un mercenaire en quête de pouvoir qui défonce des crânes
Landon (Ingénieur alchimiste lvl 2), grand amateur de flammes et d'explosions... 
Lancelot du Lac (mage d'eau/glace lvl 2), souvent enrhumé et très, très taquin
Este
Este
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Localisation : Devant son pc, vers Nantes
Date d'inscription : 17/04/2015

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Message par Agraav le Mer 24 Jan 2018, 21:48

Ah ! Je ne savais pas, je corrige de suite.
Merci !
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Message par steroberta le Ven 13 Avr 2018, 19:16

Suite à une quête ce jour, ce personnage est reparti avec :

→ 30 XP
→ Une invitation pour un mariage noble à Waldorg la semaine suivante
→ 100PO offertes par le PJ de @Pond "Juliette Capulet"

Ce personnage découvre, en quittant Valtordu, un avis de recherche le concernant lui et ses compagnons pour avoir volé, séquestré, et blessé un vieillard mage ami d'un PNJ de bonne notoriété à Valtordu (il s'agit d'une quiproquo mais tout de même). Valable à Valtordu et 10km autour. Récompense pour la capture : 300PO. Si le PJ se fait prendre, il devra payer 1000PO d'amende, ou bien passer 30 jours en prison (libre au MJ de choisir les conséquences de cet emprisonnement). Lorsque le personnage sera niv. 6, l'avis de recherche sera trop vieux pour qu'on s'en souvienne.

─────────────────────
MAÎTRESSE DU DONJON 2017
Personnages
Contrat social
Contributions


Je joue aussi aux Sims et c'est rigolo
steroberta
steroberta
Ménestrel

Date d'inscription : 18/05/2015

https://sterobeuk.wordpress.com

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