Besoin d'aide pour un scénar zombis dans une ville fermée.

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Message par Riouka le Ven 2 Fév 2018 - 11:33

Salut les gens je voudrais faire une scénar type apocalypse zombis avec des PJ "méchant".

Situation de base : une ville close avec des murailles, protégé magiquement contre les attaques et la magie généraliste. ( les mages ne peuvent pas utiliser la magie généraliste dans la ville.)

Je cherche à pimenter cette histoire , pouvez-vous me partager vos expériences et idées en matière de scénario avec des zombis ?
En vous remercient ! Very Happy

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Message par metar86 le Ven 2 Fév 2018 - 11:59

Bah déjà, je vais poser la question évidente: est-ce que c'est du Naheulbeuk? Ca aiderai beaucoup rien que pour les idées et conceptions de scénars.

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Message par stixy le Ven 2 Fév 2018 - 12:09

Tu a comme scénario : 

Les Zombies de Mliuej - par POC
Enquêtez sur l'apparition mystérieuse de zombies dans la ville de Mliuej... Une aventure qui mélange une partie enquête et une partie infiltration/capture. Vous aurez également besoin des plans de Mliuej, à télécharger plus bas dans cette page !
Équipe conseillée : de 2 à 3 aventuriers, niveau 1 à 3, ou un aventurier seul niveau 4 à 5.

https://www.naheulbeuk.com/jdr-docs/scenar-zombiesmliuej-poc.zip

Sinon viens me voir sur le discorde dans l’après-midi.

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Message par Silvertiger117 le Ven 2 Fév 2018 - 12:24

Hum, les zombies... Je pense que j'ai fait un scénario de ce genre qui a pour nom le livre du nécromancien. ce dernier qui a crié vengeance avant d’être éliminé par un puissant mage et sa compagne tente de semer le chaos et de retrouver un livre maudit (réf: nécromancie) permettant de le faire ramener à la vie. pour les adversaires, il peut avoir des goules, des zombie ou des bandits possédé.
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Message par Riouka le Ven 2 Fév 2018 - 12:26

C'est du naheulbeuk, mais peut importe le jdr c'est les histoires qui m'intéressent.

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Message par WiZard le Ven 2 Fév 2018 - 12:35

Alors dans ce type de scénario, généralement ce qui est intéressant c'est de laisser une liberté totale aux joueurs dans leurs actions. Ainsi, c'est eux qui choisiront leur but, leur direction, dans quels bâtiments il peuvent entrer. Cependant tu peux "orienter" leur choix en augmentant la difficulté de certaines zones. Par exemple si tu n'as pas envie qu'ils aillent dévaliser la banque pour en sortir avec des sacs d'or et des armures enchantées, tu peux y augmenter fortement la concentration de zombies.

De même, prévoit certains événements pour pimenter l'action et créer du dynamisme : un combat contre des zombies qu'ils n'avaient pas entendu arriver dans leur dos, un membre du groupe perd quelque chose de précieux (ou trouve quelque chose de précieux) au milieu d'une horde de zombie, un PNJ qui accompagnait le groupe succombe et se retourne contre eux.

N'oublie pas des phases de repos et de calme, mais en leur rappelant qu'il sont en danger constant, en maintenant la pression.

Crée des zombies "alpha", différents des autres, pour pimenter le combat. Plus forts et plus coriaces. Ou plus malin, avec des attaques différentes des autres.

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Message par Riouka le Ven 2 Fév 2018 - 13:14

Merci Winzard et Silver je prend note Smile

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Message par harorhu12 le Ven 2 Fév 2018 - 13:59

Je rajouterais aussi que les zombies sont tenaces, ils peuvent te courser tant qu'ils savent où tu es, même s'ils sont super lents. Du coup, ça peut faire une pression constante si tes aventuriers savent qu'ils sont suivis et qu'ils ne peuvent pas rester trop longtemps au même endroit (soit parce que long couloir donc un seul chemin ou bien parce que certains zombies ont un bon odorat ou autre). 

Et aussi, un truc sympa du zombie utilisé dans beaucoup de jeux vidéos, ils sont attirés par le bruit donc si il y a un combat, ça va rameuter du monde et tes aventuriers auront intérêt à finir vite leur escarmouche pour décamper au plus vite.

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