Virnos Abeshror - Efle Noir - Mage métamorphiste
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Virnos Abeshror - Efle Noir - Mage métamorphiste
- Background:
- Virnos Abeshror est un elfe noir qui a grandit dans une caverne on ne sait où en Terre de Fangh. Il a étudié la magie chez lui, car son clan est un clan qui maîtrise plutôt bien la sorcellerie. Ainsi, il a pu voir quelles étaient les magies pratiquables avant de choisir sa voix.
Comme il maime les créatues vraiment étranges, il s'enfonça dans les méandres de la magie métamorphique, en trouvant que celle ci, bien que puissante à haut niveau, n'a pas atteint son plein potentiel. Il décide donc d'aller encore plus loin que le plus connaisseur des connaisseurs dans cette discipline. Comprenant très vite que ses compétences devaient se développer, il décida de partir explorer la Terre de Fangh afin de se former auprès de puissants mages.
Malheureusement, tout ne se passe pas toujours comme prévu, et il dût bien vite renoncer à ses dessins dans un premier temps, pour s'atteler au "travail" ingrat selon lui d'aventurier...
- Description:
- Du haut de son mètre 90, Virnos ne passe pas inaperçue. En plus en étant un Elfe noir avec les yeux rouges, et une balafre sur le visage, autant dire qu'il n'inspire pas vraiment la gentillesse...
Cependant, il n'est pas d'une nature violente, loin de là. Il est très compatissant, et fait preuve d'une empathie rare. Ainsi, il se montrera toujours prévenant envers les autres peuples, à part les autres elfes qu'il considère comme faibles.
- But à long terme:
- Simplement pousser la magie métamorphique au delà de tout ce qui a été fait
Fiche du Personnage
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- Précisions équipement:
- quand il y a une astérisque * après un bonus ou malus de charisme, ça indique que ce modificateur n'entre pas en compte pour le calcul de la Mag. Psy.
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Mon Origine : Felidé (version 1.1 dispo)
Mes fiches perso : Karah, Félidé Ranger
Amphelie, Humaine Ingénieur Mécanicienne
Virnos Abeshror - Elfe noir, Mage métamorphique
Re: Virnos Abeshror - Efle Noir - Mage métamorphiste
Bonjour mon cher Wulffen,
Tout d'abord n'oublie pas que ta valeur d'AD à 13 te donne un bonus au choix de +1 en AT ou en PAR
N'oublie pas que tu as besoin de certains ingrédients pour lancer des sorts de métamorphose, même au niveau 1, tu ferais mieux d'en avoir dès ta première aventure.
Pas d'autres soucis, donc voilà ton tampon

Tout d'abord n'oublie pas que ta valeur d'AD à 13 te donne un bonus au choix de +1 en AT ou en PAR
N'oublie pas que tu as besoin de certains ingrédients pour lancer des sorts de métamorphose, même au niveau 1, tu ferais mieux d'en avoir dès ta première aventure.
Pas d'autres soucis, donc voilà ton tampon

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- Mes persos:
WiZard- Aventurier
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Date d'inscription : 11/07/2011

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