Keuh-Fran, le génie

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Message par Ashimaé le Ven 04 Mai 2018, 20:36

Histoire:
    C'est dans un village sans nom construit dans une mine prospère qu'est né Keuh-Fran. La radinerie légendaire des habitants est la cause de la non-nomination du village: "Si y'a pas d'nom, personne viendra chercher notre argent !".


    Né de Franck le sans-talent, abonné à la taverne, et de Swella, séduisante vendeuses de pioches, Keuh-Fran doit son nom à la conclusion d'une longue réflexion de son père, "ça fait Franck à l'envers et c'est rigolo à dire". On cru d'abord qu'il était comme son père, bon à rien, à peine à creuser. Mais c'est à la fin d'une journée de travail comme les autres qu'on remarqua ses capacités; en effet, après avoir remarqué que sa pioche était usé, il décida de l'affuter plutôt que d'en racheter une ! Une véritalbe révolution (causant au passage une chute des bénéfices de sa pauvre môman) qui le propulsa directement au statut d'ingénieur !


    Fort de cette expérience, et convaicu d'être un génie, Keuh-Fran décida de partir vendre son concept au monde extérieur. S'il écume aujourd'hui les tavernes en quête d'aventure, c'est pour devenir riche, et ainsi feindre d'avoir fait fortune avec son idée, ce qui lui éviterait d'annoncer à son village qu'il n'est pas plus fûté que le plus idiot des forgerons des terres de Fangh.


Personnalité:

    Keuh-Fran est un nain plutôt sympathique, pas compliqué, mais pour qui un sou est un sou. Adepte de la "tarte en pleine poire" dont il n'hésitera pas à user s'il y a litige sur le butin. Il est cependant toujours prêt à filer un coup de main à ses compagnons d'aventure.


Fiche personnage:


Keuh-Fran, le génie FicheDePerso3
Keuh-Fran, le génie FicheDePerso6
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Message par Sylyon le Sam 05 Mai 2018, 09:52

Bonjour,
Je vais découper mes remarque de 4 points :
- Caractéristique et compétence
- Armement, protection et équipement
- Autre
- Conclusion

C'est partie.
----------------------------------------------------------------
Caractéristique et compétence
Sur ce point rien a redire tout est ok.

Armement, protection et équipement
Armement
pas de problème. Juste une remarque, avec ton pécule de départ tu peut prendre une meilleur hache si tu le veut Hache 1 main correcte. cella n'est pas du tout obligatoire
Protéction
Pour la protection tu as dépensé :
-Bottes de cuir renforcées de base 30po
- bracelets cuir 30po
- Plastron de cuir moulé sur mesure 100po
- Casque de métal de base 50
On arrive a 210po a la place de 100po max .
On a la un problème important, plus de 2 fois la somme max.
Pour information ton personnage ne peut pas avoir plus de 3 de pr, ce qui fait qu'il ne peut pas porter toutes ses protection en même temps.

Tu as plusieurs solution :
- Ne garder que le plastron de cuire moulé sur mesure
- Changer tout tes équipements ( plastron de cuire de bases + casque de cuir + bottes standart + bracelets cuir ) ce qui fait 95 po et 3 de pr ( ton maximum)

De plus cle plastron de cuire moulé sur mesure te donne 1 point d’esquive en plus et non un point d'adresse (https://www.naheulbeuk-online.org/t14899-le-plastron-de-cuir-moule-sur-mesure#80856).
Pour rappelle une pr physique de 3 donne de base esquive-2 .

Équipement
Pas de problème.

Autre
RAS


Conclusion
Ta fiche est bien, claire et complète. Il y a des problème avec la dépense de po max pour les protéction. Pour rappelle tu as ton or de départ (ici 100po) a dépensé pour tes arme, protection et équipements ( soit 100 po pour les armes, 100 po pour la protéction et 100 po pour les équipements) . Il est normal de ne pas dépensé tout dans chaque catégorie.

Au vue de ses problème je ne valide pas ta fiche pour le moment. Si tu les corrige je la validerai bien entendu . Bonne journée

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Message par Ashimaé le Sam 05 Mai 2018, 13:21

Salut, j'ai fait la fiche via Birdibeuk, et comme je connais rien je me suis laissé guidé avec le roll du site, promis je corrige au plus vite !
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Message par Sylyon le Sam 05 Mai 2018, 17:36

Keuh-Fran, le génie Valide18

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Message par QXOQ le Sam 05 Mai 2018, 18:05

Bonjour, il me semble que Sylyon a raté quelques erreurs :
- Tu es ingénieur tu as donc -1 à l'attaque ou la parade et +1 à l'intelligence ou à l'adresse
- Les caractéristiques de la hache à une main sont différentes pour un nain : étant donné que tu manie l'arme à deux mains, tu as un bonus de 1 aux dégâts, tu passes de PRD-2 à PRD-1 et tu gagnes +1 en AT.
Voilà.

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Message par Sylyon le Sam 05 Mai 2018, 19:09

+1 ( et pour l'attaque il y avait bien penser mais il a changer cella ... )
Pour la hache tu a 100% raison

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Message par Ashimaé le Sam 05 Mai 2018, 19:35

Ben du coup c'est plus bon ?  cyclops Je fais le calcul auto sur Birdibeuk du coup je sais po trop comment changer tout ça
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Message par steroberta le Mer 09 Mai 2018, 07:54

Birdibeuk est un très bon outil mais il est imparfait. Faire les calculs "automatiques" après la création de la fiche est toujours une mauvaise idée. Normalement après ta création de fiche, tu fais tes modifications manuellement s'il doit y en avoir. Si tu ne parviens pas à utiliser Birdibeuk correctement, je t'invite à plutôt te pencher vers les fiches PDF interactives proposées sur le forum :-) Et si tu souhaites de l'aide pour Birdibeuk, tu peux éventuellement poser tes question sur le Discord en section #faq. Il y aura potentiellement des membres qui sauront t'aider.

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Message par Este le Mer 09 Mai 2018, 11:32

Sur Birdibeuk, les haches à 1 main "humaines" mais avec les bonus/malus relatifs aux nains portent la mention "-pour nain" en plus du nom de l'arme. 

Je me débrouille assez bien avec birdibeuk donc n'hésite pas à me contacter si tu veux un coup de main, dans le cas où tu souhaite rester sur ce modèle de fiche.

─────────────────────
Mes personnages:
Jack (pirate lvl 5), le capitaine... qui n'en est plus un
Sebastian (ingénieur mécanicien lvl 3), le mécano de service
Edward (demi-elfe assassin lvl 4), type honnête qui cherche une nouvelle vie
Tarog (demi-orque guerrier lvl 2), un mercenaire en quête de pouvoir qui défonce des crânes
Landon (Ingénieur alchimiste lvl 2), grand amateur de flammes et d'explosions... 
Lancelot du Lac (mage d'eau/glace lvl 2), souvent enrhumé et très, très taquin
Este
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