Sega, Elfe Noir Paladin de Slanoush

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Message par Agraav le Mar 08 Mai 2018, 13:17

Background:

Sectum vivait avec une colonie d'elfe noir dans des cavernes, auprès de ses parents et son petit frère Riktus. Tout ce qu'il savait de la civilisation était ce qu'on lui racontait. De nature très curieux, il ne souhaitait qu'une seule chose : voir de ses yeux ce que l'on appelle l'architecture, la science, la magie, et tout simplement la civilisation. Durant son adolescence, il se décida à quitter le refuge familiale et voyagea jusqu'à la ville la plus proche : Glargh. Il fut comblé par tous les points qui ont été cité précédemment....sauf peut-être le dernier. En effet, il découvrit de la pire manière possible ce que l'on appelle : le racisme. Exclu et maltraité par les gens, il suivit les conseils d'un marchand local : "Retourne chez Slanoush sale monstre ! Rrrrrrrpeuh *crache un glaviot*". C'est ainsi qu'il se rendit au temple de Slanoush, qui lui ouvrit les portes. Quelques années plus tard, son petit frère Riktus arriva au temple, malade et apeuré. Leur parents venaient de se faire lyncher par les villageois, sur la place publique.
Après avoir été formé aux arts chaotiques de Slanoush, il quitte enfin le temple afin de faire ses preuves...
Description:

Sexe : Masculin
Age : 21 ans
Taille : 1m82
Poids : 70 Kg
Corpulence : Athlétique.
Yeux : Vert.
Cheveux : Queue de cheval, Blanc
Peau : Sombre bleuté
Pilosité : Bouc, Blanc
Tatouage : -
Description : Mystérieux, curieux, rusé, sarcastique, un peu mégalomane.
Intérêt : Les mystères, les secrets, et les objets magiques.
Objectif court terme : Faire ses preuves auprès de sa religion, trouver une/des relique(s).
Objectif :
- Trouver des reliques.
- Désir de gloire et de puissance.
- Conquérir la terre de Fangh
Alignement : Chaotique Neutre, dit "Esprit Libre"
Famille : Petit frère : Riktus Sempra : https://www.naheulbeuk-online.org/t14542-riktus-elfe-noir-paladin-de-slanoush

Niveau 1
La terrible hydre des mers:
Session par Kaias

Une "terrible" hydre des mers menacent un village côtier. Pour apaiser sa faim, le village a décidé de donner la fille du maire en sacrifice. La quête consiste à retrouver la gamine, si jamais, et de terrasser l'hydre.
Les aventuriers finissent donc par trouver la gamine dans une grotte, sur une île. Il s'avère qu'elle n'a pas du tout été sacrifié, et qu'il n'y avait jamais eu d'hydre. Le maire voulait faire marier sa fille à un riche marchand, et elle avait simplement tenté de s'enfuir avec son amoureux, un demi-gobelin ingénieur. Suite à une confusion entre le demi-gobelin et un khornetto, le demi-gobelin se retrouve coupé en deux ce qui déclenche une crise chez son amoureuse. Le khornetto, énervé, désire en faire de même avec la fillette, Sega intervient donc et réussit à la sauver, afin de pouvoir récupérer la récompense évidemment.
 
+150po récompense
+Lance bombarde de gobelin +2 bombardes
+Achat épée de bonne qualité (avec réduction -20%)
-160po
+67xp
Les haches de bûcheron:
Session par Jrxfeat

Une quête assez facile qui consiste à retrouver les haches de bûcherons disparu. Dans le groupe d'aventurier, il s'avère qu'il y a un sbire à la recherche d'un maitre, qui trouve en Sega un semblant de maitre. Le pistage des voleurs les mènent dans une forêt, où un kobold se cache et lance des illusions afin de les effrayer. Après avoir ouvert la conversation avec la créature, il s'avère qu'elle a volé les haches pour sauver la forêt des bûcherons. Alors ils se mettent tous en route vers la cachette des haches, et finissent par croiser deux ogres qui se baladaient...peut-être ? Avant même que l'un des aventuriers n'ouvre une conversation avec eux, un autre tire une flèche (raté) sur les peaux vertes, ce qui déclenche un combat. Le sbire, armé du lance bombarde de Sega, tire une bombe qui lui explose malheureusement à la gueule et détruit le lance bombarde dans la foulé. Les ogres mettent de grandes patates, mais finissent tout de même par tomber sous les lames. Les aventuriers reprennent leur route et finissent par apprendre l'existence d'une cache d'objet magique. Sega est évidemment très intéressé et insiste beaucoup pour aller en prendre un, en échange, il devra convaincre les bûcherons d'arrêter de couper les arbres. Les aventuriers récupèrent donc les haches, et une bague magique, et se dirige donc vers le camp de bûcheron. Après avoir rendu les haches et avoir été récompensé, ils réussissent à les convaincre que la forêt est dangereuse, et qu'il serait malheureux d'attiser les colères des ogres. Sega s'en va donc avec 20 pièces d'or et un anneau de senteur fleural. Son sbire, quant à lui, part vers de nouvelles aventures.

-lance bombarde -2bombardes
+20po récompense de quête
-15po paiement
+Anneau de senteur Fleural : +2CHA envers Elfes Sylvains -1CHA envers peaux vertes +1CHA envers tout le reste
+34xp
+level up : +3hp +1AD
Niveau 2
Un cimetière... et des squelettes:
Session par Farei

Une quête qui consiste à récupérer un anneau dans un cimetière. Des squelettes, des énigmes, et des squelettes.

+50po récompense de quête
+10po loot
+grimoire des ordres néfastes niv3 : revente +10po
+28xp

Sega, Elfe Noir Paladin de Slanoush Fiche12


Dernière édition par Agraav le Jeu 25 Oct 2018, 18:17, édité 10 fois
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Message par steroberta le Mer 09 Mai 2018, 07:27

Coucou Agraav,
Quand tu dis qu'il "est de retour", j'imagine qu'il s'agit d'un reroll de PJ ? Quoi qu'il en soit, il serait bien d'avoir une phrase ou deux pour nous expliquer ça (histoire qu'on comprenne peut-être pourquoi 79 PO, comment ton sabre peut déjà être aiguisé à zéro XP, etc...). Ça nous facilitera la vérification. Merci !

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Contrat social
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Message par Kaias le Mer 09 Mai 2018, 14:38

08/05 - Pour avoir "terrassé" la térriiiible hydre des mers, ramené la fille du maire de Grask et la pierre d’enchantement des mages de Chnafon sans oublié une tentative de maitrise d'un paladin de Khornettoh enragé Sega a gagné 67xp et 150po.

Il récupère sur le cadavre encore chaud d'un gobelin Ingénieur une arbalète artisanale qui permet de tirer des munitions spéciales : des bombardes (2 en stock).
Ce sont des petites balles remplies d'explosifs (poudre + poix + souffre...) de fabrication gobeline.
Sur 1d10 :
- 1 la bombarde explose dans l’arbalète la détruisant et blesse le tireur
- 2 à 5 : la bombarde est tirée mais n'explose pas (ça peut faire un bleu à bout portant mais sans plus)
- 6 à 10 : la bombarde explose à l'impacte pour 1d6+3 dégâts d’explosion (physique) dans un petit rayon autour de l'impact.
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Message par Agraav le Mer 09 Mai 2018, 16:05

Salut,
En effet, il s'agit du reroll de mon ancien paladin de slanoush : https://www.naheulbeuk-online.org/t14542-riktus-elfe-noir-paladin-de-slanoush?highlight=riktus RIP :'(
J'ai gardé ses stats, et relancé les POs (+10) et les points de destin (-1).

J'ai aiguisé son épée juste avant sa 1ère partie hier, puis j'ai posté la fiche dans la volée, d'où le -1po et le +1pi.

Un background perso va suivre, je le rédigerai quand j'aurai deux minutes.
Agraav
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