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fiche de Maurice le terrible.

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nilod
akkase
durak
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Message par durak Ven 07 Mai 2010, 23:15

fiche de Maurice le terrible.
[img]fiche de Maurice le terrible. Mauric10[/img]


SENTIR DES PIEDS
Le héros concerné, s'il enlève ses bottes, éloigne les animaux (dangereux ou pas) quand il dort en
milieu naturel. Dans une chambre d'auberge ou un dortoir, il incommode les autres équipiers qui dormiront moins bien
(récupération inférieure de 1PV). Les équipiers qui sentent eux-mêmes des pieds ne sont pas incommodés.

TÊTE VIDE
Les sorts affectant le psychique n'ont pas prise sur ce héros, car il ne dispose pas du capital nécessaire.

AMBIDEXTRIE (AD)
À partir du niveau 2, le héros peut prendre une arme dans chaque main. Cela ne sert pas à grandchose,
sauf qu'il pourra donner deux attaques par assaut s'il atteint ou dépasse un score d'adresse de 14. Ce qui lui donne
bien sûr deux fois plus de chance de se blesser tout seul...

CHERCHER DES NOISES
À moins d'être surpris, le personnage qui sait chercher des noises frappe toujours en premier
quand il se retrouve au corps-à-corps avec un ennemi. Ceci évite de confronter les scores de courage, et ça peut faire la
différence contre quelqu'un qui a une plus grosse épée.

TIRER CORRECTEMENT (AD) : Tirer correctement permet d’utiliser une arme comme l’arc, le couteau de jet ou
l’arbalète de manière efficace, avec une épreuve d'adresse. Pour donner un exemple, prenez l’elfe, et bien c’est exactement
le contraire. Clair non ? Les gens qui n'ont pas cette compétence peuvent toujours essayer, mais le Grand Vilain MJ leur
donnera du fil à retordre avec une épreuve plus difficile. De toutes façons, le fait d'avoir la compétence n'empêche pas de
tirer accidentellement sur les petits copains...

Truc de mauviette (résistance à la douleur)BOURRE-PIF
Le héros n'a pas mal, même quand il a mal. Il serre les dents et continue de faire son
malin, parce que la douleur est une simple information. Le héros qui rit des trucs de mauviette dispose d'une protection
naturelle de 1 point supplémentaire (PR+1).

ARMES DE BOURRIN
À moins d'être surpris, le personnage qui sait chercher des noises frappe toujours en premier
quand il se retrouve au corps-à-corps avec un ennemi. Ceci évite de confronter les scores de courage, et ça peut faire la
différence contre quelqu'un qui a une plus grosse épée.

Intimider (pour faire peur aux ennemis)
Quand on se retrouve face à un gros costaud qui fait la grimace et approche son visage
furieux de votre nez avec l’apparente attention de vous accrocher la tête au bout d’une pique, on a souvent deux choix :
se battre ou fuir. L’intimidation permet au personnage de faire peur à ses adversaires sans avoir besoin de les combattre. Il
doit pour cela disposer d'une valeur de courage supérieure à son (ou ses) ennemis, et réussir une épreuve de charisme !

Chevaucher
Permet de monter à cheval sans subir le courroux de la bête, sans faire d'épreuve
particulière. Chevaucher permet aussi de prétendre pouvoir s'installer sur le dos d'un certain nombre d'autres montures,
comme le Chapon Fanghien, le Sanglier de Combat... Au prix d'une épreuve d'adresse ou de charisme plus difficile à la
discrétion du Grand Vilain MJ. Pour les autres, c'est souvent “non, moi je vais marcher”.


Dernière édition par durak le Dim 09 Mai 2010, 06:42, édité 1 fois

durak
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Message par akkase Ven 07 Mai 2010, 23:33

Avec 17 Po :
Tu vire le Casque Lebohaum et l'épée a deux mains c'est hors de prix pour toi

Faudrait voir a Télécharger les Nouvelles fiche de matériel ...

─────────────────────

akkase
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Légende

Localisation : un peux partout ...
Date d'inscription : 18/02/2010

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Message par nilod Sam 08 Mai 2010, 08:54

déjà moins de 20 PO, c'est pas possible. et si c'est proche de ce que tu avais, il faut que tu te mette du matériel pourri. en faisant des quête tu pourras acheter (ou voler) du meilleur matériel.

en plus la c'est un conseil gratuit, tu t'es mis 2 fois la compétence "arme de bourrin". donc choisis une autre compétence que celle la dans la fiche du barbare!

─────────────────────
Nilod, ménestrel ma fiche

Trucmuch, mage ma fiche


fiche mj (copyright by zathor)

MJ débutant
Nombre optimal de joueurs : 4
Difficulté des parties : -undefined
Place prise par le rp : Importante
Perte des effectifs : 100% (coté monstres)

Difficulté pour gagner de l’expérience au vu du nombre incalculable de suicide de ces montres durant sa game.
nilod
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Aventurier

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Message par durak Dim 09 Mai 2010, 01:28

Ci j'ai 17 PO c'est justement parceque j'ai un casque lebohaum et une epe 2 main car je vois pas tellement un barbare avec 100 PO sur lui dans ma tete il s'aurait deja acheter de l'equipement.

Et merci j'avait pas remarquer pour la compete.

durak
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Message par Néménis Dim 09 Mai 2010, 08:48

On pars du principe que quand tu arrives en terre de Fangh, tu es déjà équipé et que donc si tu as tiré 100 po au dès tu as 100po

─────────────────────
Vicieusement,
Néménis le Fourbe, Assassin elfe noir de niveau 1

Fiche
fiche de Maurice le terrible. Nighte14
Néménis
Néménis
Aventurier

Localisation : Au Paradis Pré-Natal
Date d'inscription : 08/05/2010

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Message par durak Dim 09 Mai 2010, 19:28

juste te preciser on arrive pas en terre de fangh ton perso il a une vie el est pas juste sortie de terre un mardi...

durak
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Date d'inscription : 22/02/2010

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Message par Reilavehc Mer 26 Mai 2010, 17:18

Sinon, comme t'as pas l'air de savoir faire une fiche voici le générateur de fiches créé par Elridia.


Dernière édition par Reilavehc le Mer 26 Mai 2010, 17:20, édité 1 fois (Raison : citation du créateur de générateur.)

─────────────────────
Reilavehc, nain de niveau 1.
Disponible le (sauf exception) :
Lundi : 4h30-->7h15
Mardi : 4h30-->7h15 16h00--->19h15
Mercredi : 4h30-->8h15 14h00-->19h15
Jeudi : 4h30-->8h15 15h00/16h00-->19h15
Vendredi : 4h30-->7h15 16h00-->19h15
Samedi et Dimanche : soit disponible soit indisponible (ca vous aide beaucoup hein ?)
Reilavehc
Reilavehc
Aventurier

Localisation : une grotte au nord de Mliuej
Date d'inscription : 06/05/2010

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Message par durak Mer 26 Mai 2010, 22:54

T'aurai plutot du me poster le modificateur monsieur je sais tout...

durak
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Message par Reilavehc Jeu 27 Mai 2010, 08:40

Bah va le cherchez alors ! J'suis pas ton chien !

─────────────────────
Reilavehc, nain de niveau 1.
Disponible le (sauf exception) :
Lundi : 4h30-->7h15
Mardi : 4h30-->7h15 16h00--->19h15
Mercredi : 4h30-->8h15 14h00-->19h15
Jeudi : 4h30-->8h15 15h00/16h00-->19h15
Vendredi : 4h30-->7h15 16h00-->19h15
Samedi et Dimanche : soit disponible soit indisponible (ca vous aide beaucoup hein ?)
Reilavehc
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Aventurier

Localisation : une grotte au nord de Mliuej
Date d'inscription : 06/05/2010

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Message par Sull Jeu 27 Mai 2010, 10:31

on ce calme ici!

l'un est débutant et feignant l'autre est hautain et intolerent

1 partout, balle au centre .

prochain excès = sanction
Sull
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Aventurier

Localisation : essone
Date d'inscription : 24/02/2010

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Message par Reilavehc Jeu 27 Mai 2010, 12:28

Bon d'accord je m'excuse. Mais il faut quand même faire quelque chose pour sa fiche parce que y'a des MJ's qui pourrait être intolérants (comme moi il paraît) et qui ne l'accepteraient pas dans leurs parties. Moi, quand j'ai posté mon premier message c'était juste pour l'aider.

─────────────────────
Reilavehc, nain de niveau 1.
Disponible le (sauf exception) :
Lundi : 4h30-->7h15
Mardi : 4h30-->7h15 16h00--->19h15
Mercredi : 4h30-->8h15 14h00-->19h15
Jeudi : 4h30-->8h15 15h00/16h00-->19h15
Vendredi : 4h30-->7h15 16h00-->19h15
Samedi et Dimanche : soit disponible soit indisponible (ca vous aide beaucoup hein ?)
Reilavehc
Reilavehc
Aventurier

Localisation : une grotte au nord de Mliuej
Date d'inscription : 06/05/2010

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Message par Sull Jeu 27 Mai 2010, 18:50

donc principale soucie du persso en l'état :
-PO a mettre a jour (2D6 X 10)
-équipement a adaptée fonction de la richesse
Sull
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Aventurier

Localisation : essone
Date d'inscription : 24/02/2010

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Message par Reilavehc Jeu 27 Mai 2010, 18:53

Oui.
Et je sais pas si c'est mon ordi mais je vois pas les points de destin (1d4-1).

─────────────────────
Reilavehc, nain de niveau 1.
Disponible le (sauf exception) :
Lundi : 4h30-->7h15
Mardi : 4h30-->7h15 16h00--->19h15
Mercredi : 4h30-->8h15 14h00-->19h15
Jeudi : 4h30-->8h15 15h00/16h00-->19h15
Vendredi : 4h30-->7h15 16h00-->19h15
Samedi et Dimanche : soit disponible soit indisponible (ca vous aide beaucoup hein ?)
Reilavehc
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Message par Dralnu Jeu 27 Mai 2010, 18:55

Reilavehc, les points de destins c'est 1d4-1.

Dralnu.
Dralnu
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Localisation : Tu aimerais le savoir, hein ?
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Message par Reilavehc Jeu 27 Mai 2010, 18:56

Je sais je m'était trompé et me suis corrigé l'instant d'après. En plus les dés 3 ça existe pas.

─────────────────────
Reilavehc, nain de niveau 1.
Disponible le (sauf exception) :
Lundi : 4h30-->7h15
Mardi : 4h30-->7h15 16h00--->19h15
Mercredi : 4h30-->8h15 14h00-->19h15
Jeudi : 4h30-->8h15 15h00/16h00-->19h15
Vendredi : 4h30-->7h15 16h00-->19h15
Samedi et Dimanche : soit disponible soit indisponible (ca vous aide beaucoup hein ?)
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