Willem le fourbe
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Willem le fourbe
- Fiche:
- Description Physique:
- Willem est un vieil homme d'une assez petite stature, il fait 1m54 et a l'air assez chétif, il se déplace toujours en utilisant son bâton, même si il n'en a pas vraiment besoin, en effet, ses années de méfaits lui on permis de garder ses capacités physique en règles, il est important de savoir s'enfuir quand le plan ne se passe pas comme prévu! (Pour les détails du visage, voir l'image de la fiche!)
Willem était un vieil homme comme vous en trouvez un peu partout dans les terres de Fangh, enfin presque, celui-ci est né et a vécu à Glargh, autant dire que l'ambiance de la ville s'est imprégnée en lui, il est appelé le fourbe par ceux vivent dans son quartier, il profitait de l'innocence de touristes et d'aventuriers débutant pour ce faire un peu d'argent avec l'aide d'un panel d'arnaque en tout genre, son apparence l'aidant à faire tomber la vigilance de la plupart de ses victimes, après tout, qu'est-ce qu'un vieille homme qui tient à peine debout est capable de faire?
Mais bon, il fait ça depuis longtemps et commence à en avoir marre, il avait fait des études de magie métamorphes et les utilisait pour certains de ses méfaits, mais il commençait à se demander si il pouvait ce faire plus d'argent que ça, effectivement, malgré tout ses méfaits son pécule n'était pas fameux (selon ses standards) et voulait ce faire plus d'argent, et en pensant à tous les aventuriers qu'il avait vu jusqu'a maintenant, une idée lui vint en tête et décida de devenir aventurier, la paye est bonne et puis, ça ne peut pas être si dangereux que ça, si?
Limbo- Aventurier
- Date d'inscription : 01/05/2017
Re: Willem le fourbe
Salut ^^
Petites modifs à apportées à ta fiche
Dans ton matériel divers, tu ne peux commencer l'aventure avec la bourse anti-vol à la créa de perso (ni celle des nains des mines^^), je te conseille de prendre simplement la bourse grande capacité.
Et pour les ingrédients magiques, tu ne peux avoir que ce qui es trouvable dans la cuisine.
C'est le genre de chose que tu achète plus tard lors d'une quête et/ou d'un RP marchand
Petites modifs à apportées à ta fiche

Dans ton matériel divers, tu ne peux commencer l'aventure avec la bourse anti-vol à la créa de perso (ni celle des nains des mines^^), je te conseille de prendre simplement la bourse grande capacité.
Et pour les ingrédients magiques, tu ne peux avoir que ce qui es trouvable dans la cuisine.
C'est le genre de chose que tu achète plus tard lors d'une quête et/ou d'un RP marchand

Re: Willem le fourbe
C'est modifié!
Merci pour la précision
Merci pour la précision

Limbo- Aventurier
- Date d'inscription : 01/05/2017
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