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Sher de Lockolmes, venu mener l'enquête

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Message par Crocephain Lun 03 Déc 2018, 23:47

Sher de Lockolmes

Sher de Lockolmes, venu mener l'enquête  Sher_o10
Sher de Lockolmes, venu mener l'enquête  Blason11Sher de Lockolmes, venu mener l'enquête  Token_11


Fiche de personnage


Fiche :

Histoire


La famille de Lockolmes est réputée dans les milieux mondains pour abriter parmi les plus fins limiers de la terre de Fangh. Empoisonnements, tueurs en série, chambres closes, aucune enquête ne leur résiste longtemps et il arrive souvent que la garde elle-même aille les trouver pour les aider à résoudre les affaires les plus délicates. On peut compter parmi eux l'éminent clipitaine Maigrelet, le célèbre détective Hercule Radis, la grande tata Christie ou encore le grand-oncle excentrique vivant en ermite près du col Umbo, l'obscène Lupin.
Parmi toute cette famille, Sher n'était pas vraiment considéré comme un bon élément. Oh, il lui arrivait de résoudre quelques casse-têtes ici et là, mais jamais de quoi trouver le déclic lui permettant de comprendre tout les tenants et aboutissants d'une affaire.
Après, une centaine d'années à vainement étudier la logique dans la bibliothèque de Glargh ou à s'inspirer des membres de sa famille, Sher se convainquit finalement que rien ne valait la bonne vieille expérience de terrain. Bien décidé à faire honneur à son nom, il partit sur les chemins afin d'enfin devenir le grand détective qu'il a toujours voulu être.

Description


Sher de Lockolmes est un haut-elfe d'une centaine d'années relativement grand, il est habillé de la manière qui convient à son statut, l'emblème de sa famille est cousu au fil d'or sur son gambison. Il possède des cheveux noirs coupés court, les yeux vert foncé et le nez court mais néanmoins pointu, il porte un DeerStalker en guise de couvre-chef. Le regard perçant et l'air hautain, il transporte sur lui une petite loupe lui servant à examiner les objets de plus près. Il lui arrive fréquemment de fumer sa pipe lorsqu’il souhaite se détendre ou lorsqu'il est pris d'une intense réflexion. 
Son objectif étant de mériter le nom des Lockolmes, il interviendra dans les missions où son intellect pourra être utile et lorsque la situation le lui obligera, il daignera se battre en maniant tant bien que mal la rapière familiale qu'il a emportée avec lui.
Sher possède une maison moyenne à Glargh, rue des grandes questions tordues, près du square des elfes.
Il voyage accompagné du vieux cheval de la famille, nommé Flamme d'argent.

Affaires résolues


Le mystère de la fête de l'oignon :
Les araignées des Basker... de Tronville ! :
Un complot chez les marchands - Mj Metar:

Personnages rencontrés :

Aptitudes parfois utiles


Ne pleure plus : Suite à de nombreux jets oignoniques en plein visage (ou oignonesques, non oignoniens, oignoniques peut-être...), Sher ne pleure désormais plus en coupant des oignons. De plus, il gagne une résistance de +3 contre le gaz lacrymogène des hommes oignons.

Précisions


Notes concernant le concentré de caféine au Paranoiax :
Potion achetée au Dr.K.Tastroff dans sa roulotte lors d'un rp marchand avec Rincevent. A été vendue à Sher comme un élixir de concentration. Voici les recommandation de Rincevent sur son utilisation qui reste bien sur à l'appréciation du Mj.
Il s'agit donc d'un mélange hyper caféiné contenant une petite dose de Paranoiax. A l'absorption, le buveur aura l'impression d'avoir bu une vingtaine de café d'un coup et recevra donc un boost d'attaque, d'adresse et d'intelligence temporaire (valeur à définir) mais en contrepartie pourra se voir exposer aux effets du Paranoiax (Voir tableau des poisons). Le buveur devra donc effectuer une épreuve de courage non malussée (la quantité étant très faible) pour parvenir à se contrôler.
Rappel des effets du poison Paranoiax : A moins de réussir une épreuve de courage -5, la victime s'enfuit au hasard, en hurlant. Durée : 1D20 min

Équipement :
rappels :
Historique niveaux :


Dernière édition par Crocephain le Lun 03 Juil 2023, 19:38, édité 23 fois
Crocephain
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Message par Invité Mar 04 Déc 2018, 11:49

Salut Crocephain, ton perso est bien mais pour simplifier le tout tu devrais augmenter ton pécule de base.
J'ai juste un petit pbm avec ta fiche, les bonus de CHA sont presque illisibles tu devrais faire plus court comme 13 gamb 14 cha 15 pan 16 chev.
les fiches google doc c'est "embêtant" car elle s'enregistre automatiquement sur les docs des gens qui la consulte, certains vont même ne pas la regarder à cause de cela.
Cependant Maenhout a fait un super tuto pour régler le pbm des google dochttps://www.naheulbeuk-online.org/t14033-tutoriel-fiche-pjs-pdf-sur-forum-maj-automatique#76789

Pour finir j'aime bien l'idée de ton perso j’espère jouer avec lui. Wink

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Message par Crocephain Mar 04 Déc 2018, 20:33

C'est corrigé, et j'ai finalement réussi à intégrer cette fiche après une bonne heure de galère ^^
Crocephain
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Message par Samaël Pheles Dim 09 Déc 2018, 20:43

Sher de Lockolmes, venu mener l'enquête  Tampon10
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Message par Invité Jeu 20 Déc 2018, 09:09

Suite à la quête la fête de l'oignon Sher gagne :
- 24xp
- 30 po + 5 000 épices( = 50po)
- Passeport pour le Royaume d'Arôme
- Une APE custom
Ne pleure jamais
Sher ne pleure jamais en coupent des oignons (+3 de résistance au gaz lacrymogène des hommes oignons).

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Message par Crocephain Lun 24 Fév 2020, 22:13

RP marchand du 28/02/2020 avec Rincevent :

De retour à Glargh, Sher s'est procuré

- 30 doses de tabac pour sa pipe à 8 PO.
- 2 sacoches pour cheval pouvant transporter jusqu'à 8 kilos. 20 PO
- Une potion de soin à effet majeure. 115 PO
- Un concentré de caféine au Paranoiax (voir notes). 45 PO
- A échangé son argent provenant du Royaume d'arôme à la banque pour 135 PO.
- A réparée son gambison de luxe abîmé par l'acide et en a profité pour y faire coudre au fil d'or les armoiries de sa famille

Il dépensa en tout 143 PO.

Notes concernant le concentré de caféine au Paranoiax :
Potion achetée au Dr.K.Tastroff dans sa roulotte lors d'un rp marchand avec Rincevent. A été vendue à Sher comme un élixir de concentration. Voici les recommandation de Rincevent sur son utilisation qui reste bien sur à l'appréciation du Mj.
Il s'agit donc d'un mélange hyper caféiné contenant une petite dose de Paranoiax. A l'absorption, le buveur aura l'impression d'avoir bu une vingtaine de café d'un coup et recevra donc un boost d'attaque, d'adresse et d'intelligence temporaire (valeur à définir) mais en contrepartie pourra se voir exposer aux effets du Paranoiax. Le buveur devra donc effectuer une épreuve de courage non malussée (la quantité étant très faible) pour parvenir à se contrôler.
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