Gargarix, l'ombre qui bave
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Gargarix, l'ombre qui bave
- Histoire:
Gargarix est vert. Et petit. C'est un gobelin quoi. Il aime voler tout plein de trucs de bibelots depuis qu'il est petit, ce qui l'a facilement orienté vers l'activité de voleur. Cependant, alors que lors d'une de ses premières casse il s'introduisit chez un riche marchand, un piège magique non détecté se déclencha. Heureusement pour lui - ou malheureusement, c'est selon le point de vue, le mage qui avait fait le piège avait complètement raté les inscription, ce qui eu pour effet de créer un magnifique sort entropique de première catégorie. Un nuage de poudre apparu de nul part, et le malfrat en inhala une grande partie. Sentant sa gorge bruler, il se précipita à l'extèrieur, toussant violemment, et saisi de panique. Une fois hors de danger, Gargarix pu ressentir l'intensité des dégâts. Sa gorge fut gravement impactée, et ce de diverses façons: la premières, la plus notable, fut que ses cordes vocales furent gravement atteintes, ne laissant aucun son sortir de sa gorge. Il était dés à présent muet, incapable de communiquer avec les autres autrement que par des grognements et des gesticulations. Mais la deuxième séquelle se présentât bien plus tard, et bien plus sournoisement. Alors qu'il se reposait dans le fond d'une ruelle, il manqua de s'étouffer avec un matière gluante qui se trouvait étrangement logée dans sa gorge. Après moult quinte de toux et vomissements, il parvint à se débarrasser de la masse visqueuse et verdâtre qui avait failli le tuer. Mais après quelque minutes de répit, il sentit lentement sa gorge se remplir. Ce n'était pas fini.....
- Fiche:
- Spécial:
- Aphone: Gargarix ne peut pas parler ni exprimer aucun son.
Gelée verte: Gargarix sécrète en permanence une gelée verdâtre à l'entrée de sa gorge. Cette gelée est très légèrement corrosive. Elle peut dissoudre un sandwich au jambon en une bonne heure. Elle est générée à raison de 1L par heure, et ne peut être contenu temporairement (l'espace de 4h) que par l'inhalation des fumées libérées pas de l'herbe grise des marais, mais ça il ne le sait pas encore. De plus, chaque dose de gelée a une chance sur 20 (1 au D20) de prendre vie et de partir vivre sa vie de son côté.
- Quêtes et Aventures:
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Aglaé de la forêt, Sorcière de niveau 4
Jean Khevun, pèquenot en puissance de niveau 2
Rikikiton Gnome voleur de niveau 1
Les frères Karabasov 3 nains unis par le sang pour une chiantise au cube
Michael Davhre, un petit nécromancien
Oörkhõlf- Aventurier
- Localisation : Dans ton cou
Date d'inscription : 19/03/2016
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