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Enchantement des vêtements et protections

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Limite à la majoration (+10% par enchantement) ? 50% ? Pas de limite ?

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Total des votes : 10
 

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Message par Elethorn le Lun 24 Aoû 2020, 10:12

Bonjour,

Suite à la lecture de la contribution "Enchantement des armes" de Steroberta, je me suis décidé à réaliser une contribution qui trottait dans ma tête depuis quelques mois déjà : une liste des enchantements permanents disponibles sur les vêtements et protections (y compris les bagues, médaillons, etc...), l'objectif principal étant de proposer une liste harmonisée de prix et une logique de calcul pour les enchantements d'équipements à haut niveau.
Si l'on compare avec les prix de certains équipements officiels, on se rends vite compte que ma contribution va entrainer des prix très élevés à haut niveau, surtout comparé à ce que peut donner les robes de mages de niveau 4-10 par exemple, mais cela à le mérite de proposer une solution homogène pour être sûr qu'un boost en caractéristique ou que de la PR magique coûtera toujours plus ou moins la même chose, que ce soit pour un vêtement de mage, de noble ou de guerrier. Un enchantement, ça reste un enchantement, et les coûts liés à la fabrication sont principalement : le coût des ingrédients et le temps passé par l'enchanteur pour réaliser l'enchantement.

Je vous laisse donc avec ma contribution.

Merci à Steroberta pour m'avoir aidé (j'ai pris la même mise en forme).

Dites-moi ce que vous en pensez Very Happy




Dernière édition par Elethorn le Lun 07 Sep 2020, 10:19, édité 2 fois

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Message par Elethorn le Lun 24 Aoû 2020, 17:42

Sur Discord, Talmouine remarque avec justesse que j'indique à un endroit limiter la majoration à +50%, alors que dans mon 2ème exemple je dis +70%.
Je ne suis pas arrêté là-dessus, pensez-vous qu'il faille limiter la majoration à +50% ?
D'un autre côté, les cas où il y a plus de 5 enchantements (et donc plus de +50%) seront très rares... (seulement sur des objets qui recouvriraient plusieurs parties du corps, comme une robe qui représente torse+jambes...)

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Message par Elethorn le Mer 26 Aoû 2020, 13:00

Merci à ceux qui votent. Je pense donc plutôt enlever cette limite de 50% vu les votes. N'hésitez pas si vous avez d'autres feedback, ou même des idées d'enchantements permanents supplémentaires que vous voudriez voir ajouté à ce document.

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Message par Lescargot le Lun 31 Aoû 2020, 21:33

Merci pour ce travail !
deux enchantements supplémentaires auxquels je pense :
- Augmentation de la vitesse du mouvement ;
- Luisance, l'objet enchanté éclaire à tant de mètres.

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Message par Elethorn le Mar 01 Sep 2020, 06:58

@Lescargot a écrit:Merci pour ce travail !
deux enchantements supplémentaires auxquels je pense :
- Augmentation de la vitesse du mouvement ;
- Luisance, l'objet enchanté éclaire à tant de mètres.

Merci, ce sont de bonnes idées Smile !

Que dirais tu des effets et des prix suivants ?



Augmentation de vitesse permanente (quand l'objet est porté, le porteur se déplace plus vite, difficile d'aller moins vite)
- Mouvements +20% - 1 000 PO
- Mouvements +50% - 1 500 PO
- Mouvement +100% - 2 500 PO
- Mouvement +200%, permet de courir vite sans se fatiguer. 4000 PO

Augmentation de vitesse déclenchable (quand l'objet est porté, le porteur peut déclencher/arrêter le pouvoir de l'enchantement via un mot de pouvoir ce qui lui permet au choix de bénéficier de l'enchantement de vitesse, ou d'aller moins vite)
- Mouvements +20% - 5 000 PO
- Mouvements +50% - 8 000 PO
- Mouvement +100% - 15 000 PO
- Mouvement +200%, permet de courir vite sans se fatiguer. 25 000 PO



Luisance permanente (couleur au choix, l'objet émet de la lumière en permanence)
- portée 5 mètres : 300 PO
- portée 10 mètres : 1 000 PO
- portée 20 mètres : 4 000 PO

Luisance déclenchable (couleur au choix, l'objet émet de la lumière via un mot de pouvoir qui permet d'allumer/éteindre la lumière)
- portée 5 mètres : 1 000 PO
- portée 10 mètres : 4 000 PO
- portée 20 mètres : 15 000 PO

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Message par Lescargot le Sam 05 Sep 2020, 19:58

Euh... Je propose de voir avec quelqu'un qui connait mieux que moi. Je n'ai pas encore eu de perso de haut niveau demandant des sorts et je ne me rends pas vraiment compte ^^'

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Message par Elethorn le Lun 07 Sep 2020, 09:50

Ok merci @Lescargot. Je pense conserver ces options et prix-là pour le moment. Je vais les ajouter au PDF à l'occasion.

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Message par Elethorn le Lun 07 Sep 2020, 10:21

Salut tout le monde, j'ai enlevé la limite à +50% (vu le vote...), j'ai ajouté une 5ème page (sorts de vitesse et de lumière), j'ai ajouté un tableau rapide pour estimer le coût en mana pour désenchanter les objets (disjonction de Torchaveth), et j'ai ajouté quelques autres enchantements (dans "immunités" et dans "divers).

Le document me semble propre et final !
N'hésitez pas à me dire si vous avez d'autres idées ou des feedbacks constructifs.

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Message par Masskarad le Lun 07 Sep 2020, 17:03

Hello, je viens de regarder, bah, c'est pas mal, peut-être limiter l'augmentation de caractéristiques, 1 point de Courage ou de Charisme n'a pas la même valeur qu'un point de Force, d'Adresse, ou d'Intelligence, donc ils ne peuvent pas avoir le même prix.
Et limiter à 3 points de caractéristiques c'est mieux, un 4 doit être un objet exceptionnel (pour FO, AD, INT) donc très cher.
Bref, sinon, c'est très bien, et je veux bien t'aider, si ça t'intéresse ^^
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Message par Elethorn le Lun 07 Sep 2020, 17:36

@Masskarad a écrit:Hello, je viens de regarder, bah, c'est pas mal, peut-être limiter l'augmentation de caractéristiques, 1 point de Courage ou de Charisme n'a pas la même valeur qu'un point de Force, d'Adresse, ou d'Intelligence, donc ils ne peuvent pas avoir le même prix.
Et limiter à 3 points de caractéristiques c'est mieux, un 4 doit être un objet exceptionnel (pour FO, AD, INT) donc très cher.
Bref, sinon, c'est très bien, et je veux bien t'aider, si ça t'intéresse ^^

Salut @Masskarad, merci pour ton retour !
Pourquoi dis-tu que COU et CHA n'ont pas la même valeur que FO, AD et INT ? Parce qu'ils sont moins combat-orientés ?

De mon point de vue, chacune des caractéristiques a une valeur proche (dans le sens où on les augmente de la même façon... +1 pour les niveaux pairs...), et j'essaye toujours que mes joueurs soient placés dans des situations où toutes les caractéristiques peuvent servir (ou desservir...)

Pour l'augmentation à 4, vu que c'est deux enchantements différents (+1 et +3) ça veut dire que ça prends 2 emplacements d'enchantements et que ça majore le prix de 20%. Tu ne trouves pas ça suffisant ? Quel prix appliquerais-tu pour FO+4 par exemple ?


Merci pour tes retours Smile

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