Korrig, le Nain Guerrier
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Korrig, le Nain Guerrier
Histoire :
Né dans les mines de Jambfer, au Nord-Ouest de la Terre de Fangh, Korrig n'a toujours connu que le minage, la taverne, et les gobelins. Jours après jours, les récits autour de Goltor l'Intrépide firent naître en ce petit bout de nain l'envie d'être reconnu comme un grand personnage, comme une légende !
Cependant, tout le monde ne peut pas s'appeler Goltor. Après avoir échoué au défi de la patience, consistant à abattre un séquoia avec du fil dentaire, Korrig eut une révélation … Il avait soif. Et quelle ne fut pas là l'occasion de s'essayer au défi de la biture ! Malheureusement, après avoir siphonné "seulement" 4 pintes de bière par la narine gauche, il s'écroule sur la table de la taverne, au grand bonheur de ses camarades qui en auront profité pour lui dessiner grossièrement des elfes sur le visage avec du charbon.
Excédé par ses défaites et ce qu'il a vécu, il a donc décidé d'entreprendre un grand voyage, dans le but de devenir plus fort et, accessoirement, afin de tenir au moins 10 pintes de bière à boire avec le nez.
Description physique :
Agé de 21 ans et haut de 1m43, Korrig est doté de cheveux et d'une barbe couleur charbon. Sur son visage, une cicatrice verticale légèrement courbée, longue de 4cm, s'étend autour de son œil gauche depuis le jour où il a eu l'idée de plonger dans un bain de bière depuis une table. En effet, difficile de faire la différence entre une grande bassine accueillante et une vingtaine de choppes regroupées en étant fortement alcoolisé …
Né dans les mines de Jambfer, au Nord-Ouest de la Terre de Fangh, Korrig n'a toujours connu que le minage, la taverne, et les gobelins. Jours après jours, les récits autour de Goltor l'Intrépide firent naître en ce petit bout de nain l'envie d'être reconnu comme un grand personnage, comme une légende !
Cependant, tout le monde ne peut pas s'appeler Goltor. Après avoir échoué au défi de la patience, consistant à abattre un séquoia avec du fil dentaire, Korrig eut une révélation … Il avait soif. Et quelle ne fut pas là l'occasion de s'essayer au défi de la biture ! Malheureusement, après avoir siphonné "seulement" 4 pintes de bière par la narine gauche, il s'écroule sur la table de la taverne, au grand bonheur de ses camarades qui en auront profité pour lui dessiner grossièrement des elfes sur le visage avec du charbon.
Excédé par ses défaites et ce qu'il a vécu, il a donc décidé d'entreprendre un grand voyage, dans le but de devenir plus fort et, accessoirement, afin de tenir au moins 10 pintes de bière à boire avec le nez.
Description physique :
Agé de 21 ans et haut de 1m43, Korrig est doté de cheveux et d'une barbe couleur charbon. Sur son visage, une cicatrice verticale légèrement courbée, longue de 4cm, s'étend autour de son œil gauche depuis le jour où il a eu l'idée de plonger dans un bain de bière depuis une table. En effet, difficile de faire la différence entre une grande bassine accueillante et une vingtaine de choppes regroupées en étant fortement alcoolisé …
- Fiches:
- Aptitudes parfois étranges:
- Amortisseur (custom) : Pour rattraper les gens qui lui tombent dessus (AD+1)
- Paranoïaque : Pour effacer vos traces (INT+2 / AD+2)
- Catcheur amateur (custom) : Pour faire du catch (AD+1)
- Haute voltige (custom) : Lorsque vous arrivez sur un ennemi depuis les air / les hauteurs (AT+1, Crit+1)
- Amortisseur (custom) : Pour rattraper les gens qui lui tombent dessus (AD+1)
Dernière édition par Jikyurs le Sam 12 Aoû 2023, 15:44, édité 2 fois
Saladeuh- Aventurier
- Localisation : Marne
Date d'inscription : 18/03/2018
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Re: Korrig, le Nain Guerrier
Rapport de partie du 20 octobre 2020: La complainte du tabouret
Emplacement: Glarghxp: 55
141po
Objets spéciaux:
- Chaussettes inséparable:
Martambouil et Piochmartel sont des chaussettes amies depuis des années. Elles/ils refusent d’être séparés et tenteront de s’en prendre à Korrig si il essaie. Ils sont souvent en discussion passionnée et ne font pas vraiment attention à ce qui se passe autour.
La personne qui les a éveillé est un vieux mage métamorphe de haut niveau habitant à Glargh. Le sort utilisé est de son invention, un monstromobilier amélioré pour donner une conscience et une indépendance aux objets.
Aptitudes Parfois Etrange custom:
amortisseur: ad+1 pour rattraper les gens qui lui tombent dessus.
Saladeuh- Aventurier
- Localisation : Marne
Date d'inscription : 18/03/2018
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Re: Korrig, le Nain Guerrier
RAPPORT DE PARTIE DU 21 OCTOBRE 2020 : ESCORTE EN FORET
Emplacement : Forêt de Schlipak -> Village elfique
XP : 50
PO : 99 + 1 Thritil
- Passage au niveau 2 :
Caractéristiques : AD +1
Aptitudes Parfois Etranges : Pour effacer vos traces (INT ou AD +2)
- Saucisson : -1
- Saucisson végétal : +1
Re: Korrig, le Nain Guerrier
RAPPORT DE PARTIE DU 22 OCTOBRE 2020 : RECUPERATION D'OBJET
Emplacement : Village de Zoyek
XP : 85
PO : (-100) + 3 Thritil
Butin :
- Bouteille d'Hydromel (0,5L)
- Hache de Nogrok
Re: Korrig, le Nain Guerrier
Rapport de partie du ** ** ** : Chasse aux crabes
Emplacement : Kjaniouf
XP : 80
PO : Billets (2x50 + 3x100) | (-50 PO et -1 Thritil) = +150PO
Dernière édition par Jikyurs le Lun 09 Nov 2020, 21:12, édité 1 fois
Re: Korrig, le Nain Guerrier
Rapport de partie du 8 Novembre 2020 : RP Marchand
Emplacement : Kjaniouf
Achats :
- Hache 1 main d'artisan renommé (1d+5 | AT/PRD +2 | COU +1 | Rup. 1-2) : -400Po
- Casque de métal "Lebohaum" (PR 1 | AD -1 / COU +1 | Rup. 1-3) : -80Po
- Brassières métal légères (PR 1 | AD -1 | Rup. 1-3) : -400Po
Revente :
- Hache de Nogrok : +220Po
Re: Korrig, le Nain Guerrier
Rapport de partie du 15 Novembre 2020 : La clairière des mangeurs de chair humaine
Emplacement : Juienal
XP : 59
PO : 2 lingots de Thritil
Butin : Cornaline de UG2 non taillée
- Passage au niveau 3:
PV : 45 + 6 = 51
Caractéristique : AT+1
Compétence supplémentaire au choix : FARIBOLES
- Aptitudes parfois étranges:
(custom) Catcheur amateur : Pour faire du catch (AD+1)
Re: Korrig, le Nain Guerrier
Rapport de partie du 07 Août 2023 : Le dirigeable bombardier (impro de Mast)
Emplacement : Chnafon
XP : 81
PO : 4 lingots de Thritil
Butin : /
- Aptitudes parfois étranges:
(custom) Haute voltige : Lorsque vous arrivez sur un ennemi depuis les air / les hauteurs (AT+1, Crit+1)
Inventaire :
- -1 Bouteille d'Hydromel (mankdebol)
- Vêtements ruinés (fallait pas monter dans le canon en fait)
Divers :
- Prime sur sa tête de 150PO à Chnafon (vif)
- Barbe à moitié cramée (pour la prochaine partie)

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