Le Père Noël débarque !
3 participants
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Le Père Noël débarque !
Bonjour tout le monde !
Perdu dans des idées de scénarii obscurs à des heures improbables, mes joueurs ont tenu à me sortir de cette situation en voulant faire une aventure sur Noël, la neige, les sapins et toutes ces autres bricoles qui poussent et paissent gratuitement ! Et je me suis rendu compte qu'il n'y avait pas de profil du Père Noël ! Du coup, j'en aie bricolé un, croisé bûcheron (un peu), Débilibeuk (pas mal) et métalleux (surtout). Je vous le laisse là, en croisant les doigts pour que l'insertion d'image ne soit pas trop d'humeur fêtarde...!
J'ai fait le perso de telle sorte qu'il soit un adversaire à combattre de haut-niveau, une boule de muscle au grand coeur pour qui sait mériter son cadeau: le Père Noël, alias Algor Bruma, est un paladin de Débilibeuk qui distribue cadeaux et dons à ceux qui frappent plus forts que sa hache ! Comme il est redoutable, il n'est accompagné que de deux gnomes de Noël et d'un renne....sans que cela ne vous empêche d'en rajouter !
Tout est critiquable, modifiable, adaptable et formatable pour que la partie se déroule de la meilleure manière ! Et s'il y a des questions ou des ajustements à faire, je reste dans le coin !
Bref, voilà le supplément:
PS: n'oubliez pas le token du père noël, il est vraiment trop bien fait ! https://www.naheulbeuk-online.org/t14345-cadeau-de-noel
Perdu dans des idées de scénarii obscurs à des heures improbables, mes joueurs ont tenu à me sortir de cette situation en voulant faire une aventure sur Noël, la neige, les sapins et toutes ces autres bricoles qui poussent et paissent gratuitement ! Et je me suis rendu compte qu'il n'y avait pas de profil du Père Noël ! Du coup, j'en aie bricolé un, croisé bûcheron (un peu), Débilibeuk (pas mal) et métalleux (surtout). Je vous le laisse là, en croisant les doigts pour que l'insertion d'image ne soit pas trop d'humeur fêtarde...!
J'ai fait le perso de telle sorte qu'il soit un adversaire à combattre de haut-niveau, une boule de muscle au grand coeur pour qui sait mériter son cadeau: le Père Noël, alias Algor Bruma, est un paladin de Débilibeuk qui distribue cadeaux et dons à ceux qui frappent plus forts que sa hache ! Comme il est redoutable, il n'est accompagné que de deux gnomes de Noël et d'un renne....sans que cela ne vous empêche d'en rajouter !
Tout est critiquable, modifiable, adaptable et formatable pour que la partie se déroule de la meilleure manière ! Et s'il y a des questions ou des ajustements à faire, je reste dans le coin !
Bref, voilà le supplément:
PS: n'oubliez pas le token du père noël, il est vraiment trop bien fait ! https://www.naheulbeuk-online.org/t14345-cadeau-de-noel
Flip- Aventurier
- Localisation : Chnafon
Date d'inscription : 04/10/2021
dasteon, Crocephain, Pirate des Alpes, Scroll et Sah aiment ce message
Pirate des Alpes- Aventurier
- Date d'inscription : 05/02/2020
Flip aime ce message
Re: Le Père Noël débarque !
Simple, clair, net, précis: du grand art tout en synthèse !
Mais je suis content de voir que ça plaît ! Et qu'il n'y a visiblement pas de soucis avec les images...!
Joyeux Noël (en avance) à toute la communauté silencieuse ! Et à tous les autres !
Mais je suis content de voir que ça plaît ! Et qu'il n'y a visiblement pas de soucis avec les images...!
Joyeux Noël (en avance) à toute la communauté silencieuse ! Et à tous les autres !
Flip- Aventurier
- Localisation : Chnafon
Date d'inscription : 04/10/2021
Re: Le Père Noël débarque !
Je trouve le concept très intéressant, la petite histoire pour présenter le personnage est vraiment sympa.
Je pense qu'il y a quelques points à clarifier :
1- Si il est totalement impossible de le maudire, pourquoi sa RM est à 18 et pas à 20 ? Est-ce que c'est volontaire ?
2- J'ai pas bien compris la Frappe de Debilibeuk. Ca augmente les caracs d'Algor ou de la personne visée ? Et ça fait des dégâts que si Algor fait 19 ou 20 ? C'est formulé bizarrement.
3- Dans l'appel à Debilibeuk, que veut dire "augmente de 10pv l'énergie vitale perdue par la cible" ? Est-ce que c'est un soin ? Est-ce que c'est une augmentation des dégâts critiques ?
4- Le 14 d'AT sur le tableau correspond à quoi exactement ?
5- Tu pourrais ajouter des traits spécifique comme dans le Bestiaire officiel. Par exemple Malin et Puissant+ pour Algor, Agile pour les gnomes, Rapide++ et Bulldozer pour le renne.
Voilà c'est tout pour moi. Je pense pas que ce perso soit trop cheaté, mais bon pour connaitre l'équilibrage d'un perso il vaut mieux le tester quelques fois. Je pense que tu peux formuler certaines choses de manière plus simple pour que ce soit compréhensible plus facilement. Sinon ça m'a l'air vraiment bien. On voit que t'as pris le temps de faire un truc propre et élaboré. La présentation comme une page du Bestiaire est bien réalisée. Beau travail.
Je pense qu'il y a quelques points à clarifier :
1- Si il est totalement impossible de le maudire, pourquoi sa RM est à 18 et pas à 20 ? Est-ce que c'est volontaire ?
2- J'ai pas bien compris la Frappe de Debilibeuk. Ca augmente les caracs d'Algor ou de la personne visée ? Et ça fait des dégâts que si Algor fait 19 ou 20 ? C'est formulé bizarrement.
3- Dans l'appel à Debilibeuk, que veut dire "augmente de 10pv l'énergie vitale perdue par la cible" ? Est-ce que c'est un soin ? Est-ce que c'est une augmentation des dégâts critiques ?
4- Le 14 d'AT sur le tableau correspond à quoi exactement ?
5- Tu pourrais ajouter des traits spécifique comme dans le Bestiaire officiel. Par exemple Malin et Puissant+ pour Algor, Agile pour les gnomes, Rapide++ et Bulldozer pour le renne.
Voilà c'est tout pour moi. Je pense pas que ce perso soit trop cheaté, mais bon pour connaitre l'équilibrage d'un perso il vaut mieux le tester quelques fois. Je pense que tu peux formuler certaines choses de manière plus simple pour que ce soit compréhensible plus facilement. Sinon ça m'a l'air vraiment bien. On voit que t'as pris le temps de faire un truc propre et élaboré. La présentation comme une page du Bestiaire est bien réalisée. Beau travail.
Acratophorus- Aventurier
- Date d'inscription : 24/10/2021
Re: Le Père Noël débarque !
Tout d'abord, merci à toi de m'avoir fait un retour aussi détaillé, c'est toujours bienvenu !
Ensuite, les explications/corrections:
1. Oui, il est impossible de maudire Algor, et oui, ce n’est pas une étourderie ! Il me semble que la RM est aussi utilisée pour ignorer une illusion ou une attaque psychique…il faut bien laisser une petite chance aux sorts les plus farfelus !
2. J’ai reformulé pour la frappe de Débilibeuk, normalement c’est plus clair !
3. Je vais préciser : j’entends par "augmente de 10pv l'énergie vitale perdue par la cible" toutes les situations qui recoupent la situation suivante : en combat contre Algor, les aventuriers subiront des dégâts lourds, voir franchement hyper violent. Algor peut s’en manger aussi. S’il réussit à lancer le prodige, donc sur 18 ou moins, alors tout PNJ ou PJ participant à l’affrontement, et ce quel que soit son camp, recevra 10PV max à chaque réussite critique obtenue. C’est-à-dire que si Grumf, bourreau teigneux, obtient 1 avec sa hache et qu’il a perdu depuis le début du combat 15PV, il se régénère de 10PV. Par contre, s’il n’en a perdu que 5, il n’en regagne que 5 ! Cette mécanique s’applique aussi pour Algor&Co. En revanche, pour tout jet affichant 20, le personnage, puni par Débilibeuk pour avoir choisi sa némésis, lui confère un malus de -1 à toutes ses caractéristiques jusqu’à la fin du combat. Et évidemment, cela s’additionne au jet correspondant dans le tableau des maladresses !
4. Le 14 d’AT est une faute de frappe…c’est corrigé dans la nouvelle version !
5. Pas bête ton idée, franchement. L’ennui est que tu m’as mâché le travail ! Si ça te convient, je te propose de conserver les traits que tu as donné… !
6. Question qui n’a pas été posé, mais quand même : et si Algor ou l’un de ses compagnons fait une réussite critique qui décapite un aventurier, alors qu’il est censé ne pas tuer, on fait quoi ? Ben les règles habituelles : le pauvre est mort…en même temps, il affronte un Syldérien armé d’une hache enchanté et toute sa troupe...un accident est vite arrivé...
Enfin, la fiche d'Algor corrigée:
Ensuite, les explications/corrections:
1. Oui, il est impossible de maudire Algor, et oui, ce n’est pas une étourderie ! Il me semble que la RM est aussi utilisée pour ignorer une illusion ou une attaque psychique…il faut bien laisser une petite chance aux sorts les plus farfelus !
2. J’ai reformulé pour la frappe de Débilibeuk, normalement c’est plus clair !
3. Je vais préciser : j’entends par "augmente de 10pv l'énergie vitale perdue par la cible" toutes les situations qui recoupent la situation suivante : en combat contre Algor, les aventuriers subiront des dégâts lourds, voir franchement hyper violent. Algor peut s’en manger aussi. S’il réussit à lancer le prodige, donc sur 18 ou moins, alors tout PNJ ou PJ participant à l’affrontement, et ce quel que soit son camp, recevra 10PV max à chaque réussite critique obtenue. C’est-à-dire que si Grumf, bourreau teigneux, obtient 1 avec sa hache et qu’il a perdu depuis le début du combat 15PV, il se régénère de 10PV. Par contre, s’il n’en a perdu que 5, il n’en regagne que 5 ! Cette mécanique s’applique aussi pour Algor&Co. En revanche, pour tout jet affichant 20, le personnage, puni par Débilibeuk pour avoir choisi sa némésis, lui confère un malus de -1 à toutes ses caractéristiques jusqu’à la fin du combat. Et évidemment, cela s’additionne au jet correspondant dans le tableau des maladresses !
4. Le 14 d’AT est une faute de frappe…c’est corrigé dans la nouvelle version !
5. Pas bête ton idée, franchement. L’ennui est que tu m’as mâché le travail ! Si ça te convient, je te propose de conserver les traits que tu as donné… !
6. Question qui n’a pas été posé, mais quand même : et si Algor ou l’un de ses compagnons fait une réussite critique qui décapite un aventurier, alors qu’il est censé ne pas tuer, on fait quoi ? Ben les règles habituelles : le pauvre est mort…en même temps, il affronte un Syldérien armé d’une hache enchanté et toute sa troupe...un accident est vite arrivé...
Enfin, la fiche d'Algor corrigée:
Flip- Aventurier
- Localisation : Chnafon
Date d'inscription : 04/10/2021
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