Contribution : BOUCLIERS V2.0
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Contribution : BOUCLIERS V2.0
Bonjour et bonsoir tout le monde !
Vous m'avez sans doutes déjà vu dans une contribution équivalente sur les boucliers il y a 5 ans de cela (ça nous rajeunit pas), que vous pourrez retrouver ici (vous êtes vraiment sur de vouloir y aller ?).
Si on me demande de supprimer mon ancienne contribution, j'ai toujours les anciens PDF, au cas-où.
Suites aux critiques constructives de @Kuirem et @msaffin (si vous êtes toujours là, force à vous) sur la V1, j'ai réfléchis à comment modifier, avant d'abandonner et le mettre sur ma todolist, avant de la reprendre à la mi-Décembre de cette année, et vous proposer celle-ci.
LIEN : https://www.fichier-pdf.fr/2022/12/30/boucliers-v20/
Pour rappel, les critiques étaient les suivantes :
- Ne pas faire de bouclier suivant un matériau mais suivant une qualité (pourri, correct, artisan renommé, etc)
- Enlevez la possibilité de faire un PRD d'un projectile sur les petits boucliers
- Booster les malus d'AT/AD avec les gros boucliers, plutôt que pour les petits
o Petit Boucliers (Targe, Adarga, Broquel) = Malus AT/AD très faible, Prix faible, PRD moyenne, PR faible;
o Boucliers Moyens (Rondache, Ecu) = Malus AT/AD moyen, Prix moyen, PRD moyenne, PR moyen;
o Grand Boucliers (Pavois, Clipeus, Aspis) = Malus AT/AD haut, Prix haut, PRD haute, PR haut, peut parer les projectiles.
J'ai donc effectué nombreux changements, dont vous trouverez ci-dessous les lignes de réflexions.
Des rajouts de règles ont été intégré dans le PDF, faisant écho avec mes analyses :
- Réflexion sur l'absorption partielle ou totale des PI en cas de PRD d'un projectile
- Réflexion sur si le point de rupture doit être effectué
- Réflexion sur les boucliers généré magiquement (par des sorts customs ou officiels)
- Réflexion sur les différentes qualités de boucliers
- Réflexion sur les différents boucliers, et leurs bonnes intégrations dans l'univers
- Réflexion de dispatch des tailles de chaque bouclier
- Réflexion sur si un nain utilise un bouclier pas conçu par un nain
- Réflexion sur une force nécessaire pour utiliser certains boucliers et le contrecoup en cas de stat non atteint
- Réflexion sur des variantes des boucliers
Terminons cette contribution sur la liste des références que vous pourrez trouver.
Je suis sympa, je vous met des spoilers :
En espérant que cette contribution vous plaise,
Salutations,
Albator7884
Vous m'avez sans doutes déjà vu dans une contribution équivalente sur les boucliers il y a 5 ans de cela (ça nous rajeunit pas), que vous pourrez retrouver ici (vous êtes vraiment sur de vouloir y aller ?).
Si on me demande de supprimer mon ancienne contribution, j'ai toujours les anciens PDF, au cas-où.
Suites aux critiques constructives de @Kuirem et @msaffin (si vous êtes toujours là, force à vous) sur la V1, j'ai réfléchis à comment modifier, avant d'abandonner et le mettre sur ma todolist, avant de la reprendre à la mi-Décembre de cette année, et vous proposer celle-ci.
LIEN : https://www.fichier-pdf.fr/2022/12/30/boucliers-v20/
Pour rappel, les critiques étaient les suivantes :
- Ne pas faire de bouclier suivant un matériau mais suivant une qualité (pourri, correct, artisan renommé, etc)
- Enlevez la possibilité de faire un PRD d'un projectile sur les petits boucliers
- Booster les malus d'AT/AD avec les gros boucliers, plutôt que pour les petits
o Petit Boucliers (Targe, Adarga, Broquel) = Malus AT/AD très faible, Prix faible, PRD moyenne, PR faible;
o Boucliers Moyens (Rondache, Ecu) = Malus AT/AD moyen, Prix moyen, PRD moyenne, PR moyen;
o Grand Boucliers (Pavois, Clipeus, Aspis) = Malus AT/AD haut, Prix haut, PRD haute, PR haut, peut parer les projectiles.
J'ai donc effectué nombreux changements, dont vous trouverez ci-dessous les lignes de réflexions.
Des rajouts de règles ont été intégré dans le PDF, faisant écho avec mes analyses :
- Réflexion sur l'absorption partielle ou totale des PI en cas de PRD d'un projectile
- Réflexion sur si le point de rupture doit être effectué
- Réflexion sur les boucliers généré magiquement (par des sorts customs ou officiels)
- Réflexion sur les différentes qualités de boucliers
- Réflexion sur les différents boucliers, et leurs bonnes intégrations dans l'univers
- Réflexion de dispatch des tailles de chaque bouclier
- Réflexion sur si un nain utilise un bouclier pas conçu par un nain
- Réflexion sur une force nécessaire pour utiliser certains boucliers et le contrecoup en cas de stat non atteint
- Réflexion sur des variantes des boucliers
Terminons cette contribution sur la liste des références que vous pourrez trouver.
Je suis sympa, je vous met des spoilers :
- Sirop Formel:
- Syrio Forel, de GOT
- Tueur de peau verte:
- Goblin Slayer, du manga du même nom
- Kokigris:
- Kokiris, Ocarina of Time
- Thoréunpeudohr:
- Thorin, de The Hobbit
- Pierre K. Hyrulenamasspamouce:
- Link, The Legend of Zelda, avec Hyrule
- Le Héro légendaire au bouclier:
- Pas simple : Naofumi Iwatani de Tate no yūsha no nariagari
- Rondache de fer de l’armure unique du grand-père:
- Pas simple non plus : référence à l'armure UNIQUE vendu par un PNJ dans Papy Grenier : World of Warcraft
- Rondache du Clipitaine et mère du soldat Hika:
- Pas simple du tout : Clipitaine mère d'Hika, ou Clipitaine mère Hika, soit Captain America de Marvel
- Le roi Onledilas:
- Le roi Léonidas 1er
En espérant que cette contribution vous plaise,
Salutations,
Albator7884
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Albator7884- Aventurier
- Date d'inscription : 27/05/2017
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