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fiche de Gortak

2 participants

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Message par nilod Mar 25 Mai 2010, 18:37

fiche de Gortak Feuill81

mes compétences de nain:
INSTINCT DU TRESOR (INT) : Le héros a du flair pour trouver les choses cachées, surtout quand elles ont de la valeur ! Cette compétence donne un bonus de +3 aux épreuves d'intelligence pour sentir les trésors et cachettes.

PÉNIBLE (INT) : Le héros est chiant, même quand il ne dit rien. Il agace les gens, aussi bien les aventuriers de sa compagnie que les personnages rencontrés au cours du jeu. Le Grand Vilain MJ peut lui demander de faire une épreuve d'intelligence dans ce genre de cas, pour savoir s'il se fait frapper ou non.

RADIN (CHA, INT) : Cette compétence est innée chez les Nains... Le héros radin disposera d'un bonus de +4 sur son épreuve de charisme pour marchander. En contrepartie, il devra passer une épreuve d'intelligence +4 quand il faut partager un butin ou une dépense avec le reste du groupe. S'il échoue, il y aura sans doute un conflit à régler !

APPEL DU TONNEAU (INT) : L'alcool attire le héros, s'il ne parvient pas à résister à son instinct de poivrot. Il devra passer une épreuve d'intelligence +4 pour s'en sortir... Ou décidera de se s'adonner à la boisson, quitte à finir allongé dans son vomi.

Chercher des noises (attaque le premier)



compétences de guerrier

BOURRE-PIF : L’art du bourre-pif consiste à taper n’importe comment avec les poings de manière efficace. Casser un bras ou se battre avec un tabouret rentre dans la compétence bourre-pif. Le personnage adepte du bourre-pif n'aura pas de
malus à son score d'attaque quand il perd son arme, mais son score de dégâts restera diminué (1D).

ARMES DE BOURRIN : Le personnage est capable d'utiliser toutes les armes qui sont lourdes et font très mal, comme les grosses haches, les grosses épées, les grosses massues... En bref, ils ont la capacité d'utiliser des armes portant l'étiquette « à deux mains ».

Forgeron (améliorer/réparer des armes)

Truc de mauviette (résistance à la douleur)



Débilbeuk 88: Géographe: +3 à toutes les épreuves d'orientation.


Dernière édition par nilod le Sam 26 Mai 2012, 22:12, édité 17 fois

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Nilod, ménestrel ma fiche

Trucmuch, mage ma fiche


fiche mj (copyright by zathor)

MJ débutant
Nombre optimal de joueurs : 4
Difficulté des parties : -undefined
Place prise par le rp : Importante
Perte des effectifs : 100% (coté monstres)

Difficulté pour gagner de l’expérience au vu du nombre incalculable de suicide de ces montres durant sa game.
nilod
nilod
Aventurier

Date d'inscription : 11/04/2010

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fiche de Gortak Empty Re: fiche de Gortak

Message par Alcamhâar Mar 25 Mai 2010, 18:54

Salut,

Tout semble bien, mis à part un détail : pourquoi as-tu 63 po ? Si c'est le générateur automatique de fiche, c'est une petite erreur, normalement on lance 2d6 x 10 pour ses PO, et du coup on tombe que sur des chiffres en dizaines. Donc ici on peut dire que ça se rapproche de 60, donc 60po =)
Alcamhâar
Alcamhâar
Aventurier

Date d'inscription : 19/02/2010

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