kirlac (deuxiéme personnage de leol)
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kirlac (deuxiéme personnage de leol)
ma fiche :

ma fiche d'équipement

mes compétences:
RÉCUPÉRATION (PA) : Les mages, les prêtres et les paladins ont besoin de se poser 1H par jour pour réviser leurs
sortilèges ou prier. C'est comme ça... Et ce n'est pas la peine d'essayer d'y couper. Ils peuvent le faire à la place du repos, au
détriment de la récupération d'un certain nombre de points de vie (voir les règles de récupération).
RUNES BIZARRES (INT) : Le héros disposant de cette compétence peut interpréter les écritures les plus étranges de la
Terre de Fangh, pour peu qu'il réussisse une épreuve d'intelligence +5. Les autres, c'est pas de chance, ils n'ont même pas le
droit d'essayer.
FARIBOLES (INT, CHA) : Ce talent particulier permet de baratiner n’importe qui en le noyant sous un flot d’histoires
invraisemblables. C'est très utile pour distraire des ennemis, captiver une foule, énerver les gens, faire perdre du temps à
quelqu'un, déstabiliser, marchander. Le héros maîtrisant l'art des fariboles doit bien sûr impressionner les joueurs autour de
la table, en racontant ses histoires dans la vraie vie ! Il aura un bonus de +5 aux épreuves de charisme ou d'intelligence
liées à cette compétence

ma fiche d'équipement

mes compétences:
RÉCUPÉRATION (PA) : Les mages, les prêtres et les paladins ont besoin de se poser 1H par jour pour réviser leurs
sortilèges ou prier. C'est comme ça... Et ce n'est pas la peine d'essayer d'y couper. Ils peuvent le faire à la place du repos, au
détriment de la récupération d'un certain nombre de points de vie (voir les règles de récupération).
RUNES BIZARRES (INT) : Le héros disposant de cette compétence peut interpréter les écritures les plus étranges de la
Terre de Fangh, pour peu qu'il réussisse une épreuve d'intelligence +5. Les autres, c'est pas de chance, ils n'ont même pas le
droit d'essayer.
FARIBOLES (INT, CHA) : Ce talent particulier permet de baratiner n’importe qui en le noyant sous un flot d’histoires
invraisemblables. C'est très utile pour distraire des ennemis, captiver une foule, énerver les gens, faire perdre du temps à
quelqu'un, déstabiliser, marchander. Le héros maîtrisant l'art des fariboles doit bien sûr impressionner les joueurs autour de
la table, en racontant ses histoires dans la vraie vie ! Il aura un bonus de +5 aux épreuves de charisme ou d'intelligence
liées à cette compétence
Dernière édition par leol le Jeu 22 Juil 2010, 12:57, édité 1 fois
leol- Aventurier
- Localisation : au bout du chemin a droite derrière le saule pleureur
Date d'inscription : 01/07/2010
Re: kirlac (deuxiéme personnage de leol)
Bonjour ^^
Ta résistance magique est à 12 (désolé, déjà que les dés ne t'ont pas super bien servi ><)
En espérant que tu trouveras de quoi te nourrir pendant tes aventures, bon jeu ! ^^'
Ta résistance magique est à 12 (désolé, déjà que les dés ne t'ont pas super bien servi ><)
En espérant que tu trouveras de quoi te nourrir pendant tes aventures, bon jeu ! ^^'
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Faelucc : [Fiche de personnage] [Entrée dans le village]
Hilyat : [Fiche de personnage]
Miaou...
Faelucc- Aventurier
- Date d'inscription : 11/04/2010
Re: kirlac (deuxiéme personnage de leol)
Au vu de ta fiche d'équipements, je présume que ceci se règle par une question de RP, mais sait-on jamais...
Tu as conscience que ton mage n'a aucun vêtements à part sa cape? %)
Tu as conscience que ton mage n'a aucun vêtements à part sa cape? %)
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Tu viens de perdre deux secondes de ta vie à lire cette phrase. Et là t'en perds deux autres. Si tu n'as pas lu cette phrase, sache qu'il existe un certain pourcentage de chances qu'un des tes neurones ait grillé suite à l'effort mental que demanda la réflexion "j'arrête de perdre du temps => j'arrête de lire". Et si tu continues de lire, tu dois avoir perdu déjà une vingtaine de secondes. Et tu continues d'en perdre.
Au passage, clique donc ici pour voir les différents add-ons made in moi pour le JdR.
Darklim- Aventurier
- Localisation : Devant mon PC.
Date d'inscription : 13/06/2010
Re: kirlac (deuxiéme personnage de leol)
voila chère amis j'ai rectifié le problème désoler pour cette erreur je me repend
il est vrai que la nature n'as pas gâté ce pauvre kirlac mais cela lui a donné une forte ambition et l'envie de se retroussé les manches
^^
au plaisir de partir a l'aventure le plus vite possible et de devenir riiiche riiicheu!!!

il est vrai que la nature n'as pas gâté ce pauvre kirlac mais cela lui a donné une forte ambition et l'envie de se retroussé les manches

^^
au plaisir de partir a l'aventure le plus vite possible et de devenir riiiche riiicheu!!!
il possède aussi une robe de mage mon personnageDarklim a écrit:Tu as conscience que ton mage n'a aucun vêtements à part sa cape? %)
leol- Aventurier
- Localisation : au bout du chemin a droite derrière le saule pleureur
Date d'inscription : 01/07/2010

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» Sir Cornnettoque deuxième du nom
» Personnage supprimé
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