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Fignar le nain

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Message par Fignar Jeu 16 Sep 2010, 16:34



Dernière édition par Fignar le Jeu 16 Sep 2010, 17:42, édité 2 fois

Fignar
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Date d'inscription : 16/09/2010

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Message par nilod Jeu 16 Sep 2010, 16:59

Petit détail: tu as débloquer la compétence bourre-pif avec ton métier de guerrier (il y a aussi armes de bourrin mais comme tu es un nain cela ne sert à rien comme ils ne peuvent pas utiliser les armes à 2 mains). tu peux te rajouter une compétence.

il manque aussi quelques trucs à boire et à manger et c'est bon, tu pourras te faire massacrer par un petit gobelin dès ton premier combat...

post:
un nain guerrier peut prendre 2 compétences optionnelles de nain et deux compétences optionnelles de guerrier. ce qui fait un total de 4 compétences optionnelles. La compétence bourre-pif étant une compétence que tu as acquise durant ton entrainement, tu as donc choisi au total 3 compétences optionnelles. tu peux t'en prendre une de nain autre que bourre pif.


Dernière édition par nilod le Jeu 16 Sep 2010, 17:57, édité 1 fois

─────────────────────
Nilod, ménestrel ma fiche

Trucmuch, mage ma fiche


fiche mj (copyright by zathor)

MJ débutant
Nombre optimal de joueurs : 4
Difficulté des parties : -undefined
Place prise par le rp : Importante
Perte des effectifs : 100% (coté monstres)

Difficulté pour gagner de l’expérience au vu du nombre incalculable de suicide de ces montres durant sa game.
nilod
nilod
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Message par Fignar Jeu 16 Sep 2010, 17:27

Merci pour les conseils, mais je suis pas sur de te suivre, j'ai 4 compétences, que j'ai choisi sans "arme de bourrin" car ça collait pas avec un nain qui ne peu utiliser que des armes une main.

Du coup je ne suis pas sur que je puisse me rajouter une autre compétence, si?

Fignar
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