Fiche de durak
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akkase
Ferrero
durak
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Fiche de durak

Compete de nain
INSTINCT DU TRESOR (INT) : Le héros a du flair pour trouver les choses cachées, surtout quand elles ont de la valeur ! Cette
compétence donne un bonus de +3 aux épreuves d'intelligence pour sentir les trésors et cachettes.
PÉNIBLE (INT) : Le héros est chiant, même quand il ne dit rien. Il agace les gens, aussi bien les aventuriers de sa compagnie que les
personnages rencontrés au cours du jeu. Le Grand Vilain MJ peut lui demander de faire une épreuve d'intelligence dans ce genre de
cas, pour savoir s'il se fait frapper ou non.
RADIN (CHA, INT) : Cette compétence est innée chez les Nains... Le héros radin disposera d'un bonus de +4 sur son épreuve de
charisme pour marchander. En contrepartie, il devra passer une épreuve d'intelligence +4 quand il faut partager un butin ou une
dépense avec le reste du groupe. S'il échoue, il y aura sans doute un conflit à régler !
APPEL DU TONNEAU (INT) : L'alcool attire le héros, s'il ne parvient pas à résister à son instinct de poivrot. Il devra passer une
épreuve d'intelligence +4 pour s'en sortir... Ou décidera de se s'adonner à la boisson, quitte à finir allongé dans son vomi.
ARNAQUE ET CARAMBOUILLE : Il faut parfois faire des concessions à la moralité pour augmenter ses revenus. Le
personnage arnaqueur gagnera 20% sur la vente ou l'achat d'objets, sans faire la moindre épreuve. Il est libre ensuite d'en
profiter pour faire du trafic au sein du groupe.
MÉFIANCE (INT) : Quand le héros discute avec un personnage au cours d'une aventure, il peut utiliser la compétence de
méfiance pour détecter si le personnage ment, ou pas. S'il réussit l'épreuve, le Grand Vilain MJ lui dira si c'est le cas. S'il
échoue en revanche, il pourra lui raconter n'importe quoi...
Compete de guerrier
BOURRE-PIF : L’art du bourre-pif consiste à taper n’importe comment avec les poings de manière efficace. Casser un bras
ou se battre avec un tabouret rentre dans la compétence bourre-pif. Le personnage adepte du bourre-pif n'aura pas de
malus à son score d'attaque quand il perd son arme, mais son score de dégâts restera diminué (1D).
ARMES DE BOURRIN : Le personnage est capable d'utiliser toutes les armes qui sont lourdes et font très mal, comme les
grosses haches, les grosses épées, les grosses massues... En bref, ils ont la capacité d'utiliser des armes portant l'étiquette « à
deux mains ».
CHERCHER DES NOISES : À moins d'être surpris, le personnage qui sait chercher des noises frappe toujours en premier
quand il se retrouve au corps-à-corps avec un ennemi. Ceci évite de confronter les scores de courage, et ça peut faire la
différence contre quelqu'un qui a une plus grosse épée.
TRUC DE MAUVIETTE (PR) : Le héros n'a pas mal, même quand il a mal. Il serre les dents et continue de faire son
malin, parce que la douleur est une simple information. Le héros qui rit des trucs de mauviette dispose d'une protection
naturelle de 1 point supplémentaire (PR+1).
Je crois que je n'ai rien oublier alors bonne nuit et Tagazoc.

Dernière édition par durak le Mar 23 Fév 2010, 23:28, édité 1 fois
durak- Aventurier
- Date d'inscription : 22/02/2010
Re: Fiche de durak
Parfait selon moi.
Tu peut aussi la faire sur ton profil
Tu peut aussi la faire sur ton profil
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« Dies Irae, dies illa, solvet saeclum in favilla » ( Jour de colère, ce jour-là réduira le monde en poussière)
Re: Fiche de durak
n'écoute pas muche et truc : va falloir que tu passe sur teamspeak ou skype pour qu'on t'explique parce que la un guerrier avec 0 de protection !
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akkase- Légende
- Localisation : un peux partout ...
Date d'inscription : 18/02/2010
Re: Fiche de durak
Et puis je comprend pas comment il peut avoir 4 Po seulement...
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La seule chance qu'on a de gagner la guerre c'est qu'en face ils soient aussi cons qu'ici...
Personnages :
Qimae, prêtresse de Youclidh demi-elfe
Moenium- Aventurier
- Localisation : Néant, un peu sur le côté.
Date d'inscription : 21/02/2010
Re: Fiche de durak
Il a dû penser qu'il fallait payer l'équipement de base 

faquarl- Aventurier
- Date d'inscription : 29/01/2010
Re: Fiche de durak
Et en plus t'as oublier ta résistance à la magie
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VIVE LE DONJON DE NAHEULBEUK
Tristx


Tristx- Aventurier
- Localisation : A Waldorgh
Date d'inscription : 19/01/2010
Re: Fiche de durak
Bon laisser moi 2 minute et je termine ça maintenant que je sais que l'équipement de base coutre rien je vais pouvoir m'acheter un beau casque. 

durak- Aventurier
- Date d'inscription : 22/02/2010
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