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fiche de theann

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NimaG42
theann
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Message par theann Sam 23 Oct 2010, 15:12

ma fiche:
mes Compétence:
récupération: Les mages ont besoin de se poser 1H par jour pour réviser leurs sortilèges ou prier. C'est comme ça... Et ce n'est pas la peine d'essayer d'y couper. Ils peuvent le faire à la place du repos, au détriment de la récupération d'un certain nombre de points de vie (voir les règles de récupération).
Runes bizzares:Le héros disposant de cette compétence peut interprêter les écritures les plus étranges de la Terre de Fangh, pour peu qu'il réussisse une épreuve d'intelligence +5 (c'est assez facile). Les autres, c'est pas de chance, ils
n'ont même pas le droit d'essayer
Langues des monstres: peut comprendre/parler aux créatures bizarres de la terre de fangh.
j'ai corrigé la robe et l'arme de nouveau les bouquin et les bagues
voila [img]fiche de theann Feuill17[/img]


Dernière édition par theann le Dim 24 Oct 2010, 20:26, édité 7 fois
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Message par NimaG42 Sam 23 Oct 2010, 15:35

Euh... tu es un peu pauvre pour avoir une robe de qualité et un romorfal 100 (les deux coutent chacun 100po !)
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Message par Nairod327 Sam 23 Oct 2010, 17:04

Mage indigne! Pas un seul grimoire!
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Message par stixy Sam 23 Oct 2010, 17:18

je trouve que ton équipement n'est pas basique ....

─────────────────────
C'est parce que la mort est un des meilleurs moment de la vie, qu'il est préférable de le garder pour la fin.



Elfe Noir Mage : Abedriwyr
Gnome Ingénieur: Tournebis
Gnome assassin: Speedy Gonzales
Elfette noir Mage: Driago
Elfette Noir Prêtresse: Seth
Humaine Mage de Tzinntch:
Humain Facteur: Guts
Humain Mage : Stixy
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Message par nilod Sam 23 Oct 2010, 17:52

un mage n'a qu'une seule compétence optionnelle, tu dois donc choisir entre faribole ou langues des monstres. c'est écrit noir sur blanc dans les règles!

d'autant qu'il est déconseiller de commencer avec des fioles de soin et des bagues magiques. premièrement tu n'est pas si riche que ca et ensuite, les débuts sont toujours durs! on est tous passé par là.

─────────────────────
Nilod, ménestrel ma fiche

Trucmuch, mage ma fiche


fiche mj (copyright by zathor)

MJ débutant
Nombre optimal de joueurs : 4
Difficulté des parties : -undefined
Place prise par le rp : Importante
Perte des effectifs : 100% (coté monstres)

Difficulté pour gagner de l’expérience au vu du nombre incalculable de suicide de ces montres durant sa game.
nilod
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Message par theann Sam 23 Oct 2010, 20:08

bon alors j'ai (de nouveau)un peu tout corriger dite moi si il manque encore quelque chose


Dernière édition par theann le Sam 23 Oct 2010, 20:36, édité 1 fois
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Message par Reiv Sam 23 Oct 2010, 20:12

Il manque le nom de ton métier et ta spécialisation (tu es un Mage, ça se voit mais il n'est pas écrit à côté de ton origine, et rajoute ta spécialisation en magie)

─────────────────────
Mécrôass Nécrocs « le Juste », Mage Nécromant niveau 3, le Bon Nécromancien
Hengin' Heure Steampunk, Ingénieur niveau 3
Liarjor Xavzesda, Gobelin Ranger niveau 1, porte-parole de l'ARG
Simon l'endormi, Semi-homme Prêtre de Dlul niveau 1, qui mange et qui dort
Sofia Mantis, Psychopathe niveau 1.
Rédacteur de scénario Naheulbeuk (Grottes des Squelettes, Animation squelettique, Pirates des Caraïbes et de Tensions escortées)
Disponible pour l'aide à la correction de scénars, mise en page, dessins virtuels de plans pour les donjons, etc.
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Message par stixy Dim 24 Oct 2010, 15:16

Il me semble que l'on commence juste avec le guide de mage lv1 et lv2.
Le lv 3 et les autres livres faut les acheter en cours d'aventure pour une somme plus ou moins modique .

Apres faut voir ceux que en dise les autres.

─────────────────────
C'est parce que la mort est un des meilleurs moment de la vie, qu'il est préférable de le garder pour la fin.



Elfe Noir Mage : Abedriwyr
Gnome Ingénieur: Tournebis
Gnome assassin: Speedy Gonzales
Elfette noir Mage: Driago
Elfette Noir Prêtresse: Seth
Humaine Mage de Tzinntch:
Humain Facteur: Guts
Humain Mage : Stixy
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