Fiche de Ventin
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Fiche de Ventin
Voila mon perso dans le jeu ,tout fait au dés !AAaaagggghhhhh , j'ai oublié les fringues ! ... Bon ben alors j'ai :-2 chaussettes , un pantalon correct , une tunique de toile , une cape de base et ... c'est déjà bien non ? =)

Dernière édition par Ventin le Sam 22 Jan 2011, 17:11, édité 1 fois (Raison : J'ai oublié les fringues !!!)
Ventin- Aventurier
- Date d'inscription : 18/01/2011
Re: Fiche de Ventin
Il manque l'attaque et la parade ,les modifications liées au équipement et les compétences optionnelle sinon c'est bon à mon avis..
Cordialement Getto
Cordialement Getto
Dernière édition par getto le Sam 22 Jan 2011, 17:15, édité 2 fois
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fiche de mon ogre Jet Tho
fiche de mon gnôme des forêts du nord
fiche de mon elfette sylvaine Nildénia
Fiche de mon paladin Roulio
Fiche de ma Gob

getto- Aventurier
- Localisation : Pas là où vous pensez en tout cas
Date d'inscription : 18/06/2010
Re: Fiche de Ventin
Bonjour,
je pense qu'il faut arrêter de créé des perso sans les MJ
tu n'a pas d'équipement, ta protection et l'arme dépasse tes po
tes compétence ne correspond pas.
ps: dsl je viens de voir ton équipement ^^
je pense qu'il faut arrêter de créé des perso sans les MJ
tu n'a pas d'équipement, ta protection et l'arme dépasse tes po
tes compétence ne correspond pas.
ps: dsl je viens de voir ton équipement ^^
Vous- Aventurier
- Date d'inscription : 16/01/2011
Re: Fiche de Ventin
Vous excuse moi de te contredire mais les possession dépassant les PO de base n'est pas en soit un problème quand l'on voit comment sont équipé les personnages pré-tiré de PoC
Cordialement Getto
Cordialement Getto
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getto- Aventurier
- Localisation : Pas là où vous pensez en tout cas
Date d'inscription : 18/06/2010
Re: Fiche de Ventin
Comment sa mes compétences ne correspondent pas ?
Ventin- Aventurier
- Date d'inscription : 18/01/2011
Re: Fiche de Ventin
En temps qu'humain tu as droit à 2 compétences "à développer" des guerrier.
Les compétences à développer des guerriers sont les suivantes :
Ambidextrie (1 arme dans chaque main, □ 2AT/assaut si AD = 14)
Intimider (pour faire peur aux ennemis)
Chercher des noises (attaque le premier)
Chevaucher
Forgeron (améliorer/réparer des armes)
Truc de mauviette (résistance à la douleur)
Tirer correctement (utiliser des armes de jet)
Cordialement Getto
Les compétences à développer des guerriers sont les suivantes :
Ambidextrie (1 arme dans chaque main, □ 2AT/assaut si AD = 14)
Intimider (pour faire peur aux ennemis)
Chercher des noises (attaque le premier)
Chevaucher
Forgeron (améliorer/réparer des armes)
Truc de mauviette (résistance à la douleur)
Tirer correctement (utiliser des armes de jet)
Cordialement Getto
Dernière édition par getto le Sam 22 Jan 2011, 17:29, édité 1 fois
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getto- Aventurier
- Localisation : Pas là où vous pensez en tout cas
Date d'inscription : 18/06/2010
Re: Fiche de Ventin
oui d'accord avec toi getto mais la les regles ont changer depuis donc soit on recpect les régles ou on les change
pour les compétences tu a les compétence du guerrier plus 2 au choix^^

pour les compétences tu a les compétence du guerrier plus 2 au choix^^
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Mes fiches perso

Lila Nécro :
http://naheulbeuk-online.forumactif.org/t3389-fiche-de-lila
Akkyto-Shi Assassin :
http://naheulbeuk-online.forumactif.org/t3576-akkyto-shi
Vous- Aventurier
- Date d'inscription : 16/01/2011
Re: Fiche de Ventin
Ah ouais ... Je vais de ce pas voir lesquels je peux utiliser
Merci . (Deux compétences en plus seront toujours les bienvenues !) Et pour les équipements , comment sa se passe ? 


Ventin- Aventurier
- Date d'inscription : 18/01/2011
Re: Fiche de Ventin
Je dirais bien garde les mais comme pour beaucoup ton cas porte à confusion
extrait des règles par PoC :
"Tirer le pécule de départ permet également de connaître la classe sociale du personnage. On peut le savoir ainsi :
➢ 2D6 x 10 = pécule de pièces d’or au départ de l’aventure.Un personnage qui commence avec 20 pièces d'or est un roturier, paysan ou orphelin qui a mis un peu d'or de côté pour partir à l'aventure (ou qui a fait les poches d'un marchand ambulant). Un aventurier qui se lance dans le métier avec 120 pièces d'or est un fils de noble ou de riche marchand, un héritier, un voleur très doué. Le Grand Vilain MJ, une fois en possession de cette information,va choisir dans les tableaux d'équipement le matériel dont dispose l'aventurier pour sa première aventure. En toute logique, un aventurier riche sera déjà richement équipé, et inversement."
Vu ta richesse tu devrais être particulièrement bien équipé mais par un MJ...
Cordialement Getto
PS:Tu peu également être ton propre MJ, il me semble qu'il n'y a plus de MJ "officiels sur le site, mais tout le monde n'est pas pour puisque l'attribution de l'équipement est alors encore moins impartial.
extrait des règles par PoC :
"Tirer le pécule de départ permet également de connaître la classe sociale du personnage. On peut le savoir ainsi :
➢ 2D6 x 10 = pécule de pièces d’or au départ de l’aventure.Un personnage qui commence avec 20 pièces d'or est un roturier, paysan ou orphelin qui a mis un peu d'or de côté pour partir à l'aventure (ou qui a fait les poches d'un marchand ambulant). Un aventurier qui se lance dans le métier avec 120 pièces d'or est un fils de noble ou de riche marchand, un héritier, un voleur très doué. Le Grand Vilain MJ, une fois en possession de cette information,va choisir dans les tableaux d'équipement le matériel dont dispose l'aventurier pour sa première aventure. En toute logique, un aventurier riche sera déjà richement équipé, et inversement."
Vu ta richesse tu devrais être particulièrement bien équipé mais par un MJ...
Cordialement Getto
PS:Tu peu également être ton propre MJ, il me semble qu'il n'y a plus de MJ "officiels sur le site, mais tout le monde n'est pas pour puisque l'attribution de l'équipement est alors encore moins impartial.
Dernière édition par getto le Sam 22 Jan 2011, 17:47, édité 1 fois
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getto- Aventurier
- Localisation : Pas là où vous pensez en tout cas
Date d'inscription : 18/06/2010
Re: Fiche de Ventin
Ah ... Daccord ... Et euh les Grands Vilains MJ , ils sont tous grands et vilains ? ^^' Autrement je suis donc prêt à faire une quête non ?
Ventin- Aventurier
- Date d'inscription : 18/01/2011
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