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Message par Arionath Sam 11 Juin 2011, 21:29

https://i.servimg.com/u/f23/09/03/25/31/ariofi11.jpg

Compétences :

APPEL DES RENFORTS : Cette compétence permet de fuir très vite en arrière en oubliant ses petits camarades derrière
soi. Le héros qui sait fuir (dignement, bien sûr) ne sera jamais touché par des ennemis au moment de leur tourner le dos
pour détaler. Bien entendu, les Barbares et les Paladins ne font jamais ça...

CHOURAVER (AD) : Cette compétence permet à son possesseur de faire les poches de ses petits camarades sans être
repérés ou de piquer sans complexe des choux sur le marché. Un chouraveur a rarement beaucoup d'amis, et peut coupler
sa compétence avec « Appel des renforts » pour assurer ses chances de survie. Il aura un bonus de 4 aux épreuves
d'adresse impliquant un larcin.

MÉFIANCE (INT) : Quand le héros discute avec un personnage au cours d'une aventure, il peut utiliser la compétence de
méfiance pour détecter si le personnage ment, ou pas. S'il réussit l'épreuve, le Grand Vilain MJ lui dira si c'est le cas. S'il
échoue en revanche, il pourra lui raconter n'importe quoi...

RÉCUPÉRATION (PA) : Les mages ont besoin de se poser 1H par jour pour réviser leurs sortilèges ou prier. C'est comme
ça... Et ce n'est pas la peine d'essayer d'y couper. Ils peuvent le faire à la place du repos, au détriment de la récupération
d'un certain nombre de points de vie (voir les règles de récupération).

RUNES BIZARRES (INT) : Le héros disposant de cette compétence peut interpréter les écritures les plus étranges de la
Terre de Fangh, pour peu qu'il réussisse une épreuve d'intelligence +5 (c'est assez facile). Les autres, c'est pas de chance, ils
n'ont même pas le droit d'essayer.

FOUILLER DANS LES POUBELLES (trouver les meilleurs objets quand on fouille)

FARIBOLES (baratin pour déstabiliser, marchander, distraire, captiver...)

─────────────────────
"Une personne qui ne sait pas qui elle est vraiment au fond d'elle cherchera toujours la réponse.
Mais beaucoup on chercher trop loin, alors qu'elle était si près, qu'il n'ont jamais su toucher l'évidence."

"Chuter ce n'est pas échouer, l'échec c'est quand l'on reste là où l'on à chut !" (Socrate)
Arionath
Arionath
Aventurier

Localisation : Entre les Terres du Milieu, Arkeoth et Fangh !
Date d'inscription : 10/06/2011

http://sideralhope.frenchboard.com/

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