Fiche de Kulgan, ingénieur
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Fiche de Kulgan, ingénieur
Mort dans son lit d’hôpital.

BRICOLO DU DIMANCHE (AD) : A l'aide de cette compétence, un personnage pourra tenter de réparer ou de fabriquer n'importe quoi, pour peu qu'il réussisse une épreuve d'adresse, et sans avoir besoin de connaître le sujet en particulier.
RESSEMBLE À RIEN : Il est des gens dont personne ne se souvient, qui passent inaperçus. Le héros qui ne ressemble à rien dispose de ce talent. Certes, il ne sert pas à grand-chose, mais un jour il pourra peut-être lui sauver la vie, par exemple s'il est recherché par des gardes et qu'ils tombent sur lui par hasard.
SERRURIER (AD) : La compétence de serrurier permet de pouvoir ouvrir n’importe quel porte ou mécanisme fonctionnant avec une serrure, avec une épreuve d'adresse.
FORGERON (AD) : Le héros forgeron peut réparer et améliorer des armes de métal, et comme c'est un talent plutôt rare, peut en profiter pour faire payer ses services. Une épreuve d'adresse est nécessaire à la réussite d'une quelconque manipulation.
DÉSAMORCER (AD) : Le personnage spécialiste en désamorçage dispose d'un bonus de +4 à l'épreuve d'adresse pour débarrasser une porte, un couloir ou un coffre de n'importe quel mécanisme douloureux.
PREMIERS SOINS
NAGER : Nager sans épreuve, AD+5 pour épreuve difficile
(1) edit après la partie du Grand Raid Naheulbeuk mj: Lewon
(2) edit après la partie 13èmes noces de sang mj: Lewon

BRICOLO DU DIMANCHE (AD) : A l'aide de cette compétence, un personnage pourra tenter de réparer ou de fabriquer n'importe quoi, pour peu qu'il réussisse une épreuve d'adresse, et sans avoir besoin de connaître le sujet en particulier.
RESSEMBLE À RIEN : Il est des gens dont personne ne se souvient, qui passent inaperçus. Le héros qui ne ressemble à rien dispose de ce talent. Certes, il ne sert pas à grand-chose, mais un jour il pourra peut-être lui sauver la vie, par exemple s'il est recherché par des gardes et qu'ils tombent sur lui par hasard.
SERRURIER (AD) : La compétence de serrurier permet de pouvoir ouvrir n’importe quel porte ou mécanisme fonctionnant avec une serrure, avec une épreuve d'adresse.
FORGERON (AD) : Le héros forgeron peut réparer et améliorer des armes de métal, et comme c'est un talent plutôt rare, peut en profiter pour faire payer ses services. Une épreuve d'adresse est nécessaire à la réussite d'une quelconque manipulation.
DÉSAMORCER (AD) : Le personnage spécialiste en désamorçage dispose d'un bonus de +4 à l'épreuve d'adresse pour débarrasser une porte, un couloir ou un coffre de n'importe quel mécanisme douloureux.
PREMIERS SOINS
NAGER : Nager sans épreuve, AD+5 pour épreuve difficile
(1) edit après la partie du Grand Raid Naheulbeuk mj: Lewon
(2) edit après la partie 13èmes noces de sang mj: Lewon
Dernière édition par Snot le Dim 25 Nov 2012, 11:13, édité 6 fois (Raison : Personnage Décédé.)
Snot- Aventurier
- Localisation : Strasbourg
Date d'inscription : 06/06/2011
Re: Fiche de Kulgan, ingénieur
Tu as oublié ce point de règle, qu'on retrouve dans le document global des origines & métiers mais pas dans la fiche détailler du métier d'ingénieur: "En raison de sa spécialisation, au niveau 1 l'ingénieur doit retirer 1 point à l'attaque ou à la parade, qu'il pourra ajouter au choix à l'intelligence ou à l'adresse"
De même, tu n'as pas le matériel de départ de l'ingénieur, à savoir: "Au niveau 1, l'ingénieur commence toujours sa carrière avec un marteau, une scie, un tournevis et 20 m de ficelle"
Sinon, c'est bon.
De même, tu n'as pas le matériel de départ de l'ingénieur, à savoir: "Au niveau 1, l'ingénieur commence toujours sa carrière avec un marteau, une scie, un tournevis et 20 m de ficelle"
Sinon, c'est bon.
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C'est pas parce que c'est le Chaos que ça doit être le bordel!
Carey- Légende
- Localisation : Un trou paumé sous Lyon
Date d'inscription : 22/03/2010
Re: Fiche de Kulgan, ingénieur
c'est noté, je modifie ça rapidement, merci de me l'avoir remarqué 

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Kulgan Arsonist, Ingénieur spé explosifs, niveau 2, décédé.
Esfir Mistwind, magicienne spé Air, niveau 4
Kasumi Shinzawaï, Samouraï, niveau 1.
Snot- Aventurier
- Localisation : Strasbourg
Date d'inscription : 06/06/2011
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