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Fiche de Yam

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nilod
Yam
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Message par Yam Lun 04 Juil 2011, 00:27

Fiche de Yam  Naheul14

AGORAPHOBIE (INT) : Les personnages agoraphobes ont peur des gens, de la foule. En présence d'une foule (taverne, place du marché...), à la demande du Grand Vilain MJ, le héros devra réussir une épreuve d'intelligence +4 pour garder le contrôle de lui-même. S'il échoue, il prendra la fuite et devra être convaincu par les autres de reprendre sa place dans le groupe. C'est dommage, mais c'est comme ça.

FORGERON (AD) : Le héros forgeron peut réparer et améliorer des armes de métal, et comme c'est un talent plutôt rare, peut en profiter pour faire payer ses services. Une épreuve d'adresse est nécessaire à la réussite d'une quelconque manipulation. La difficulté sera dosée en fonction du contexte par le Grand Vilain MJ, dans sa grande magnificence.

CHEVAUCHER (AD, CHA) : Permet de monter à cheval sans subir le courroux de la bête, sans faire d'épreuve particulière. Chevaucher permet aussi de prétendre pouvoir s'installer sur le dos d'un certain nombre d'autres montures, comme le Chapon Fanghien, le Sanglier de Combat... Au prix d'une épreuve d'adresse ou de charisme plus difficile à la discrétion du Grand Vilain MJ. Pour les autres, c'est souvent “non, moi je vais marcher”.

FRAPPER LÂCHEMENT : Quand on n'a pas la force nécessaire pour battre un adversaire au corps à corps et qu’on a le sens moral d’un chacal, on a toujours le choix de feindre le sourire et de frapper de le dos. Cette compétence permet de doubler les dégâts d’une attaque lorsque celle-ci est placée dans le dos (il faut tout de même réussir son attaque...).

DÉPLACEMENT SILENCIEUX (AD) : Pour se glisser derrière quelqu'un sans être vu et lui dérober les clés de la prison, rien de tel qu'un spécialiste du déplacement silencieux... Celui qui dispose de cette compétence aura un bonus de +4 à son épreuve d'adresse.

TIRER CORRECTEMENT (AD) : Tirer correctement permet d’utiliser une arme comme l’arc, le couteau de jet ou l’arbalète de manière efficace, avec une épreuve d'adresse. Pour donner un exemple, prenez l’elfe, et bien c’est exactement le contraire. Clair non ? Les gens qui n'ont pas cette compétence peuvent toujours essayer, mais le Grand Vilain MJ leur donnera du fil à retordre avec une épreuve plus difficile. De toutes façons, le fait d'avoir la compétence n'empêche pas de tirer accidentellement sur les petits copains...


Dernière édition par Yam le Mer 06 Juil 2011, 21:24, édité 4 fois

Yam
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Message par nilod Lun 04 Juil 2011, 10:48

je pensais qu'il n'y avait que les elfes sylvains qui vivaient à poil dans la nature. Si tu veux éviter de finir en taule pour atteinte à la pudeur et aux bonnes moeurs, je te conseille de te mettre au moins un pantalon, une veste, des chaussettes et des bottes.

aussi sache que les pièces d'or de départ ne sont pas déduit avec ton équipement de départ. en clair si tu as tirer 50 pièces d'or, tu as 50 pièces d'or dans ta bourse et la qualité de ton matos est lié à ta fortune de départ. Quelqu'un qui a 20 PO commencera avec de la merde tandis que quelqu'un qui a 120 PO pourra partir avec du matéiel plus que correct.

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Nilod, ménestrel ma fiche

Trucmuch, mage ma fiche


fiche mj (copyright by zathor)

MJ débutant
Nombre optimal de joueurs : 4
Difficulté des parties : -undefined
Place prise par le rp : Importante
Perte des effectifs : 100% (coté monstres)

Difficulté pour gagner de l’expérience au vu du nombre incalculable de suicide de ces montres durant sa game.
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Message par Grumpfi Lun 04 Juil 2011, 12:33

Comment a tu mis ta fiche dans un message moi je n'y arrive pas.

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Si vous en avez marre de mourir allez découvrir mon metier de fantome : https://www.naheulbeuk-online.org/t4253-un-etat-de-parsonnage-a-tester-donnez-moi-votre-avis

Mes PJ:
Zwinye gnome voleur : https://www.naheulbeuk-online.org/t4248-presentation-de-zwinye-grumpfi

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Message par Yam Lun 04 Juil 2011, 13:31

Nilod •> J'ai édité en suivant tes indications. Merci encore.

Grumpfi •> Dans le tableaux des outils de texte quand tu écris un message, tu as un icône " héberger une image, tu clique, choisis ton fichier, tu attends et ensuite ton image est hébergée, il te suffit de choisir le bon lien.

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Message par Yam Mer 06 Juil 2011, 19:15

MàJ de ma fiche, suite a la quête organisée par Phénix le 6/07/2011

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Message par Sham Mer 06 Juil 2011, 19:17

C'est quand même vachement original un elfe noir assassin. Y'a pas à dire je reste toujours bluffé.

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Message par Yam Mer 06 Juil 2011, 20:05

Les messages ironiques qui sont dans le seul but de critiquer ne sont pas les bienvenus dans ce topic.

Encore un noob qui critique les persos des autres c'est super original. Ya pas a dire je reste bluffer.

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Message par Cuticule Mer 06 Juil 2011, 20:50

Évite de traiter les gens de noob quand tu ne les connais pas, de plus se trimbaler avec 70 flèches sans carquois ni même un sac ça relève un peu de l'exploit.
De plus sans critique d'aucune sorte on évolue pas, l'ironie le sarcasme et la moqueries sont au cœur de l'esprit naheulbeuk.

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Message par Yam Mer 06 Juil 2011, 21:10

Pour les flèches tu as raisons, détail que j'avais totalement oublié et je t'en remercie. Je vais modifier cela très vite.

Je m'en vais donc aller critiquer les perso de tout le monde, histoire de BIEN BIEN coller a l'esprit de naheulbeuk on sait jamais.

Pour ma part je pense que l'esprit de Naheulbeuk se rapproche plus de l'ironie et de la moquerie ( ironique ), ainsi que de l'humour lourde ou pas. Mais la critique simplement pour critiquer, pour être blessant ou vexant, non désolé ce n'est pas l'esprit de Naheulbeuk.

Sans critique on avance pas ? Faudrait avant tout veiller a ce que la critique soit constructive.

Je suis bien conscient que mon personnage ne soit pas très original, que ses origines/métiers sont un duo souvent utilisé, je n'ai pas besoin que tous les rases-gouziers viennent me le rappeler toutes les demie heures. ceci est mon premier perso sur NO, je suis inscrit depuis 4 jours, qu'on me laisse tranquille avec mon elfe-noir Assassin. Je demande rien de plus.

• Edit : Feuille de personnage éditée •

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Message par Hawke Mer 06 Juil 2011, 21:39

Le métier d'assassin est celui qui convient le mieux à un elfe noir de toute façon, en terme de rp. Il est vrai qu'il peut être marrant de tester des mélanges contre-nature avec un elfe noir paladin de Braav' (je ne sais pas si ils sont prévus dans le JDR), mais le plus réaliste (si je puis m'exprimer ainsi en parlant d'une race de fantasy) et le plus efficace reste la combinaison dite classique.

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Pour les MJ, voici ma fiche.
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Message par Sham Jeu 07 Juil 2011, 08:34

Eh prends pas la mouche tout de suite ok ? Tu t’énerve comme si t'avais mis tout ton cœur et ton imagination dans ce perso et que je venais te dire que c'est de la merde. C'était qu'un message, pour toi et les prochain qui le feront, qui servait à prévenir que les elfes noirs assassins les 50 premiers ok j'ai rien dis mais bon là ça commence a être vraiment lassant. Le pire c'est que si ç'avait été un nain guerrier qui est franchement classique comme perso j'aurais rien dis, pour la simple et bonne raison que des nains guerriers maintenant y'a plus beaucoup de monde qui en ressort et aussi que d'un point de vue roleplay on voit techniquement plus de guerrier que d'assassins en Terre de Fangh alors que là on se retrouve avec 42 assassins elfes noirs et 62 gob ninjas par équipe et c'est ni jouable, ni amusant, ni rp.

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Message par Cuticule Jeu 07 Juil 2011, 12:40

Bon ca va un peu loin la Sham, calmez vous tout les deux sinon il risque d'y avoir des complications.

Yam je vois que ton personnage a déjà joué, tu ne peux pas rajouter comme ça carquois/sac a dos, comme on le dit souvent "Ce qui n'est pas sur la fiche n'existe pas".
Pour reprendre sur les 70 flèches c'est pas tant le fait qu'il manque un carquois c'est le fait que 70 c'est énorme (pour ne pas dire titanesque) la plupart des archers commencent avec une dizaine de flèches, pour te faire une idée il faut entre 2 et 4 tours pour tirer ( en fonction des MJ et des conditions) ce qui fait quelque chose comme 4 ou 5 flèches sur un bon combat dont tu en récupéreras une bonne partie sur tes victimes (ou sur les arbres).

En résumé tu est prié de retirer de ta fiche le carquois et le sac, que tu pourra acheter a ta prochaine aventure.(tu pourras en profiter pour acheter des vêtements aussi.)

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Message par Yam Jeu 07 Juil 2011, 14:17

Ha Okay, Merci pour ces précision, je refait ma fiche ce soir en enlevant le sac et le carquois.

Cordialement Yam.

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Message par Sham Sam 09 Juil 2011, 01:42

Ouais j'y suis peut être allé un peu fort. Excuses sincères et bon jeu. Même s'il est possible qu'on ne joue pas ensemble visiblement Wink.

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