Niramko Le pretre de Slanouch
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Niramko Le pretre de Slanouch


Métier & Compétence:
- Spoiler:
Humain, l'aventurier de base
Aucun score minimum dans les caractéristiques de base. C'est le choix que tout le monde peut faire.
L'humain de base peut utiliser n’importe quelle forme de magie sur parchemin, objet ou enchantement. Il peut également
choisir n'importe quelle profession, et s'il n'en choisit pas il peut sélectionner de base deux compétences au choix - sauf
“Appel du sauvage”.
Restriction :
* aucune
EV initiale : 30
PrêTRE (origines compatibles uniquement)
CHA minimum : 12
Le prêtre reçoit les restrictions et avantages relatifs au dieu choisi.
Peut faire appel aux prodiges des dieux. Peut choisir une affiliation à un dieu ou démon. Peut faire une cure (payante) pour
gagner des points astraux.
Restrictions :
doit utiliser les armes et protections autorisées par le dieu ou démon affilié
doit se plier aux règles de vie relatives au dieu ou démon affilié
EV initiale : selon origine
EA “karmique” initiale : 20
Au passage de niveau, choisit d'augmenter l'énergie vitale OU l'énergie astrale karmique (ID6)
Compétences héritées : RÉCUPÉRATION, MÉFIANCE
Compétences au choix : arnaque et carambouille, cuistot, chevaucher, fariboles, premiers soins, radin, runes bizarres
Compétence:
- Spoiler:
RÉCUPÉRATION (PA) : Les mages, les prêtres et les paladins ont besoin de se poser 1H par jour pour réviser leurs
sortilèges ou prier. C'est comme ça... Et ce n'est pas la peine d'essayer d'y couper. Ils peuvent le faire à la place du repos, au
détriment de la récupération d'un certain nombre de points de vie (voir les règles de récupération).
MÉFIANCE (INT) : Quand le héros discute avec un personnage au cours d'une aventure, il peut utiliser la compétence de
méfiance pour détecter si le personnage ment, ou pas. S'il réussit l'épreuve, le Grand Vilain MJ lui dira si c'est le cas. S'il
échoue en revanche, il pourra lui raconter n'importe quoi...
FARIBOLES (INT, CHA) : Ce talent particulier permet de baratiner n’importe qui en le noyant sous un flot d’histoires
invraisemblables. C'est très utile pour distraire des ennemis, captiver une foule, énerver les gens, faire perdre du temps à
quelqu'un, déstabiliser, marchander. Le héros maîtrisant l'art des fariboles doit bien sûr impressionner les joueurs autour de
la table, en racontant ses histoires dans la vraie vie ! Il aura un bonus de +5 aux épreuves de charisme ou d'intelligence
liées à cette compétence.
RUNES BIZARRES (INT) : Le héros disposant de cette compétence peut interpréter les écritures les plus étranges de la
Terre de Fangh, pour peu qu'il réussisse une épreuve d'intelligence +5. Les autres, c'est pas de chance, ils n'ont même pas le
droit d'essayer.
Der Maj: 23/09/2011 21:15
Image:
Note:
Background:
Compétence RP:
ALLUSION VOYANTE : Ne dite plus rien ! si jamais vous faite référence a quelque chose ! lui il n’hésitera pas a venir au bout de votre pensée ! même (et surtout) si ce n'est pas drôle.
GRANDEUR NATURE: Tout ce qui est long ou gros semblera bizarre pour Nimarko qui ne pourra s’empêcher de ramasser l'objet ou de l'admirer !
LES ELFE SONT BELLE: Nimarko ne pourra s’empêcher de sauter sur la 1er elfe qu'il voit du moment qu'elle a au moins 12 de Charisme ou qu'elle est niveau 2
LES FILLE DE PLAISIR: Pour le peu que Nimarko croise une humaine avec plus de [autant de charisme +2] de Charisme il l'a prendra tout de suite pour une
SE PLAINDRE: Niramko n'est pas chiant a proprement parler mais c'est pas pour autant qu'il sera ravie de faire 3000Kilometre et donc il ne manquera pas une occasion de se plaindre....
FAUX DE LA NUIT: Niramko a eu la chance de trouver l'une des deux faux de la nuit crée a ce jour ! A ces yeux tout les autres armes serons complétement inutile et donc Niramko n'utilisera que la faux de la nuit (entre-autre il peut l'améliorer)
Dernière édition par Kemsey le Mer 19 Oct 2011, 13:03, édité 7 fois
Invité- Invité
Re: Niramko Le pretre de Slanouch
euh je croyais que les valeurs de base pour atk/prd était toujours de 8atk et 10 prd sauf pour les assassins qui ont 11/8 en comptant le bonus d'adresse ou le modificateur d'adresse?!
la sur ta fiche tu as mis 10/8
la sur ta fiche tu as mis 10/8
Invité- Invité
Re: Niramko Le pretre de Slanouch
Ah excuse moi effectivement je modifie cela tout de suite :3
Petite Erreur de ma part
Merci !
Petite Erreur de ma part
Merci !
Invité- Invité

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