Fiche de Shasmaal
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Fiche de Shasmaal

Bon alors si j'ai bien tout compris, étant humain, je ne peut choisir de compétence que dans mon métier (soit deux en plus de celles que j'ai déjà acquis), si je me trompe, je corrigerais

RÉCUPÉRATION (PA) : Les mages, les prêtres et les paladins ont besoin de se poser 1H par jour pour réviser leurs
sortilèges ou prier. C'est comme ça... Et ce n'est pas la peine d'essayer d'y couper. Ils peuvent le faire à la place du repos, au
détriment de la récupération d'un certain nombre de points de vie (voir les règles de récupération).
RUNES BIZARRES (INT) : Le héros disposant de cette compétence peut interpréter les écritures les plus étranges de la
Terre de Fangh, pour peu qu'il réussisse une épreuve d'intelligence +5. Les autres, c'est pas de chance, ils n'ont même pas le
droit d'essayer.
APPEL DES RENFORTS : Cette compétence permet de fuir très vite en arrière en oubliant ses petits camarades derrière
soi. Le héros qui sait fuir (dignement, bien sûr) ne sera jamais touché par des ennemis au moment de leur tourner le dos
pour détaler. Bien entendu, les Barbares et les Paladins ne font jamais ça...
PREMIERS SOINS (AD) : Le personnage maîtrisant les premiers soins aura plein d'amis ! Il peut faire récupérer quelques
points de vie à ses camarades tombés au combat, pour peu qu'il réussisse une épreuve d'adresse. Le Grand Vilain MJ
prendra soin d'augmenter ou de diminuer la difficulté en fonction de la blessure.
Et pour le dessin, ... ça viendra.
Dernière édition par Dinendal le Sam 24 Sep 2011, 12:18, édité 1 fois
Dinendal- Aventurier
- Date d'inscription : 21/09/2011
Re: Fiche de Shasmaal
Juste pour dire : voir 10 PO en faisant 2D6 x 10 , en sachant que avec cette formule te donne un minimum de 20 PO, je te demende comment tu as fait.
NB : Au cas ou, si tu as déduit de tes Pièces le Prix de ta robe, remet lemême nombre. Tu ne commence pas tout nu ! Alors tes achats sont fait "avant", et ta bourse est ce que tu as pour commencer.
NB : Au cas ou, si tu as déduit de tes Pièces le Prix de ta robe, remet lemême nombre. Tu ne commence pas tout nu ! Alors tes achats sont fait "avant", et ta bourse est ce que tu as pour commencer.
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Vous voulez un peu d'amour dans ce monde de brute ?
Jetez un coup d'oeil à la Prêtrise De Malgar, culte dont Lewon et moi sommes les dévelopeurs.
Jetez un coup d'oeil à la Prêtrise De Malgar, culte dont Lewon et moi sommes les dévelopeurs.
Imrane- Aventurier
- Date d'inscription : 29/01/2011
Re: Fiche de Shasmaal
D'accord, pour le sous et les vêtements, j'avais bien compris ça pour l'équipement de base (qui n'influe pas sur mes caractéristiques) mais pour le reste... Après je peux venir tout nu, mais il me semble que pour trouver des compagnons, c'est plus simple quand on paraît un minimum civilisé
Je Change ça tout de suite et je met ma fiche à jour.

Dinendal- Aventurier
- Date d'inscription : 21/09/2011
Re: Fiche de Shasmaal
Un mage de tzintch n'a pas de compagnons c'est triste mais c'est comme ça desole
Nairod327- Aventurier
- Localisation : St Etienne
Date d'inscription : 13/06/2010
Re: Fiche de Shasmaal
Même s'ils n'ont pas le caractère facile, et qu'ils n'aiment tout simplement que très peu les autres, il n'est marqué nul part qu'il leur est impossible de trouver d'autres aventuriers (si c'est le terme "compagnon" qui te semble mal approprié) pour aller affronter des dangers trop grand pour eux aider des faibles à tuer des orques.
Dinendal- Aventurier
- Date d'inscription : 21/09/2011
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