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Fiche de Yettei, demi-elfe voleuse

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Message par Meiren le Sam 18 Fév 2012, 14:15

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APPEL DES RENFORTS : Cette compétence permet de fuir très vite en arrière en oubliant ses petits camarades derrière soi. Le héros qui sait fuir (dignement, bien sûr) ne sera jamais touché par des ennemis au moment de leur tourner le dos pour détaler. Bien entendu, les Barbares et les Paladins ne font jamais ça...
CHOURAVER (AD) : Cette compétence permet à son possesseur de faire les poches de ses petits camarades sans être repérés ou de piquer sans complexe des choux sur le marché. Un chouraveur a rarement beaucoup d'amis, et peut coupler sa compétence avec « Appel des renforts » pour assurer ses chances de survie. Il aura un bonus de +4 aux épreuves d'adresse impliquant un larcin.
MÉFIANCE (INT) : Quand le héros discute avec un personnage au cours d'une aventure, il peut utiliser la compétence de méfiance pour détecter si le personnage ment, ou pas. S'il réussit l'épreuve, le Grand Vilain MJ lui dira si c'est le cas. S'il échoue en revanche, il pourra lui raconter n'importe quoi...
DÉPLACEMENT SILENCIEUX (AD) : Pour se glisser derrière quelqu'un sans être vu et lui dérober les clé de la prison, rien de tel qu'un spécialiste du déplacement silencieux... Celui qui dispose de cette compétence aura un bonus de +4 à son épreuve d'adresse.
SERRURIER (AD) : Dans certains villages éloignés de Fangh, les élèves serruriers sont souvent automatiquement pendus de manière préventive. En effet, dans un cas sur deux, ce n’est pas le noble art de la fabrication de serrure qui intéressent les apprentis mais bien comment fracturer le coffre du commerçant d’en face s’en faire de bruit. La compétence de serrurier permet de pouvoir ouvrir n’importe quel porte ou mécanisme fonctionnant avec une serrure, avec une épreuve d'adresse. Ceux qui n'ont pas la compétence auront le droit d'essayer, mais le Grand Vilain MJ leur rendra la vie dure avec une épreuve beaucoup plus ardue.
aux choix :
TIRER CORRECTEMENT
FOUILLER DANS LES POUBELLES





Bute à long therme : retrouver son père et son frère (Zeld)Fiche de Yettei, demi-elfe voleuse Mod_html311468_4f57833164cdc


Dernière édition par Meiren le Jeu 05 Avr 2012, 17:56, édité 10 fois
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Message par chamail le Sam 18 Fév 2012, 14:22

précise ta nourriture: 20 saucissons ou 1 salade ?

─────────────────────
plus le nain est petit,plus les parties de l'ennemi sont exposés


Tolbias le sang-taureau le mutagène le mage cornu avide de puissance !

Hobbit mort, noyé dans le vomi d'un elfe suite à un coma

Ermite doux-dingue vénérant l’écureuil

Rofl elfe noir assassin encore frais
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Message par Meiren le Sam 18 Fév 2012, 14:47

je dirait plutot 1 gros pain et un peu de fromage ^^'

─────────────────────

" Il y a tellement de choses qu'on voudrait avoir faites hier et si peu qu'on a envie de faire aujourd'hui."
____________________________________________________
En pause de Mumble

joueur et MJ débutant
Horaire : samedi : 14h-21h quand je n'ai pas trop de devoirs et pour les vancances : 8h à 12 h et de 14h à 21h (maximum)
En semaine 18h/18h30 - 20h30/21h sauf le vendredi.

perso :

Yettei demi-elfe voleuse

Gabi gnôme ingenieur
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Message par Fierdin le Dim 25 Mar 2012, 11:45

J'ai regardé par curiosité et je vois que tu as oublié le bonus d'attaque/parade de ton adresse

─────────────────────
Si un nain est bourré, quitte à la fin la taverne brule.


Gérard guerrier niveau 2
https://www.naheulbeuk-online.org/t4697-fiche-de-gerard

Crod barbare niveau 2
https://www.naheulbeuk-online.org/t4759-fiche-de-crod
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Message par Meiren le Dim 25 Mar 2012, 12:25

ah oui tient, merci ^^

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" Il y a tellement de choses qu'on voudrait avoir faites hier et si peu qu'on a envie de faire aujourd'hui."
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