Sénario pour PJ débutants

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Message par Meiren le Sam 03 Mar 2012, 18:25

nous, Miki et moi-même, aimerions faire une partie de JdR Naheulbeuk sur plateau avec certaines amies de notre entourage, elle ou moi devra prendre le rôle d' MJ

J'ai plusieur idée de sénario mais mes joueurs étant tous débutants j'aimerais savoir ce qui est mieu comme quêtes,environement etc. pour une partie débutant sans trop de prise de tête pour eux et pour passer un bon moment Very Happy

MErci d'avance ^^

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Message par Sham le Sam 03 Mar 2012, 18:55

Peu importe l’environnement le truc c'est d'avoir des opposants équilibrés, pas trop faciles ni trop gros bill. Dans ce domaine, même si je ne les aime pas, les gobelins sont une bonne base d'ennemis pour des débutants. Tu peux en placer quelques uns et faire des combats de manchots qui paraîtrons pourtant épiques à tes PJ. En adaptant selon le groupe que tu as tu peux aussi les faire tomber sur des animaux sauvages, un ours est par exemple LE gros boss que les PJ tuerons (ou pas) pendant leur partie.

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Message par lorris42 le Dim 04 Mar 2012, 04:34

Vive les gobelins !! =)

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Message par Tsuki le Dim 04 Mar 2012, 09:45

De vécu lors de partie sur ce forum, je te conseille à moitié sérieusement d'éviter de mettre des mouettes affamée et des poules ninja dans ton scénario.

Sinon propose leurs une quête simple, une introduction simple, comme dans la saga audio ou les personnages arrivent dans l'histoire les uns après les autres, et se présentent, ou en commençant dans une taverne vide lors d'un speed dating d'aventurier (oui si il n'yen a que 5 dans la taverne et que le commanditaire cherche 5 aventurier Rolling Eyes )
Joue dans la simplicité, aller récupérer la sucette magique du grand bébé ogre, dans la tanière des bandits manchots, escorter un paladin de dlul pendant un long voyage ennuyant... danser des claquettes lors d'un concours de talents...
Les combats ne sont pas les plus importants mais en mettre un histoire de mouvemente un peu le scénarios et faire jouer les muscles du barbare (oui car un scénarios d'enquête sans baston et cérébral ne risque pas de le rendre intelligent...)

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Message par roy_raider le Dim 04 Mar 2012, 10:12

Si j'ai bien compris la cible... Des filles, dans les 16ans... et probablement étrangère au JDR ?

- Je de-conseil donc trop de combats. (un truc de mec ça), Meme si ça peut toujours amener un peu de fun. Wink

- Je conseil un scénario pas trop compliquer a suivre mais avec pas mal de truc assez délirant. Ça fera rire tout le monde et ça doit être le but principal ? Razz

- Enfin je te conseil de pas être trop dur dans ton role de MJ, le but c'est qu'elles passent un bon moment et ai envie de refaire ça ! Par la suite si vous refaite des parties, avec l’expérience, tu pourras te permettre d’être plus dur... Razz

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Message par Meiren le Dim 04 Mar 2012, 10:37

Oki ! Merci à tous pour vos nombreux conseil ^^

Donc un sénrio simple et délirant avec de la baston (comment ça c'est un truc de mec ?!) avec des PnJ pas trop fort genre gobelin et quand même un peu de réfléchit mais pas trop en jouant le gentil petit MJ au lieu du Grand mechant MJ pour pouvoir l'être plus tard ^^, c'est bon j'ai noter ! on verra ce que ça donera Wink

de toute façon si ça marche pas avec celles-là j'irais en chercher d'autre, je suis sur que j'ai plein de futur roliste dans mon entourage !

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Message par Sham le Dim 04 Mar 2012, 11:09

Surtout n'essaye pas de définir ce qui sera drôle, laisse faire les choses, ce sont les actions des PJ qui rendrons à coup sûr ton scenario totalement déjanté. Tout comme je dé-conseil de prévoir absolument tout dans son scenar, après je ne sais pas si tout le monde sait le faire mais le pied, quand tu te sens vraiment bien dans ton meujeutage, c'est de ne prévoir vraiment qu'une trame de fond et d'improviser en fonction des action des PJ

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Message par Hawke le Dim 04 Mar 2012, 11:22

Pour le combat, surtout, essaye de doser tes ennemis et la façon dont les combats commencent. Si tu n'as que 3 pj, il vaut mieux les faire arriver à la limite d'une clairière pour qu'ils tentent de liquider la sentinelle et profitent de l'effet de surprise plutôt que de faire tomber le groupe dans une embuscade. En parlant de liquider la sentinelle, n'applique pas les règles de combat avec trop de rigueur. Si l'ennemi est de dos et n'a pas vu les PJ, un coup de dague bien placé le tuera d'un seul coup (sur épreuve d'adresse, bien entendu).

Et ouais, c'est vrai que le MJ doit être super bon en impro. Dans une partie où nous étions 5 PJ, notre groupe a réussi à massacrer tout un village d'elfes et l'un d'entre nous a fait un coup critique sur sa tentative de séduction de la reine-elfe. Donc, quand tu fais ton scénar, prend bien en compte le fait que tes PJ vont tout faire pour te le pourrir, consciemment ou non.

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Pour les MJ, voici ma fiche.
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Message par Meiren le Dim 04 Mar 2012, 11:51

Ok XD je note ! De toute façon je crois qu'elles sont assez folle pour tout faire tomber en 2 minutes XD vive l'impro !

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