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Fiche de RinceBrise

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Fierdin
Ophidyann
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Message par Ophidyann Mar 20 Mar 2012, 23:17

voila voila !
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Message par Fierdin Mer 28 Mar 2012, 23:46

Pour poster ta fiche, je crois que tu as pris le lien du miniature, pas le bon.

Edit: Lorris, je sais cela, mais c'est tellement plus pratique de le voir taille réel direct.


Dernière édition par Fierdin le Ven 30 Mar 2012, 18:24, édité 1 fois

─────────────────────
Si un nain est bourré, quitte à la fin la taverne brule.


Gérard guerrier niveau 2
https://www.naheulbeuk-online.org/t4697-fiche-de-gerard

Crod barbare niveau 2
https://www.naheulbeuk-online.org/t4759-fiche-de-crod
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Localisation : Entre le 1 et le 0...
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Message par lorris42 Jeu 29 Mar 2012, 21:10

Si, il suffit de cliquer sur l'image et ca te le met en plus grand sur le site d'hébergement.

─────────────────────
Mais va coiffer ta mère !!
lorris42
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Localisation : bah... ca change souvent^^
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Message par Donducan Jeu 29 Mar 2012, 22:22

Je corrige mon calcule suite à la remarque judicieuse de Stixy que je remercie.
Manque les sous-vêtements, la bourse et les chaussures pour pas se faire bobo aux pieds. Et pas de livre de magie donc tu peux pas lancer de sort.

Ev de base calcul corrigé
28 - ((30%) * 28) = 19.6 arrondit au-dessus 20
20-5 =15
EA de base magicien = 30
30+5=35


Dernière édition par Donducan le Jeu 29 Mar 2012, 23:28, édité 2 fois (Raison : voir comentaire en-dessous)

─────────────────────

Donducan
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Message par stixy Jeu 29 Mar 2012, 23:08

non Donducan pour les mage de Tzinch les règles son différentes.
Une affiliation à Tzinntch a les conséquences suivantes :
Points négatifs :
le mage ne peut choisir aucune autre spécialisation que celle de Tzinntch
le mage doit préserver 50% de ses gains en or, nature et joyaux pour les donner au culte*
le mage commence sa carrière avec -5 points d'EV et -2 en FO sur ses compétences d'origine
le mage gagne 1D6-1 en EV au changement de niveau s'il choisit d'augmenter l'EV (minimum 1)
le mage doit obligatoirement porter la robe noire de l'ordre – il peut porter quelque chose en-dessous, coquins
Points positifs :
le mage a accès à tous les sorts de « magie généraliste », à 1 niveau au-dessus du sien
le mage commence sa carrière avec +5 PA
le mage dépense 1 PA de moins pour chaque sort de « magie généraliste » (minimum 1)
le mage a accès aux sortilèges inédits réservés aux cultistes de Tzinntch

En revanche en arrondi cela donne 15 pv et non 14 !!!

─────────────────────
C'est parce que la mort est un des meilleurs moment de la vie, qu'il est préférable de le garder pour la fin.



Elfe Noir Mage : Abedriwyr
Gnome Ingénieur: Tournebis
Gnome assassin: Speedy Gonzales
Elfette noir Mage: Driago
Elfette Noir Prêtresse: Seth
Humaine Mage de Tzinntch:
Humain Facteur: Guts
Humain Mage : Stixy
stixy
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Localisation : Derrière le Barbar
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Message par nilod Ven 30 Mar 2012, 18:21

Houla, mais il manque plein de truc comme les précieux grimoires, la bouffe, la boisson, la bourse,... Bref comme à l'école:

A refaire

─────────────────────
Nilod, ménestrel ma fiche

Trucmuch, mage ma fiche


fiche mj (copyright by zathor)

MJ débutant
Nombre optimal de joueurs : 4
Difficulté des parties : -undefined
Place prise par le rp : Importante
Perte des effectifs : 100% (coté monstres)

Difficulté pour gagner de l’expérience au vu du nombre incalculable de suicide de ces montres durant sa game.
nilod
nilod
Aventurier

Date d'inscription : 11/04/2010

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