Kork Frapmer, Barbare pirate
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Kork Frapmer, Barbare pirate
Fiche:
Compétences:
Equipement visible:
Equipement total (MJ uniquement):
Histoire personnelle (pour les joueurs):
Background (pour le MJ uniquement):
- Spoiler:
Compétences:
- Spoiler:
Ambidextrie: Si AD>14, possibilité de frapper deux fois par tour (seconde attaque: AT-5).
Appel des renforts: Fuir sans se faire toucher dans le dos.
Appel du tonneau: INT+4 pour ne pas se vautrer dans la boisson (les camarades peuvent tenter un jet de FO pour le calmer à coups de poings si fail).
[b]Arnaque et carambouille: Réduction de 20% à l'achat et augmentation de 10% à la revente (sous couvert d'un discours abracadabrant du PJ, et que le PNJ soit assez con pour tomber dans le panneau).
Chercher des noises: Le PJ a toujours l'initiative lors d'un combat au corps-à-corps (sauf attaques furtives).
Chouraver: AD+4 pour voler discrètement.
Escalader: AD+3 pour escalader ou autres exercices de monte-en-l'air.
Nager: Peut nager sans jet, AD+5 pour des épreuves impliquant la nage.
Sentir des pieds: Si le PJ retire ses bottes, confort diminué pour les coéquipiers la nuit, mais l'odeur éloigne les animaux (dangereux ou non).
Tête vide: Immunité aux sorts psychiques ou d'illusion (pour cause de manque de neurones).
Truc de mauviette: +1 de PR naturel (donc qui ne compte pas dans le calcul de l'encombrement, etc... enfin en théorie).
Instinct du trésor: INT+5 pour détecter un trésor (le PJ doit quand même dire qu'il tente de détecter le trésor).
Equipement visible:
- Spoiler:
- Sabre à 1 main perrave;
- Plastron de cuir bouillit correct;
- Sacoche de cuir;
- Sandales usées;
- Short de pirate usé;
- Chemise de base.
Equipement total (MJ uniquement):
- Spoiler:
Dans la sacoche:
- 1 pichet de rhum;
- 5 biscuits marins (1 repas chaque);
- 3 citrons;
- 1 torche;
- 1 briquet;
- 1 talisman de berserkisation déchargé.
Histoire personnelle (pour les joueurs):
- Spoiler:
Pour l'instant, vous n'en savez rien.
Background (pour le MJ uniquement):
- Spoiler:
Né chétif, il fut abandonné par sa tribu à l'age de 2 ans, près d'un port. Il fut
Abandonné dans un baluchon, fermé par... un nœud de marin. Un homme, qui pensait que ce baluchon contenait quelquechose d'important, vint voir un marin, et lui demanda d'ouvrir le baluchon contre une somme modique. Celui-ci le fit ; Kork en
Sortit, en criant. Le marin demanda alors à garder le petit, ayant de grands projets
pour lui. Ainsi devint-il pirate, fils adoptif de pirate. Après un certain temps à piller, voler et violer, il finit par choper un truc incongru. Une sorte de talisman en croix. Il le frotta, et devint berserk. Il décima les deux équipages, puis, une fois calme, revint à terre, et s'éclipsa aussi vite que possible, en courant à en perdre haleine vers le nord. Une fois loin du Lac Aspousser, il décida de démarrer une nouvelle vie. il s'acheta un plastron (histoire de résister aux monstres terrestres), et commença sa route d'aventurier.
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Tu viens de perdre deux secondes de ta vie à lire cette phrase. Et là t'en perds deux autres. Si tu n'as pas lu cette phrase, sache qu'il existe un certain pourcentage de chances qu'un des tes neurones ait grillé suite à l'effort mental que demanda la réflexion "j'arrête de perdre du temps => j'arrête de lire". Et si tu continues de lire, tu dois avoir perdu déjà une vingtaine de secondes. Et tu continues d'en perdre.
Au passage, clique donc ici pour voir les différents add-ons made in moi pour le JdR.
Darklim- Aventurier
- Localisation : Devant mon PC.
Date d'inscription : 13/06/2010
Re: Kork Frapmer, Barbare pirate
je vais peut etre me faire une elfe plutot qu'un mâle ! je suppose que il n'y a pas de gente feminine dans le groupe, et le roleplay et plus interesant avec une elfe et peut etre j'ai de quoi trafiqué ma voix de façon a c qu'elle soit un peu plus feminine
Invité- Invité
Re: Kork Frapmer, Barbare pirate
J'arrive pas à lire ta fiche . La définition de l'image est trop basse.
Donducan- Aventurier
- Localisation : Lausanne
Date d'inscription : 21/02/2012
Re: Kork Frapmer, Barbare pirate
Fuck, sérieusement.
Bon je referai ça... plus tard...
Bon je referai ça... plus tard...
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Tu viens de perdre deux secondes de ta vie à lire cette phrase. Et là t'en perds deux autres. Si tu n'as pas lu cette phrase, sache qu'il existe un certain pourcentage de chances qu'un des tes neurones ait grillé suite à l'effort mental que demanda la réflexion "j'arrête de perdre du temps => j'arrête de lire". Et si tu continues de lire, tu dois avoir perdu déjà une vingtaine de secondes. Et tu continues d'en perdre.
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Darklim- Aventurier
- Localisation : Devant mon PC.
Date d'inscription : 13/06/2010
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