[Fiche] Chloé l'illusionniste
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[Fiche] Chloé l'illusionniste
![[Fiche] Chloé l'illusionniste Chloy11](https://i.servimg.com/u/f38/13/70/48/86/chloy11.jpg)
Spécialités :
-Illusionniste (Lvl 1)
-Combat (Lvl 5)
Compétences : ÉRUDITION, RÉCUPÉRATION, RUNES BIZARRES,
Au choix : langue des monstres, chef de groupe
Niveau 3 : Appel des renforts
Niveau 6 : Premiers soins
Membre de l’expédition ayant obtenu l'Award des survivants a la plus grande luge du monde
Résultat d'un loooooong rituel
- Spoiler:
- La personnalité "cinglé" de la gamine a été canalisé grâce a un rituel, isolé et scindé nettement de sa personnalité enfantine. Les deux personnalités coexiste ensemble en "harmonie" avec la personnalité gentille qui tien les rennes. Sur décision de la personnalité gentille, la personnalité psychopathe peut prendre le dessus, grâce à la canalisation de la personnalité psychopathe lors de sa libération la gamine a quelques "modification" :
+2 INT
-2 CHA
+2 COU
+1 FO
+1 AD
Ces modification s'explique par le fait que toute part d'humanité est rassemblé dans la personnalité "gentille" de ce fait lors de ce mode "psychopathe" la gamine n'a aucune émotion et elle ignore la douleur Pendant cette période la gamine adopte une tête totalement psychédélique qui la rend désagréable à regarder.
A la fin de ce mode "psychopathe" (ou je le rappel, elle garde le contrôle, elle est consciente de ces actions comme une scène que l'on regarde derrière une fenêtre tout en étant conscient que c'est ELLE qui effectue l'action) elle a comme une retombé d'adrénaline qui lui fait retomber les effet d'une seconde à l'autre, celà lui fait subir pendant 24h :
-1 FO
-1 AD
Elle a également une retombé de douleur, si (par exemple) elle se fait coupé un bras, elle ignorera la douleur pendant tout le combat mais tombera instantanément dans les pommes après le combat.
La personnalité "psychopathe" ne peut pas prendre le contrôle du corps de la gamine sans "l'accord" de la personnalité "gentille" Exception faite en cas de danger mortel ou la personnalité psychopathe peut prendre le dessus par réflexe (a cause d'une réussite partielle du rituel)
récap pour les feignasse :
- Spoiler:
- Possède un mode psychopathe :
+2 INT
-2 CHA
+2 COU
+1 FO
+1 AD
Ignore douleur
Lors de la fin du mode psychopathe :
-1 FO (pendant 24h)
-1 AD (pendant 24h)
Retombé d'une seconde à l'autre de la douleur, risque d'évanouissement
La personnalité psychopathe est contrôlé elle ne tue pas les alliés elle ne prend pas le contrôle du corps sans la volonté de la personnalité gentille. SAUF en cas de danger mortel !
Cimetière des mutations (ex mutation et autres bizarreries non valable a l'heure actuelle) :
- Spoiler:
- En présence d'atmosphère respirable pour le commun des mortels : MV 50% - AT/PRD/AD/FO -3
MàJ du 16/02/2015
Zathor- Administration
- Localisation : Derrière mon PC
Date d'inscription : 23/02/2010

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