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Fiche de Griffou

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Fiche de Griffou Empty Fiche de Griffou

Message par Hiross Mer 20 Juin 2012, 19:25

Fiche de Griffou Naheul28



APPEL DES RENFORTS : permet de fuir un combat sans risquer d'être blessé.
DÉTECTION : bonus pour toutes les épreuves de détection des pièges et du danger.
CHOURAVER (AD) : donne un bonus pour toutes les épreuves de vol à la tire.
MÉFIANCE (INT) : permet de savoir si un autre personnage ment.
APPEL DES RENFORTS : permet de fuir un combat sans risquer d'être blessé.
DÉPLACEMENT SILENCIEUX (AD) : donne un bonus aux épreuves de discrétion et d'infiltration.
SERRURIER (AD) : peut tenter de crocheter des mécanismes et serrures, sans malus à l'épreuve.
FOUILLER DANS LES POUBELLES : en cas de fouille d'un lieu ou d'un cadavre, le héros est le premier à trouver le meilleur butin.
MENDIER ET PLEURNICHER (INT) : gagner de l'or entre deux aventures, sur jet de dé (1D20 PO max.).


Le couteau de grand père est rouillé, se casse à la première utilisation et inflige le tétanos si il touche un ennemi.

Caravane appartenant à Sancho (Sangta) Lute ( Michael13) et Griffou ( Hiross) contenant:
-2 chevaux de base
-Coffre des biens: Coffret de luxe de Sancho, Coffret de bronze de Lute, Coffret de base de Lute contenant livres, Coffret de base de Griffou, Coffret de base vide
-Coffre des vivres: Rations pour 3 pour 4 jours, 4 assiettes, 4 bols, Louche, Sacoche de cuir contenant: 4 cuillères, 4 fourchettes, 4 couteaux
-1 matelas double, 2 matelas simple
-Tonneau de 5L d'eau remplit
-Chaudron de 2L



Griffou est un voleur atteint d'un haut niveau d'innocence, ayant vécu pauvre, sans parents, dans les bas-fonds de Glargh.
Son milieu de vie lui obligea à devenir un voleur malgré lui, et bien qu'il en a toutes les capacités, il ne les met que bien très rarement en application. Son rêve était de devenir un ménestrel au départ, ou tout du moins de s'y approcher. Pour lui, le monde n'est fait que de gentils qui battent les méchants, les méchants qui attaquent les tranquilles citoyens, et les citoyens récompensant les gentils pour être ce qu'ils sont.
C'est ainsi que ayant généralement peu d'argent, il demande poliment aux citoyens si ils peuvent le laisser dormir, lui donner de la nourriture...
Cela ne marche bien évidemment quasiment jamais, mais il ne se laisse pas décourager, il croit en sa vision du monde.
Il est ensuite venu à Loubet dans l'espoir de trouver des alliés gentils, ainsi que des citoyens à aider.
Il est alors tombé sur un ménestrel lui ayant ouvert la voie vers le chemin de la bienveillance.
Hiross
Hiross
Aventurier

Date d'inscription : 12/03/2010

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