Nicolas Pistétou, ranger
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Nicolas Pistétou, ranger

Nicolas Pistétou ne connait pas son âge, ne connait pas ses parents. D'ailleurs, ses parents, honnêtes commerçants déchus lors d'un complot lancé par l'OBUS (Organisation du Bon Usage Sanitaire) durent fermer leur commerce pour "insalubrité". Fuyant Glargh pour Loubet, ils tombèrent en embuscade dans la forêt de Schlipak, leur nourrison endormi dans son panier. Les orques les massacrèrent mais ne firent pas attention à l'enfant et s'en allèrent. Il fut élevé par un ermite surnommé "le vieux Gilbert" ou "Bébert" pour certains. Grandissant dans une clairière, il apprit à vivre en communion avec la nature et à chasser à l'arc (arc bien sûr confectionner avec un peu de corde et un bout de branche, non prélevé à même l'arbre). Il était heureux et le vieux Gilbert lui apprenait à pister les différents animaux, à nager dans le point d'eau situé près de la cabane dans la clairière, à chevaucher son âne, à se déplacer silencieusement et à détecter les animaux potentiellement dangereux et les monstres.
Mais un beau jour, alors qu'il commençait juste à devenir poilu et avoir une voix d'homme (bref adolescent), en revenant de la chasse, une vision d'horreur : la cabane démolit, l'âne éventré, des cadavres d'animaux partout et le vieux Gilbert allongé sur le sol avec écrit à coté de sa main gauche, "Pour Nicolas". Le collier (souvenir jalousement gardé, que notre héros ne put jamais voir) du vieux Gilbert était offert, à terre. A côté un bout de papier annonçait quelque chose. Ne sachant pas lire notre héros sut seulement décrypter "Pour Nicolas". C'était d'ailleurs le prénom que lui avait donné son maître. Farfouillant, il récupéra une lettre frappée à la cire qui était décachetée. Dans les restes de la cabane, il put trouver un saucisson en bon état, un vieux savon, un tas de pièces d'or (il ne savait pas compter mais son mentor lui avait dit que cela avait de la valeur ; 30PO pour être précis) et une outre de 1L. Son arc, ses flèches au même nombre que ses doigts et son couteau étaient prêts à venger la mort de son maître, qui était aussi son ami. Il se dirigea où il put et par miracle il arriva à Glargh. Une chance inouïe le fit rencontrer un érudit qui lui expliqua que Gilbert avait écrit avec son sang "Voici un collier que l'on se passe de père en fils, chez ma famille. N'ayant point eu d'enfant, je souhaites que tu le soit. Portes haut et fier le nom de Pistétou. Moi, Gilbert Pistétou, est fier d'avoir un fils comme toi.". Emu, le garçon garda le message au fond de son carquois afin de le mettre à l'abri. L'érudit lui apprit que la lettre était un message qui invectivait de foutre le bordel, dont le sceau était celui d'un seigneur maléfique qui avait fait trembler Fangh. Lui expliquant les circonstances de sa trouvaille, l'érudit dit que c'était certainement l'exécutant de cet assassinat qui l'avait fait tomber. Puis il s'enfit à toute vitesse. Nicolas Pistétou était désormais seul, à Glargh, prêt à en découdre pour empêcher les plans de ce Gzor et ainsi honoré la mémoire de Gilbert.
Compétences :
DÉPLACEMENT SILENCIEUX (AD) : donne un bonus aux épreuves de discrétion et d'infiltration.
DÉTECTION (INT) : bonus pour toutes les épreuves de détection des pièges et du danger.
CHEVAUCHER (AD, CHA) : permet de monter à cheval sans épreuve, ou d'essayer de monter d'autres animaux.
NAGER (AD, FO) : le héros a déjà appris à nager et peut passer des épreuves en immersion.
PISTER (INT) : bonus aux épreuves de pistage, recherche de traces, filature.
Tirer correctement.
Comprendre les animaux.
Dernière édition par nicyolas le Jeu 05 Juil 2012, 13:18, édité 1 fois
nicyolas- Aventurier
- Localisation : Dans une taverne
Date d'inscription : 15/06/2012
Re: Nicolas Pistétou, ranger
Ah pardon, mais avec ces caractéristiques, t'aurais aussi pu choisir demi-elfe ou demi-orque. Tu n'avais pas que humain comme choix.
Sinon un arc court correct alors que tu as 30 Po, c'est à dire le niveau d’économie d'un clochard, ça me semble trop... Surtout que c'est un arc que tu as fabriqué toi-même dans ta jeunesse, donc il est forcément daubesque...
Sinon un arc court correct alors que tu as 30 Po, c'est à dire le niveau d’économie d'un clochard, ça me semble trop... Surtout que c'est un arc que tu as fabriqué toi-même dans ta jeunesse, donc il est forcément daubesque...
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- Mes personnages:
Aracthor- Aventurier
- Localisation : Chnafon
Date d'inscription : 06/06/2012
Re: Nicolas Pistétou, ranger
Et alors ? Ces arcs là ne sont pas très bon non plus. Pour demi-orque, demi-elfe et elfe sylvain, ce ne sont pas des origines que je souhaite incarner.
Dernière édition par nicyolas le Jeu 05 Juil 2012, 13:14, édité 1 fois
nicyolas- Aventurier
- Localisation : Dans une taverne
Date d'inscription : 15/06/2012
Re: Nicolas Pistétou, ranger
Bah il n'y a que deux arcs courts, et celui-ci est le meilleur... Enfin, si un MJ confirmé pouvait trancher ?
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- Mes personnages:
Aracthor- Aventurier
- Localisation : Chnafon
Date d'inscription : 06/06/2012
Re: Nicolas Pistétou, ranger
Pas grand chose a redire (non l'arc est bien pour son pécule de départ) SAUF la lettre au sceau de Gzor lolololololol Non pas possible sorry
Déjà Gzor n'a pas de sceau et puis si quelqu'un te vois avec ça t'es tué à vu 


Zathor- Administration
- Localisation : Derrière mon PC
Date d'inscription : 23/02/2010
Re: Nicolas Pistétou, ranger
C'est pour ça que c'est comme la poulette, c'est bien caché. Il la garde car, dans les moments de doutes, il pourra se remémorer quel est le but de sa croisade. Mais bon, si faut l'enlever.
nicyolas- Aventurier
- Localisation : Dans une taverne
Date d'inscription : 15/06/2012

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