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Galldrinn, le méconnu

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Jindrar
Tharreck
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Galldrinn, le méconnu Empty Galldrinn, le méconnu

Message par Tharreck Jeu 07 Fév 2013, 01:48

Salut! Voici mon premier perso, un nain ingénieur(Naingénieur) niveau 1.
Voici la feuille de perso:
Spoiler:
Compétences:
Spoiler:

Et voilà! Niveau 1, prêt à en manger une dans la tronche!

PS: Si quelqu'un se demande, j'ai 14 AD à cause de ma spécialisation d'ingénieur (-1 attaque ou parade contre +1 AD ou Int)
Merci à Elwuin, Stixy, Offpsy et Hellfoxx(même si lui il faisait que déconner)!

Bon, je me lance pour le background!
Spoiler:

Description:
Spoiler:

Si vous avez des commentaires ou autres remarques, laissez-moi les!


Dernière édition par Tharreck le Sam 09 Fév 2013, 19:08, édité 15 fois

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Alas loquis lateis. Ça veut rien dire mais ça sonne bien...
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Message par Jindrar Jeu 07 Fév 2013, 08:36

Héhéhé vlà un nain qui va bien s'entendre avec mon Sinar =), pense à lui faire un ptit background Very Happy

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Loin des Moeurs, Près du Coeur !
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"==_Dirigeant de la Croisade contre Diable-Beuk_=="
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Message par Zathor Jeu 07 Fév 2013, 09:58

Bon bon bon ! Une chose qui me saute aux yeux et qui me les fait sauter par la même occasion ! Le 14 d'adresse !!! Non non et non ! Si tu peux bouger une carac' c'est pour équilibrer tes stat's pas pour te faire dépasser le maximum atteignable !! Si tu ne peux pas dépasser 13 de basse avec les dès les "équilibrages" ne peuvent pas te permettre de le faire non plus ! (et Stixy le sait très bien en plus !)
De plus t'as des +1 -1 on sait même pas a quel stuff ça correspond. T'as également oublier ta résistance magique.
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Message par tibfon Jeu 07 Fév 2013, 16:47

Zathor, je crois que normalement ça passe ses 14 d'adresse, c'est grâce à sa spécialité d'ingénieur.

Enfin j'aimerais que tu confirmes quand-même, ton message était un peu confus: tu parlais bien de sa spécialisation ou du fait qu'on lui permet de bouger des caracs à la création du perso ?
Je crois que ce n'est pas précisé dans les règles..
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Message par Tharreck Jeu 07 Fév 2013, 23:47

Bah c'est ça que stixy m'as dit pour la spécialisation d'ingénieur, je vais faire la resistance magique, pour les malus au charisme, c'est déjà indiqué en bas les objets qui causent ça (plastron et poignard) . Pour les bonus à l'attaque et la parade, c'est à cause de l'adresse, le malus de -2 à la parade est à cause de la dague... J'ai pas vraiment la place d'écrire: -2 dague bonne qualité, dans le petit rectangle... Désolé pour ça...

À part ça, j'ai pas bougé de stats... J'ai eu les deux roll merdiques de 1, j'ai re-roll pour 1 dé, encore 1... Ensuite j'ai eu 6, 6 et 5. Donc 8, 8, 12, 13, 13. J'ai ensuite rollé attaque: 1( 8 ), parade: 3(10) -1 transféré à l'adresse ce qui donne 14 et donc deux bonus de +1 mis respectivement à l'attaque et la parade... Le transfer est en effet dût à la specialisation d'ingénieur.

Je me met sur le background, t'en fait pas Jindrar! Very Happy

Autre question, puisque j'ai le skill serrurier, devrai-je avoir un kit de serrurier?

Bah... Je crois que ça fait le tour... Si y'a autre chose, dites-le.

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Message par Lewon Ven 08 Fév 2013, 00:44

J'ai ensuite rollé attaque: 1( 8 ), parade: 3(10)
Non, ceux-là, tu ne les as pas "rollés", ce sont des valeurs attribuées de base.

Page 4 des règles de base : "Si l'ADRESSE est supérieure à 12 : +1 à l’attaque OU à la parade (un seul point quel que soit le score)" -> Tu n'as donc qu'un bonus de +1 à l'attaque ou à la parade avec tes 14 d'adresse.

D'autre part, rentre ce bonus directement dans la colonne "Orig.", les cases de droite sont réservées aux modifications d'équipement, qu'il faut d'ailleurs que tu légendes à chaque fois. Et puis, n'oublie pas de noter ton total protection en gros.

A bientôt sur les routes de la Terre de Fangh ! Smile

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Message par Tharreck Ven 08 Fév 2013, 02:13

O.k. parfait merci beaucoup pour l'aide!

Voilà! j'ai fait mon background pour ceux qui veulent voir!

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Message par tibfon Ven 08 Fév 2013, 13:10

Pour ton équipement de serrurier, oui, il vaut mieux avoir des crochets sur soi Wink
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Message par Tharreck Sam 09 Fév 2013, 01:33

Ok merci!

S.V.P j'aimerais avoir des commentaires sur mon écriture, des critiques sur le personnage en général... Merci d'avance! Une critique fait toujours plaisir quand le but de cette dernière est de communiquer un défaut.

En passant, c'est vrai je les avaient pas «rollé» l'attaque et la parade, c'était les valeurs de bases, mais je ne me souvenais plus, donc j'ai pensé que je les avaient «Rollé»

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Message par Zathor Sam 09 Fév 2013, 22:29

Non mais je vois pas ce qu'il y a d'incompréhensible dans 13 max à la création c'est pour ÉQUILIBRER dans le mot équilibre ça sous entend pas de SPÉCIALISATION !!! Si t’arrive à me prouver que dépasser le maximum naturel est un équilibrage de tes stats à la rigueur oui, mais non.
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Message par Tharreck Dim 10 Fév 2013, 00:00

Je suis confus, Stixy disait que c'était o.k., que c'était pas de l'équilibrage de stats, mais la spécialisation d'ingénieur... Jusqu'à maintenant il y a Zathor qui dit que c'est pas legit. mais en même temps il y a tibfon qui dit que ça passe et Lewon qui a aussi l'air à trouver ça o.k.
Du coup, je sais pas trop... J'ai une partie d'initiation avec tibfon demain, je vais lui en parler et voir avec lui...

Edit:J'ai mp Lewon pour avoir son opinion, je vais le changer(ou pas) après l'avoir reçu. C'est pas que je veux te contredire ou quelque chose, mais il y a plusieurs opinions et je suis pas sur.

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Message par Zathor Dim 10 Fév 2013, 11:38

Stixy m'a affirmer ne rien t'avoir dit sur le sujet. Mais bon attends la réponse de Lewon...
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Message par tibfon Dim 10 Fév 2013, 12:31

Moi, je me reporte aux Modos en ce qui concerne les "failles" dans les règles.
Donc attendons la réponse de Lewon, oui.
Si jamais on ne sais toujours pas (ou que Lewon ne répond pas), je te ferais jouer avec 9 en INT et 13 en AD.
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Message par stixy Dim 10 Fév 2013, 14:48

Quand j'ai posé la question à POC à propos de ce point là (sur le ranger je précise) il m'a dit qu'il le vois plus pour faire de l'équilibrage de stat' et non pour monter à 14 dans une stat'.
Surtout que bon, pour lire les plans faut un minimum quand même.... et à 8 tu peux te brosser !!

EDIT Zath : Correction de l'orthographe, flemme de corriger la syntaxe...

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C'est parce que la mort est un des meilleurs moment de la vie, qu'il est préférable de le garder pour la fin.



Elfe Noir Mage : Abedriwyr
Gnome Ingénieur: Tournebis
Gnome assassin: Speedy Gonzales
Elfette noir Mage: Driago
Elfette Noir Prêtresse: Seth
Humaine Mage de Tzinntch:
Humain Facteur: Guts
Humain Mage : Stixy
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Message par Tharreck Dim 10 Fév 2013, 23:20

Lewon dit que jusqu'à maintenant, c'est correct.

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Message par Zathor Lun 11 Fév 2013, 12:52

Si Monsieur Lewon a dit alors
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