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[BD] La Malédiction de Tirlouit

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Message par Lewon le Lun 13 Mai 2013, 00:04

Hé, les gens ! Notre cher Guillaume Albin, alias Runegui, qui a déjà pas mal dessiné pour l'univers de Naheulbeuk et contribué à l'Encyclonebeuk, lance une BD en Terre de Fangh : La Malédiction de Tirlouit ! Une histoire de lapin mutant se déroulant chez les hommes-carottes...!

Après la BD "officielle" de la saga et les arcanes par POC (scénario) et Marion (dessin), et la Tour de Kyla par Zaz (scénario) et Le Fab (dessin), c'est la troisième série de BD se déroulant dans l'univers de Naheulbeuk. Et au contraire de la Tour de Kyla dont les dessins par Le Fab (aussi dessinateur de la BD de Reflets d'Acide) me laissaient sceptique, nous pourront ici compter sur l'excellent style de Guillaume Albin. Enfin, c'est une affaire de goûts. Elle devrait paraître en septembre 2013.

Toutes les infos et les premières pages de la BD ici : http://guillaume-albin.fr/?p=390
A propos, non pas que j'insiste mais Guillaume Albin sera à Geekopolis !
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Message par PenOfChaos le Jeu 06 Juin 2013, 10:39

Hello !

Oui je ne laisse que très peu de gens travailler au niveau "pro" sur la Terre de Fangh, mais Guillaume l'a vraiment bien mérité et cette BD est très très belle. Vous avez pu voir les planches encrées à Geekopolis, c'est un travail de fou.
Bref, comme Guillaume continue de travailler gratuitement pour le JDR (il est encore en train de coloriser des dessins pour l'extension Crique des pirates mauves à l'heure qu'il est), je ne peux que vous conseiller de vous procurer cette BD : même si c'est pour faire un cadeau à quelqu'un vous ne serez pas déçus et vous permettrez à Guillaume de faire son boulot d'auteur Smile.

Le scénar est intéressant et c'est un bon développement de background, et de plus il y a pas mal de gags assez fins et quelques jeux de mots bien trouvés. Smile Les personnages sont directement tirés des choix possibles du JDR.

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Message par Lewon le Jeu 06 Juin 2013, 17:01

La BD développe beaucoup le background de la Terre de Fangh, en particulier en ce qui concerne les villes et organisations sociales tribales, fascistes ou bushido-nippones des hommes-légumes. D'ailleurs, on espère voir bientôt la carte détaillée de la région de Tirlouit (à l'est du lac de Zblouf) sur le site du JDR...! Et puis, à quand les PJ hommes-patate ? Smile

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Message par PenOfChaos le Ven 07 Juin 2013, 12:28

En fait on va travailler avec Guillaume sur la région et sur une extension hommes-légumes Smile Mais ça sera pour plus tard.

Même plan d'ailleurs avec Licoy pour l'extension "soldats et miliciens" prévue depuis un moment déjà...

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Message par nilod le Ven 07 Juin 2013, 13:20

je sais que je vais paraitre chiant mais les manuels de magie et de prêtrise ne sont ils pas des priorités plus importantes à compléter?

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fiche mj (copyright by zathor)

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Difficulté des parties : -undefined
Place prise par le rp : Importante
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Difficulté pour gagner de l’expérience au vu du nombre incalculable de suicide de ces montres durant sa game.
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Message par Cuticule le Ven 07 Juin 2013, 16:50

C'est vrai que les nouveaux manuels de prêtres/mages sont assez essentiels voire urgents, on voit une énorme différence tant dans l'utilisation des sorts entre les vieux manuels et les nouveaux. Je m’inquiète notamment des spécialités les plus "nébuleuses" comme, la métamorphose l'illusion ou encore la thermodynamique dont la description des sorts reste parfois assez confuse et qui donc mériterais des éclaircissements/précisions. (tandis que les sorts de l'école de feu étaient eux assez clairs comparativement parlant)

Tout ça pour dire, rajouter du contenu pour les hommes légumes ça peut être assez intéressant, mais +1 pour nilod peut-être que il y a des choses que les gens attendent avec plus d'impatience que des add-ons.

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Message par Darklim le Sam 08 Juin 2013, 10:09

Techniquement, la BD étant en cours d'écriture, le contenu hommes-légumes sera plus facile à créer au fur et à mesure de l'avancement de la BD, en parallèle de tout autre projet de PoC. Certes, la magie manque; mais le fait qu'un contenu pour l'instant inexistant, quel qu'il soit, soit exploité par un autre, implique une opportunité de produire ledit contenu rapidement et facilement (ce me semble).

Je ne dis pas que la magie/prêtrise peut attendre, je l'attend comme tout le monde avec impatience; mais je pense qu'il faudrait se tempérer un petit peu et ne pas mettre la pression à PoC pour qu'il ne travaille que sur une unique facette du JdR à la fois quand il a la possibilité de travailler sur une autre, en parallèle, très facilement.

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Tu viens de perdre deux secondes de ta vie à lire cette phrase. Et là t'en perds deux autres. Si tu n'as pas lu cette phrase, sache qu'il existe un certain pourcentage de chances qu'un des tes neurones ait grillé suite à l'effort mental que demanda la réflexion "j'arrête de perdre du temps => j'arrête de lire". Et si tu continues de lire, tu dois avoir perdu déjà une vingtaine de secondes. Et tu continues d'en perdre.

Au passage, clique donc ici pour voir les différents add-ons made in moi pour le JdR.
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Message par runegui le Mar 18 Juin 2013, 12:17

hello à tous ! Je profite d'avoir 30 secondes à moi pour passer sur le forum Wink

L'écriture du T2 est bien avancée. Je vais profiter de ce forum pour poster les dessins de monstres en png transparent pour les MJs sur un autre thread, comme je l'avais promis à Lewon. A terme, les fichiers devraient être compilés en zip et mis à la disposition des gens sur le site !

profitez bien de votre lecture, et puisse Tropiko vous donner soif de la suite...

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Message par Lewon le Mar 18 Juin 2013, 22:42

Petite précision issue d'une constatation personnelle : le BD ne sortirait pas le 6 Juin comme affiché sur ton site, mais le 27 Juin selon les libraires. En attendant ton thread, j'ajoute le Capitaine Pirate Mauve à ma bibliothèque d'images... Smile

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