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Ejyrag, le mage habile

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Ejyrag, le mage habile Empty Ejyrag, le mage habile

Message par Ejyragg Mar 11 Juin 2013, 21:43

Voilà la fiche de perso de Ejyrag, le rusé !Ejyrag, le mage habile Naheul14
Ejyrag, le mage habile Naheul12


Description: J'ai les cheveux blancs, la peau sombre et je N'AI PAS les oreilles pointues; je suis grand et assez mince. Je suis lâche et craintif mais fourbe, rusé et agile! J'aime pas trop les gens en général et surtout les elfes et toutes les créatures qui tirent à l'arc car j'ai vécu un traumatisme quand jetais petit. Pour tout dire: je m'entends mieux avec les nains qu'avec mes confrères! J'hérite de l'intelligence de mes ancêtres, mais d'ailleurs, c'est le seul truc sympa dont je me souviendrais venant de leur part. Et vous allez vite comprendre pourquoi.. Sinon je porte toujours du cresson sur moi, un truc d'elfe.


Histoire  Ejyrag est issu d'une famille renommée de la tribu des Elfes Noir de Zuruk, dans la foret de Schlipak, près du Lac de Zblouf.

  Il était très apprécié par ses congénères car dès son plus jeune âge il tirait à l'arc comme personne. Néanmoins, il se rendit compte, quelques temps plus tard, qu'il était doté de pouvoirs bien plus mystiques.. Bien que ces pouvoirs étaient communs dans la tribu, la valeur au combat, la rapidité et le courage étaient privilégiées au détriment de la magie. Ejyrag pratiquait tantôt l'arc, tantôt la magie et s'entraînait durant des heures...


  Lors de sa majorité, des duels étaient érigés pour déterminer le plus valeureux des jeunes Elfes Noirs. Ejyrag, quand à lui, se retrouva face à un adversaire de taille.. et fuît lâchement, tant le rapport de force était inégal. En effet Ejyrag n'était pas très fort au combat. Accablés par la honte, ses parents lui ordonnèrent de quitter les lieux et de plus jamais revenir dans la forêt.
Ses amis lui brisèrent son arc et ses parents l'inscrivirent dans une école de Glargh afin d'étudier la magie.


   Arrivé à Glargh, il n'était déjà plus le même: Ejyrag était devenu plus sombre, plus sadique, pourvu d'une motivation à toute épreuve. Ce n'était plus le jeune elfe noir naïf que l'on connaissait. Ce dernier voulait étudier la magie de feu car son rêve le plus grand était de devenir le plus puissant des mages afin de brûler toute la forêt de Schlipak et de voir périr ses congénères dans les flammes. Néanmoins les locos étaient en réparation car une magicienne "aux cheveux de feu" avait brûlé l'intégralité des salles, accidentellement, paraît-t-il. De ce fait Ejyrag étudia pendant 2 ans la magie de combat.


   Mais Ejyrag s'ennuyait. Lassé d'une théorie indigeste et floue, Ejyrag quitta soudainement l'école de Glargh, avide d'aventure et de puissance, à l'assaut des terres de Fangh. Il rassembla quelques affaires, et s’arrangea pour répandre une épidémie de tourista parmi les étudiants, afin de laisser une trace (qu'il pensait impérissable) de sa venue; pour des gens dont il ne supportait plus l'existence depuis 2 longues années.


   A ce jour, Ejyrag n'a jamais revu ses congénères, et cela en est mieux ainsi. Ejyrag se dirigea donc vers l'Ouest de Fangh afin de rencontrer des êtres aux objectifs communs... même s'il est bien conscient de son agoraphobie, il se rendit vite compte qu'il ne pourrait pas accomplir sa vengeance  seul...


Compétences

Je suis un MAGE

Personnage qui lance des sorts variés, qui sait parlementer, qui peut résoudre les énigmes et détecter la magie.
Armes utilisables : bâton, poignard, dague, gourdin (corps à corps). Pas d'arc ou arbalètes. N’utilise pas de bouclier.
Peut utiliser toute forme de magie, parchemin, protections magiques, potions, etc. Bâton non obligatoire.
Transport de charge limitée à 15 kg. Armure max : PR2.
Mon truc, c'est la maîtrise de la puissance astrale.

J'ai développé les compétences suivantes :


ÉRUDITION (INT) : le héros sait lire, écrire et compter sans passer d'épreuve.

RÉCUPÉRATION (PA) : besoin de lire/méditer 1H par jour pour régénérer ses pouvoirs (en plus du sommeil).

RUNES BIZARRES (INT) : permet de lire ou d'interpréter les
Écritures étranges et symboles.

AGORAPHOBIE (INT) Epreuve INT+4 en présence de foule.

DEPLACEMENT SILENCIEUX (AD)  Epreuve AD +4

DÉTECTION: Epreuve INT+2 pour détecter

APPEL DES RENFORTS    Fuir sans se faire frapper dans le dos.

LANGUES DES MONSTRES Aptitudes en langues étrangères.

Spécialisation : Magie de Combat.


Dernière édition par Ejyragg le Mer 19 Juin 2013, 00:48, édité 8 fois

Ejyragg
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Ejyrag, le mage habile Empty Re: Ejyrag, le mage habile

Message par gabdivscorp Mar 11 Juin 2013, 21:51

Salut!
-Puisque tu as 13 en adresse , tu dois ajouter un point à l'attaque ou à la parade de base,
-Tu n'as pas de ceinture pour que ton pantalon ne tombe pas et pour accrocher tes armes,

Bon jeu !

─────────────────────
Mon paladin de Kornettoh niveau 1:
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Ejyrag, le mage habile Empty Re: Ejyrag, le mage habile

Message par Ejyragg Mar 11 Juin 2013, 22:20

Salut!
- OK pour la ceinture j'y avais pas pensé, je la rajoute tout de suite ^^

-Par contre j'ai déjà rajouté un point à la parade dans les carac modifiés Very Happy

Merci de ta réponse et bon jeu !

Ejyragg
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Ejyrag, le mage habile Empty Re: Ejyrag, le mage habile

Message par gabdivscorp Mar 11 Juin 2013, 22:38

Le point n'est pas à mettre dans les carac. modifiées car cela change ta valeur de parade de base: cela représente d'être agile dès la naissance.

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