Yunna sorciere de Tzinntch
4 participants
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Yunna sorciere de Tzinntch
- fiche personnage 1:
- fiche personnage 2:
- Compétence:
- Compétence:
appel des renforts Utilisation : en cas de fuite d'une scène de combat, le héros ne peut être frappé par les ennemis erudition Utilisation : le personnage sait lire, écrire et compter sans passer d'épreuves. langues des monstres Utilisation : compréhension générale des langues de monstres sans épreuve. récupération Utilisation : obligation de faire une pause chaque jour pour continuer à pratiquer la magie / les prodiges. Récupère 4PA. runes bizarres Utilisation : +4 à l'épreuve INT pour lire les langues bizarres
- Points négatifs:
- Points négatif:
➢ le mage ne peut choisir aucune autre spécialisation que celle de Tzinntch, même en gagnant des niveaux
➢ le mage doit préserver 50% de ses gains en or, nature et joyaux pour les donner au culte*
➢ le mage commence sa carrière avec -5 points d'EV et -2 en FO sur ses compétences d'origine
➢ le mage gagne 1D6-1 en EV au changement de niveau s'il choisit d'augmenter l'EV (minimum 1)
➢ le mage doit obligatoirement porter la robe noire de l'ordre – il peut porter quelque chose en-dessous, coquins
* Le paiement au culte aura lieu entre chaque aventure, ou à chaque fois qu'un sorcier affilié passe près d'un lieu de culte au cours d'une aventure. Il est inutile
d'espérer tricher sur les gains : les maîtres de la secte liront dans vos pensées... Tout manquement à la règle verra le mage sanctionné ou renvoyé
- points positifs:
- Points positif:
➢ le mage a accès à tous les sorts “accessibles à tous”, à 1 niveau au-dessus du sien (sauf magie de Tzinntch...)
➢ le mage commence sa carrière avec +5 PA
➢ le mage dépense 1 PA de moins pour chaque sort “accessible à tous” (minimum 1)
➢ le mage a accès aux sortilèges inédits réservés aux cultistes de Tzinntch, et à leur matériel et accessoires**
** Le matériel vendu par les membres de la secte est généralement meilleur et moins cher que celui qu'on trouve dans le commerce. De plus, les autres mages n'y ontpas accès.
- Divers:
- 1. Cheval noir rapide2. Médaillon de vie3. Queue de Singe
Dernière édition par robinfalise le Jeu 05 Fév 2015, 22:57, édité 6 fois
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Tarkin humain assassin
robinfalise- Aventurier
- Date d'inscription : 21/07/2013
Re: Yunna sorciere de Tzinntch
Outre le fait que j'ai envie de me pendre a chaque fois que je vois une image d'anime/manga/hentai sur la case portrait,que les personnages féminins sexy sans aucun défaut ça a autant sa place dans Naheulbeuk qu'un elfe noir assassin Grimdark qui se bat avec un katana retourné et 7542356 ceintures sur sa tunique entièrement NOIRE, j'ai des doutes sur la véracité de tes jets. 120 PO? 3 points de destin? Si ces jets son véridiques et ont été verifiés, je m'excuse en demandant quand même au MJ qui t'as aidé a faire ta fiche une confirmation, dans le cas contraire,et là je m'adresse a toute personne qui lira ceci,METTRE DES GROS CHIFFRES PARTOUT CA VOUS PROTÈGE PAS D'UN CC
A part ça, Recueil ça s'écrit comme ça sinon ça fait Reusseuille
A part ça, Recueil ça s'écrit comme ça sinon ça fait Reusseuille
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Re: Yunna sorciere de Tzinntch
J'ai fais mes jet en les montrant a Vladimir ( j'aime mieux ce nom que son pseudo , que je ne retiens pas tout le temps ) de plus je sais que de haute caractéristique ne me protège pas du tout du CC , en plus je ne vois pas pourquoi je tricherais pour un perso que je jouerais dans quelques temps , car je voulais attendre que les pouvoir de tzinntch soit refais , comme c'eux de la nécromancie , ... Mais c'est vrai que certain joueur triche, en pensant que leurs caractéristique de base peux les sauvé , mais je précise une dernière fois , je n'ai triché pour aucun de mes jets et je les ai tous montré ^^ Voila mais merci pour ta remarque. J’espère avoir répondu a tes question a la prochaine
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Tarkin humain assassin
robinfalise- Aventurier
- Date d'inscription : 21/07/2013
Re: Yunna sorciere de Tzinntch
Kede tu n'a aucunement droit de dire que ces jets sont ou ne sont pas réelle, personnellement j'ais déjà vue quelqu'un tiré 4 13, 120po et 3 point de destin.
sinon tu a oublier de mettre ton bonus d'adresse soit en +1 en attaque ou en parade.
sinon tu a oublier de mettre ton bonus d'adresse soit en +1 en attaque ou en parade.
michael13- Aventurier
- Date d'inscription : 04/02/2012
Re: Yunna sorciere de Tzinntch
J'ai pas dit que j'y croyais pas, j'ai dit que j'avais des doutes, point.
C'était juste un avertissement au futurs joueurs pensant "OLOL G D GROSS KARAK J SUI TRO FOR xD ^^"
D'autant plus que jouer un personnage qui foire jamais ses dés , c'est chiant.
C'était juste un avertissement au futurs joueurs pensant "OLOL G D GROSS KARAK J SUI TRO FOR xD ^^"
D'autant plus que jouer un personnage qui foire jamais ses dés , c'est chiant.
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Re: Yunna sorciere de Tzinntch
Je confirme, j'étais là pour ses jets et c'est bien ce qu'il a eu. C'te chanceux.
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"Toc toc... C'est Vladimyyyyyr Valeryyyyya !"
"Oui je peux te soigner, laisse-moi le temps de chercher mes contrats."
"Chacun de mes squelettes a sa spécialité : Kevin est un super guerrier, Jacky gagne toujours au poker, Harry est un joueur d'échec exceptionnel, Bob sait faire des claquettes, et Dédé... c'est un incapable."
Azoth- Aventurier
- Localisation : Dans ma roulotte !
Date d'inscription : 24/06/2013
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