Groth le Nain de Gork
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Re: Groth le Nain de Gork
il te manque toutes les compétences du ménestrel (à savoir attire les monstres, chevaucher, érudition, fariboles, jonglages et danse, naïveté touchante). Si ça tiens pas sur la fiche, écris les compétences en dessous de la fiche.
En outre, tu as pris 3 compétences optionnelles alors que tu es limité à 2.
Enfin, les arcs ne sont pas faits pour les nains dans ce JDR (oui, je sais, tu vas dire "Dans DD, warhammer, le seigneur des anneaux et plein de trucs, ils peuvent! Tu comprends rien!" et je fais le courtois) Alors pour te répondre voici ce qui est écrit sur la fiche de nain:
Je rajouterai même l'explication de POC dans le PDF origine et métier:
En outre, tu as pris 3 compétences optionnelles alors que tu es limité à 2.
Enfin, les arcs ne sont pas faits pour les nains dans ce JDR (oui, je sais, tu vas dire "Dans DD, warhammer, le seigneur des anneaux et plein de trucs, ils peuvent! Tu comprends rien!" et je fais le courtois) Alors pour te répondre voici ce qui est écrit sur la fiche de nain:
Pas d'arme à distance sauf hache.
Je rajouterai même l'explication de POC dans le PDF origine et métier:
voila, c'est tout ce que j'avais à direLes armes de jet : un Nain n'utilisera pas une arme de jet qui rappelle les Elfes : les arcs et arbalètes et tout ce qui tire des flèches, ainsi que les javelots qui « ressemblent à des grosses flèches ». En revanche, ils sont assez bons à la hache de jet ou au lance-pierre. Lancer des cailloux, c'est tout à fait dans la culture du Nain qui a grandi sous la roche !
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Nilod, ménestrel ma fiche
Trucmuch, mage ma fiche
fiche mj (copyright by zathor)
MJ débutant
Nombre optimal de joueurs : 4
Difficulté des parties : -undefined
Place prise par le rp : Importante
Perte des effectifs : 100% (coté monstres)
Difficulté pour gagner de l’expérience au vu du nombre incalculable de suicide de ces montres durant sa game.
nilod- Aventurier
- Date d'inscription : 11/04/2010
Re: Groth le Nain de Gork
Hé ! Il fait partie d'une de mes parties spéciales, cesse donc de l'ennuyer, je lui ai donné le droit pour mes parties de s'équiper tel quel.
Qui dit partie "spéciale" dit équipement et personnages "spéciaux" donc pour mes parties, il n'y a pas de problèmes, je te conseille également Lothaire, Deemshakk et Gabhunga en tant que MJ pour tes futures parties.
Des gens très agréables et des amis de surcroit.
Après, si tu veux une arme spéciale pour remplacer ton arc Nain et augmenter tes chances de te faire prendre en Partie par d'autres MJ plus "Traditionalistes", viens me quérir !
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Qui dit partie "spéciale" dit équipement et personnages "spéciaux" donc pour mes parties, il n'y a pas de problèmes, je te conseille également Lothaire, Deemshakk et Gabhunga en tant que MJ pour tes futures parties.
Des gens très agréables et des amis de surcroit.
Après, si tu veux une arme spéciale pour remplacer ton arc Nain et augmenter tes chances de te faire prendre en Partie par d'autres MJ plus "Traditionalistes", viens me quérir !
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Loin des Moeurs, Près du Coeur !
Besoin d'un coups de main ? MP MOI !
"==_Dirigeant de la Croisade contre Diable-Beuk_=="
Jindrar- Aventurier
- Localisation : Khazad Dum
Date d'inscription : 02/01/2013
Re: Groth le Nain de Gork
D'ailleurs, nos personnages "Spécial Jindrar" on les posterais pas avec en nom "machintruc (partie à Jindrar)" ? Ca eviterait les doutes ^^
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"Le plus gros poisson de la rivière le devient en ne se faisant jamais attraper...... Bah quoi? C'est pas vrai ce que je dis?"
Endrinkuli le Naingénieur médecin (Niv.2) --> ICI
Spack Jarrow le Pirate (Niv.1) --> ICI
Caïn Varen le Prêtre de Youclidh (Niv.1) --> ICI
Flipp le Kalfon le Gnome des forêts du nord (Niv.1) --> ICI
Varkray- Aventurier
- Localisation : Valtordu
Date d'inscription : 07/07/2014
Re: Groth le Nain de Gork
Oui, rajoutez "Campagne Jindrar" je pense que les gens feront le lien .
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Jindrar- Aventurier
- Localisation : Khazad Dum
Date d'inscription : 02/01/2013
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